Takola 신작 제작보고
돌아왔다, 신작의 소개를 더해
여러분, 안녕하세요. takalo입니다.
신작 제작을 시작한 지 잠시 시간이 지났습니다.
전회의 기사에서 전한 「완성도 70%」에는 아직 도착하고 있지 않습니다만, 우선은 여기에서 여러분에게 신작의 설정을 공유해, 의견이나 피드백을 주시면 좋겠습니다.
이번에도 전회와 같이, 여동생계의 일수 경과형 시뮬레이션 게임을 만들고 있습니다.
30일 후에 어떤 엔딩을 맞이하는 시스템으로, 현재는 게임 내 시간으로 7일째 정도까지의 진척입니다. 그리고 최초의 야한 장면의 애니메이션 제작에도 착수하기 시작했습니다.
게임 스토리와 캐릭터 설정
이번 스토리는, 구조조정된 것이 계기로 밖의 세계가 무서워져, 자신의 아파트에 끌어들이게 된 주인공이 배경에 있습니다. 그런 그를 걱정하고, 여동생이 매일 모습을 보러 와서, 청소나 밥의 지도를 해 주면서, 조금씩 감정을 키워 가는 이야기입니다.
(※동영상 내의 일본어는 아직 번역자씨의 체크전이므로, 부자연스러운 개소가 있으면 용서해 주세요)
주인공
아키즈키 미유(아키즈키 미유)
고등학교 1학년. 현재는 친가를 떠나 기숙사에 살고 있어 주인공의 아파트에서는 전철로 1시간 정도의 거리입니다(동거가 아니라 매일 다니도록 도와줍니다).
그녀는 똑똑하고 이해가 좋고 귀찮은 성격의 여동생입니다. 주인공에 대해 가끔 독설을 뱉거나 귀찮게 하면서도 매일 도움을 준다는 여동생감과 오칸감을 겸비한 캐릭터입니다. 오칸 같은 특징도 많이 있습니다 (슈퍼의 특매품을 노리는 것을 좋아하거나 최근의 유행에 조금 희소하거나 등).
또한 그녀는 야한 것에 대해 상당히 저항감을 가지고 있지만 성 지식은 중학교 보건 체육 수업 수준에서 멈추고 있습니다. 게임내에서 야한 전개에 반입하려면, 플레이어가 잘 유도해 줄 필요가 있습니다.
이 캐릭터는 내 이상한 여동생 동상을 담아 만들었기 때문에 매일 그녀의 대사를 쓰는 것만으로도 매우 즐겁습니다.
그러고 보면, 전회 넷상의 유지 분들에게 협력해 주신 덕분에, 일본어와 영어 모두에서 신뢰할 수 있는 번역자를 찾을 수 있었습니다. 그래서 이번에는 안심하고 대화문을 많이 쓰고 있습니다~!
놀이 방법
이번에는 전회의 실패 경험을 살려, 상자 정원형이 아니라, 원룸형의 시뮬레이션 게임으로 했습니다. 하루 4회의 행동으로 하루가 끝나기 때문에 꽤 템포가 좋다.
아직 구체적인 완성 시기는 약속할 수 없지만, 올해 중에는 반드시 완성할 생각입니다.
이상이 신작의 현재 상황입니다. 실제 제작진척은 이번 공개한 것보다 조금 더 앞으로 나아가고 있습니다.
정말로, 정말로, 정말로 빨리 완성시켜, 여러분에게 놀아주고 싶습니다~!
상남자근친!
『여동생 뷔페 ~집에서 비밀을 맛보는 방법~』개발 중단하고 새로 만드는 게임 소식
70%쯤에 보고하려 했다는데 30일 중 7일째정도가 진척이라하니 70%에는 턱없이 부족하긴하네
아쉬운거지
게임 개발 중단을 두번이나 했어서 이번엔 드랍 안했으면 좋겠음
나오면 안정적인 맛일거같은데 나와야겠지
s/somisoft
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