로레타 메이든 = 그림이랑 떡신은 꼴리는데 나머지가 ㅎㅎ;;;;
말 그대로 그림이랑 떡씬만 따로 빼고 보면 꼴림
그런데 그 이외의 문제가 대단함ㅋㅋㅋ
스토리, 개연성, 필력, 설정 등
= 90점에 가까운 일러와 다르게 전부 상당히 부족함ㅋㅋ
하다보면 응? 으응? 엉? 하는 걸리는 것들이 좀 많음ㅋㅋ
특히 최근 나왔던 유사 장르(타락한 성흔:야행전령)따위가
필력이나 서사가 개또라이라 거기 익숙해진 상태면 확 아쉬워짐ㅋㅋ
나름 의지도 있고 품은 꿈은 큰 주인공. 그러나
특별히 재능도 없고 따로 노력도 안 해서 무능으로 보이는 주인공이
세계관의 특이성으로 무력이 강한 여초집단에 합류하게 되는 과정이나
고유 능력의 표현이나 각?성? 과 갑작스럽게 재능충처럼 드러나는 유능함에 대한 묘사들이
뭔가 어색함ㅋㅋㅋ
그래서 아무리 떡겜이라지만 남녀사이 진도가 너무 빨라서 엣 에엣 하는 느낌이 있음ㅋㅋ
뭐, 좋게 말하면 대충 적당한 뽕빨물이나 이세계 애니 정도는 되긴 한데…
게임성
= 전투는 무능한 주인공이 특수능력으로
아군 히로인들 마나나 이것저것 펌핑 해주는 그런 거 있음
그런데 이게 막 크게 와닿지는 않음. 그냥 기본 알만툴 전투 시스템에 양념 뿌린 느낌…?
스탠딩 CG는 진짜 제작자가 자랑한 것처럼 말 그대로 일반 상업겜 수준으로 잘 그려둠ㅋㅋ
인피니티 스트라토스나 최약무패의 신장기룡 동인버전 같은 것처럼 잘 그림.
그런데 일러가 뛰어나면 전투에서 쓰는 기술명이라던가
스토리나 설정 텍스트에 나온 것처럼 캐릭터들 특색을 더 살리는 스킬의 구성 등
막 그런 디테일들도 좀 더 보강하고 다듬어 줬으면 했는데…
암튼 이런 쪽에서 디테일이 좀 후달린 그런 것들이 있음ㅋㅋ;
버그, 업데이트 필요, 등등
= 확실히 제작 일정이 촉박하기는 했나 봄
디버깅이나 오류 수정 따위가 아직 필요함
제작자가 어떻게든 빠르게 수정해서 업데이트 한다고는 했으니
기다리면 해결되는 문제기는 한데
당장 하려던 사람들한테는 큰 단점임ㅋㅋ
3줄 요약
그림 개꼴리는데 어설픔
그림 개꼴리는데 평범함
그림 개꼴리는데 버그있음
s/somisoft
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