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히토즈 마이스터 또 연기 2월 소식

02/28/2026, 10:05:49
정보
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"엔코도 안코루!" 현지화 버전이 배포될 예정입니다!

시라부네가 3월 3일에 출시하기로 결정했습니다!

스팀: https://store.steampowered.com/app/3143540/Encode_Encore/
시라분의 X:https://x.com/shiravune

지원되는 언어는 세 가지입니다: "영어", "중국어(간체)", "중국어(번체)"!

이번에는 모자이크 처리가 언어별로 현지화되어 동일하게 유지되지만, 각 언어로 즐기고 싶다면 꼭 그렇게 해주세요!

또한, 현지화 시 모든 세부 사항을 시라분에게 맡기니, 무언가 발견하면 직접 연락하는 게 더 좋을 것 같아요.


우선, 조언 감사합니다! (숨긴 사람의 이름은 혹시 몰라 숨겨져 있습니다)

‧포요히코!

팁 도움 주셔서 정말 감사합니다! 받는 지원
은 제작과 개인 생활 관련 혐의를 포함한 모든 면에서 더 나은 에로지 개발에 사용될 것입니다!



현재는 2장이 완성될 때까지 댓글에 답글을 달지 않고 있습니다...!

물론, 저는 모든 댓글을 꼼꼼히 읽으며 혹독한 댓글은 경고로 받아들이고, 따뜻한 댓글은 감사히 응원합니다!


자원 레벨 0에서도 나무와 광석을 얻을 수 있나요?

이건 명세서야!
나무와 광석은 자원 수치의 영향을 받지 않지만, 수확하는 데 일정 횟수가 걸리도록 설정되어 있습니다!


최근 상태 보고와 배송 연기 감사합니다...!

우선, 이전 글에서 언급한 다른 사건에 대한 의견을 정말 감사드립니다!

당분간은 "차이를 추가하면서 두 번째 장을 만드는 것"이라는 방향으로 나아갈 것 같아요. 많은 의견이 있었죠!

물론, "먼저 2장을 완성해 줘...!"라는 목소리도 들렸지만, 나는 시로 스이무의 실력도 잘 못 견뎌서 용서해 주시길 바랄게...!



이제, 이 얘기를 해서 정말 미안해...


정말 죄송합니다...!
두 번째 챕터 배포를 다시 한동안 미루고 싶습니다...!!


여러분도 아 시다시피, 시로 스리무의 생활 환경은 현재 완전히 변하고 있으며, 이 시기에도 예상치 못한 상황들이 연이어 발생하고 있습니다...!


그 결과, 제 개인적인 삶이 지금까지 중 가장 큰 교통 체증
을 일으키고 있다고 할 수 있습니다...!


지난 2주 동안 제대로 일하지 못하는 날이 많았고, 오히려 컴퓨터 앞에 앉아 있지 못하는 경우가 많았고, 문제 보고서와 질문을 바로 읽지 못해 죄송합니다...!


교통 체증이 얼마나 심한지에 대해서도 예기치 못한 상황 중 하나인데, 얼마 전 멀리 사는 친할머니도 하늘로 떠나셨어요...

"장례식은 아버지들이 집전할 거니까, 모든 일이 정리된 후에 무덤에 가더라도 손을 맞잡으러 갈 수 있어."

그리고 여러 상황을 알고 있고, 아버지가 저를 아끼는 수준에 도달해 있습니다...
(할머니, 불행하셔서 미안해요...) 울음)



그리고 이 교통 체증은 작을 것으로 추정되더라도 약 1~2개월 정도 지속될 것으로 예상되어, 앞서 말했듯이 그 기간 동안 작업이 정체될 수 있습니다...!

간단한 계산으로 "그렇다면 6월에 전망이 있을 것 같다"고 생각하지만, 시로 스이무의 부족함 때문에 이전에 "이렇게 연기할 거라면 완성될 때까지 배포일을 건드리지 않는 게 낫겠다"는 의견을 들었습니다.


그래서 지난 블로그에서 4월쯤에 이야기해서 죄송하지만,
배포 시기는 잠시 미정일 것 같아요...!




처음에는 한 달 ~ 한 달 반 정도 걸릴 줄 알았는데, 6월에 배송된다 해도 네 배는 더 걸릴 거라 정말 죄송합니다...!

요즘 계속 사과해서 미안해요. 하지만 2장부터의 섹스 장면을 기대하려고 해서 용서해 주시길 바랍니다...!



또한, 일부 사용자들은 이미 팔아버리고 사라질까 걱정하는 것 같아서, 작업이 정체된 상태일 때 2~3주에 한 번씩 이런 블로그를 올릴 생각입니다!


