상극의 알테르 후기 - '야'와 '겜'을 적당히 버무린 게임
타이틀 화면보고 꽂혀서 시작한거 맞음
일단 배드엔딩 + 굿엔딩 + 트루엔딩 이렇게 있는데
트루엔딩 조건이 생각보다 까다롭고 굳이굳이굳이 안해도 된다고 생각함
(마지막 엔딩 내용은 굿 엔딩과 큰 차이가 없다. 후반부에 스토리가 확 바뀌긴 하지만)
물론 끝까지 파먹고 싶은 애들은 트루엔딩 오픈하는게 맞고
그리고 회상씬은 특정 조건 만족하면 나중에 한방에 오픈이 가능한데
그게 아니면 스토리 분기점 같은곳에서 미리 저장해두고 거기 맛보고 다시 로드해서 하는 식으로 해야한다
주인공 일행이 전투에서 패배당하면 패배야스씬 같은 개념은 없다 생각해야한다
우측 상단은 주인공 딸내미인데 야스씬이 없다
그 외에 나머지 npc들은 야스씬이 생각보다 많다. 일러 있는 애들은 하나씩 다 있다고 봐도 될 정도
전투는 난이도가 생각보다 어렵다.
주인공으로 탱킹하고 딸내미 마법으로 광역전투하는 방식인데
불행중 다행은 전투가 끝나면 hp자동으로 회복 시켜준다 (특정 던전 제외)
야스씬은 나는 꽤 만족했다. 보이스는 신음소리 정도고 대사는 안나오지만
일러가 멱살잡고 캐리했다고 봄
진짜 이쁘게 나온다
요지는
적당한 ‘야’와 적당한 ‘겜’을 잘 버무린 작품인거 같다
그리고 이 게임 몬스터 디자인
진짜 하다보면 얼마나 웃길려고 하는지 감도 안온다
그리고 이 할매 존나 웃긴데
방금 있었던 이벤트는 알고보니 굉장히 중요한 이벤트였다
트루엔딩 볼려면 빼먹지마라
참고로 남주한텐 대놓고 유혹한다
s/somisoft
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