나의 AI 정수를 공유함
AI로 유틸 만드시는 분 많아져서 기분 좋은 할아버지가 공유하는 기술
바로바로 “제가 만든 프로그램을 어떻게 만들었는가” 에 대한 겁니다
프로그램을 만들다 보면 A 에서 구현한 기능이 B에서 사용될 때가 있습니다
때문에 최근 저는 이러한 방식을 생각해 봤어요.
A프로젝트에서 B 프로젝트로 접근이 가능한가?
답은 No. 항상 되진 않습니다.
사용자가 원할 때 “이러한 프로젝트에 이러한 대화에 접근을 해” 라고 하는 건 가능합니다
다만, 이건 비효율적이라 생각했어요.
그래서 한 생각이 무엇이냐.
바로 ‘공용 폴더를 만들고 그곳에 접근하도록 한다’ 입니다.
이게 무슨 말이냐,
코덱스 기준, 설정을 보면 프로젝트 편집이 있습니다.
이렇게 폴더가 있고 이곳에는 Primary 즉 최상위 폴더가 하나 있고 그 위에 다른 폴더를 추가할 수 있습니다.
여기에 저는 코덱스용 AGENT라는 폴더를 만들었고, 이곳에서 기술들을 프로그램끼리 공유하는 것을 만들었습니다.
다만, 이곳에 상시 접근하도록 하면 안됩니다.
그리고 저는 다음과 같은 명령을 했습니다.
내가 한 폴더의 권한을 추가할거야. 그 폴더에 DLSiteGUI이라는 md 형태의 파일을 만들어서 이 프로젝트에 쓰인 기술들을 넣어줘. 이는 모든 프로젝트들이 내가 요청할 때만 그곳을 열람하여 다른 프로젝트에서 쓰인 기술들과 방식을 공유하기 위함이야. 코덱스용 AGENT의 경로\ 이곳은 내가 접근을 요청할 때 외엔 접근을 할 수 없다. |
라고 했습니다.
다만 전 이것을 했을 때 높은 확률로 처음엔
코덱스용 AGENT의 경로\ 이곳은 내가 접근을 요청할 때 외엔 접근을 할 수 없다.
라는 문구를 코덱스용 AGENT 내부의 폴더에 AGENT.md를 생성해서 그곳에 추가하는 경우가 많아 다시 한번 더 ‘그곳이 아니라 저 문구는 원래 프라이머리 폴더의 AGENT.md에 넣으란 말이었다’ 라는걸 명시해야 했습니다.
이렇게 한 이유는 기본적으로 코덱스용 AGENT 폴더의 경우 AI에게 접근 권한을 무작정 주면 다양한 프로젝트에서 접근하는 만큼 정보가 오염될 여지가 높습니다.
즉 이방법은 많은 위험성이 있는 방법입니다.
때문에 이곳에 접근을 하는지 안하는지 신경을 써야하고 이걸 사용하고나서부터는 AGENT 파일을 수정을 할 때 어느 AGENT 파일을 수정했는지 확인해야 합니다.
기본적으로 이 AGENT 파일은 해당 프로젝트를 할 때 사용하는 매뉴얼이라 생각하면 됩니다. 때문에 이게 만약 코덱스용 AGENT 폴더에 AGENT가 있다면, 기존 프로젝트에도 있는 AGENT와 AI가 혼동해서 사용할 가능성이 높습니다.
저도 그래서 몇번 그것에 대해 추가 요청을 한 적이 있고요.
하지만, 다른 프로젝트끼리의 접근을 이곳에서 관리를 하면서 마치 유니티의 매니저 같은 역할을 하게 만드는 겁니다.
그래서 오늘은 이 방법을 소개하기 위해 쓴 글이냐 하면 그건 아닙니다.
오늘 제가 공유드릴 것은 이 방법과 그렇게 해서 만들어진 제 DLSite GUI에 들어간 기술을 공유하려 합니다.
이전처럼 한번에 올리는 방법도 생각해 봤는데 이건 너무 길기도 해서 링크로 올릴게요
350줄 정도 되다보니 이걸 올리는 건 너무한 것 같아서요
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9iaW56c0htbEhPVm56MzRuS3dXejhi
ㄱㄱㅎㄷ
그리고 많은 AI로 프로그램을 바이브 코딩 하는 분들께 하고싶은 말
사실 제가 AI로 프로그램을 만드는 것을 많이 장려하려고 했고 그게 어느정도 영향이 있었는지는 모르겠습니다.
몇몇 분들은 제가 쓴 글을 보고 한번 해볼까? 라는 생각이 들었다면 정말로 기쁜 일입니다.
다만, 아셔야 하는 것은 AI는 책임을 지지 않습니다.
무언가 서비스로 만들 때 그것으로 인해 일어나는 많은 애러사항이나 피해는 AI가 책임지지 않고 그 사용자가 책임져야 합니다.
때문에 AI를 맹신하는 것은 피해야 합니다.
또한, 프로그램을 몰라도 만들 수 있다곤 했으나,
사실은 메모리가 어쩌구 캐시가 어떻고 스케쥴링이나 병렬 처리 등
용어라도 알아두면 좀 더 빠르고 효율적으로 만드는 것은 사실입니다.
왜 그렇냐,
AI는 사용자의 수준에 맞춰 답변을 합니다.
초등학생 수준인 A인 사람과
고등학생 수준인 B인 사람과
대학원생 수준인 C인 사람이 있다면
AI는 대화를 통해 이 사람의 수준을 판단하고 그 수준에 따라서 답변을 합니다.
미적분이 뭐냐는 질문에
A에겐 케이크를 자르고 자르고 자르다 보면 빵 부스러기 단위가 되겠지? 그렇게 작게 자르는 걸 미분이라고 해. 적분은 그것을 다시 케이크로 만드는 거야.
B에겐 그래프의 기울기를 측정하기 위해서 그래프를 극한으로 자르다 보면 선에서 점으로 될 때 그곳의 기울기 값을 구하는 거야. 그리고 그 값을 원하는 그래프의 구간을 구할 때 다 더하게 되면 적분이 되는거지.
이런 식으로 나오겠죠. (대충 수준이 높으면 높을수록 더 정확한 결과가 나온다는 말)
즉 AI는 사용자의 수준에 맞춰 결과물도 그 과정도 달라집니다.
때문에 조금이라도 프로그램에 대한 이해를 높이시면 좀 더 효율적이고 좋은 프로그램을 만들 수 있습니다.
때문에 저는 조x딩, 노마x플레x스, 코x 애플 분들의 영상을 추천하긴 합니다.
조x딩 님의 영상은 AI최신 트랜드를 잘 알려주시고 노마x플레x스님 같은 경우는 여러 사건들을 중심으로 알려주십니다.
코x애플은 쉽게 알 수 없는 재밌는 것들을 많이 알려주십니다.
만약 정말로 AI로 프로그램을 만드는 것이 재밌다면 이러한 영상을 보시는 것도 추천드려요.
s/somisoft
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