약간 스포일러가 될 수 있지만, 이미 준비해둔 우화들을 공개하려고 합니다...
아니면 최대한 스포일러를 피하려면 적절한 생존 보고를 하는 게 나을까요?

의견이 있으시면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다!

추종자 이상만 한정

이 진전이

당분간은 첫 장의 개선점을 거의 기다리고 있습니다!
예를 들어, 그 중 몇 가지를 발췌하고 싶습니다...

◆숲과 동굴에서 재료 채집 조정 사항 ◆
⇒ 수집 속도가 추가로 조정
되어 업적 레벨에 따라 여러 재료를 획득할 확률이 있습니다(현재는 최대 3개까지)!


◆전투 중 재료 획득률을 크게 조정했습니다◆
⇒예를 들어, 'Firm' 모드의 경우 전투당 획득률
이 깊이와 상관없이 약 30~60%
의 무작위 수로 고정되어 있습니다 ・업적이 올라갈수록 확률이 두 배로 증가합니다 ( 레벨 1에서 더블, 레벨 2에서 트리플...)
·업적 레벨을 올리는 승리 횟수도 5→ 3
번입니다 ・하지만 한 전투에서 달성할 수 있는 상한선은 "현재 깊이 + 1"
까지, 즉 업적이 일정 수준 성장한 상태에서 깊이 2까지
클리어할 경우입니다. 거의 확실히 모든 재료 중 5개를 받게 될 거예요. 그래야 네가 할 수 있어!


◆업적에 필요한 횟수에 대한 추가 조정
⇒사항 �↑ 저도 이에 대해 조금 이야기했습니다. 또한 연금술 업적
에 관해서는, 예를 들어 "업적을 횟수가 아니라 업적 횟수로 세어라"는
의견
을 받았습니다. 여러 관계 때문에 조금 어렵네요...
대신 정제 장비의 달성 수준을 1→ 5배로 조정
해 3배로 조정했습니다! 물론 모든
것은 누적되어
계산되므로 걱정하지 마세요, 지금까지 한 수만큼 헛되이 되지 않을 것입니다!


◆달성 가능한 업적은 각 게임 모드별로 조정되었습니다◆
⇒ 그 결과, 이제는 적어도 1장 끝까지는 언제든지 게임 모드를
변경할 수 있습니다!


그리고 계속 이어집니다...
또한, 에로게로서 스트레스가 될 수 있는 두 번째 장의 요소들도 복습할 예정입니다!


또한 이전 글에서 "취침 전 이성의 회복을 없애는 것"에 대해 이야기했지만, 많은 사람들이 "그건 조금 외로울 수도 있겠다..."라고 말했습니다...!

그래서 댓글들을 참고해서 하루에 5~10번 정도 복구되는 사양을 진행하려고 합니다!


저는 차이로 인해 이성을 크게 줄이는, 의미 있는 스킨십(의미 있는 관계)을 도입하려고 생각 중입니다.

매일 이성을 갈고 다져도 괜찮아...
어느 정도 회복된 부분도 한 번에 긁어낼 수 있습니다...!

여러분이 원하는 방식으로 플레이할 수 있길 바랍니다!



음, 개선점만이 중요한 게 아니라, 두 번째 장을 좀 더 소개할게요...!


1

이것은 새로운 연극, 발잡기를 위한 준비 일러스트입니다!

"엔코도 안코루!"에 오랫동안 등장해온 원소는 "히토즈 마이스터!"입니다. 하지만 말씀드렸듯이, 가능한 한 많이 다룰 것이고, 발잡뿐만 아니라 이것저것 놀이도 계속 늘어날 테니 기대해 주세요!


1

한동안 고민 중이고, 일러스트 자체도 수정 중이라 좀 힘들겠지만, 진행하면 이런 2피트짜리 작업도 받을 수 있을지도 몰라요...!?




1

그가 지팡이를 들고 있는 걸 보면 알 수 있듯이, 전투 장면을 위한 새로운 삽화가 준비되었습니다!
여기서 전투 중 다른 연극도 즐길 수 있습니다!
(옷을 좀 차려입고 있어서 벌거벗어서 미안해...!)
(그리고 이 일러스트는 꽤 오래전에 만든 것인데, 지금 보니 가슴 모양이 좀 걱정돼요... 나중에 고치겠습니다)


1

물론, 이전 포즈에서 파생된 플레이도 탄탄합니다!

또한, 지난번에 소개한 것들을 포함해 2장과 3장에서 새롭게 그릴 다양한 기본 포즈도 준비했습니다!


또한, 첫 장에 등장한 포즈와 포지션에 대한 새로운 에로틱 이벤트도 도입할 계획입니다!

앞서 말했듯이 시간이 좀 더 걸리겠지만, 절대 버리는 척하지 않을 테니 조금만 더 함께해 주시면 감사하겠습니다...!


다음에 또 만나요!

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