요청받아 쓰는 REC(고도엔진) 언팩/리팩 방법
도트좋아
준비물
1. 게임원본
2. 고도 엔진 4.4.1 mono
aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL2dvZG90ZW5naW5lL2dvZG90L3JlbGVhc2VzL2Rvd25sb2FkLzQuNC4xLXN0YWJsZS9Hb2RvdF92NC40LjEtc3RhYmxlX21vbm9fd2luNjQuemlw
3. GDRE Tool 1.0.0
aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0dEUkVUb29scy9nZHNkZWNvbXAvcmVsZWFzZXMvZG93bmxvYWQvdjEuMC4wL0dEUkVfdG9vbHMtdjEuMC4wLXdpbmRvd3Muemlw
4. 암호화키
5e0e4de3a9019f0b92a8f935cfc44e7a4b5f3a14201b477df8965dba67189739
시작하기전에..
언팩/리팩의 전체적인 흐름은 다른 고도 게임이랑 비슷한데 특이하게 암호화가 되어있어요.
이 암호화 키를 찾는 방법은 여러가지가 있어요.
hxd로 그럴법한걸 찾아서 하나씩 때려보거나.. ida나 기드라로 분석하거나 머 기타 등등..
방법은 설명하기 복잡하니까 다음으로 미루고 키는 위 준비물에 있어요
언팩
GDRE Tool 1.0.0 압축 해제 후 실행 후 RE Tools - Set Encrypt Key
암호화키 입력 후 ok
메뉴에 Re Tools - Recover Project
REC.pck 선택
경로 설정 후 Extract
1
번역
스토리 - translations\dialogic_timeline_translations.csv
아이템 - resources\items\*.tres
적 - resources\enemies\*.tres
업그레이드 - resources\upgrades_camera\*.tres, resources\upgrades_general\*.tres
개인방송 채팅 - resources\comments\*.txt
일부 하드코딩 문자열 - REC.dll
...
하나씩 설명해보면
1. 스토리 - translations\dialogic_timeline_translations.csv
파일은 엔진으로 생성해야 해요.
.assets 폴더에 있는건 키가 깨진거라 작동 안해요.
생성은 아래 방법대로
Godot_v4.4.1-stable_mono_win64 엔진 실행 후 프로젝트 로드
상단에 Dialogic - 설정탭 - 기능에 Translation - Update CSV files
그럼 경로에 파일이 생성되고
편집 후 Collect translations 버튼
그럼 경로에 dialogic_timeline_translations.ko_KR.translation 파일이 생성됨
- 영상
은 나중에 추가를
- 번역 방법
원본이 key,en 형식으로 되어 있는데
key,en,ko_KR 형식으로 번역문을 추가 해주시면 되세요.
아래는 예시
"keys","en","ko_KR"
"Text/bb8/text","Would you like to read the tutorial on running mode?","러닝 모드 튜토리얼을 읽으시겠습니까?"
"Choice/13/text","Yes","예"
...- 리팩 방법
맨 아래 리팩 부분이랑 동일
2. 아이템 - resources\items\*.tres
3. 적 - resources\enemies\*.tres
4. 업그레이드 - resources\upgrades_camera\*.tres, resources\upgrades_general\*.tres
- 번역 방법
해당 경로의 파일을 열어보시면 Description 항목이 있는데 이걸 번역해주시면 되세요
- 리팩 방법
이건 파일 수정 후 엔진에서 zip으로 내보내기 한 다음 zip파일에서 컴파일된 remap파일을 넣어야 하는데
자세한 방법이
엔진에서 불러오신 후
상단 메뉴 중 [프로젝트 - 내보내기]
프리셋 부분에 [추가 - Wibdows Desktop]
[PCK/ZIP 내보내기]
zip 파일 생성
압축 해제 후 같은 경로의 reamp 파일을 패치
5. 개인방송 채팅 - resources\comments\*.txt
- 번역 방법
해당 경로의 txt파일을 번역해주시면 되세요
- 리팩 방법
맨 아래 리팩 부분이랑 동일
6. 일부 하드코딩 문자열 - REC.dll
이건 dll편집을 해야 하는데 고칠 건 6줄?이고 더 고칠 것도 없어 보이니 그냥 편집된거 쓰셔도 될걸로..
일단 자세한 방법이
리팩
평범한 고도 게임이면 엔진에서 export 로 pck 생성을 하겠지만..이 게임은 암호화가 되어 있어서 환경변수 설정부터 매우 귀찮으므로 pck패치로 해요
GDRE Tool 1.0.0 압축 해제 후 실행 후 RE Tools - Set Encrypt Key
암호화키 입력 후 ok
메뉴에서 PCK - Patch PCK Archive...
상단 Select 후 원본 REC.pck 선택
우측에 Select Files...
패치할 번역한 파일을 선택
입력된 파일을 선택 후 Map Selected to Folder... 후 파일의 원래 경로를 선택 (파일마다 원래 경로로 넣어야 해요)
Patch 버튼 누르고 pck 생성
1
원래 영상으로 올리려고 했는데 동영상 업로드가 안 되서 이미지로..
이미지 깜빡이는건 제 컴터가 너무 구형이라 그래요;;
추가 요청이나 질문 있으시면 댓글 남겨주세요