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[시모바시라 공방] 「마장영희 셀레녹시아」 제작 보고 69 - 서브 이벤트 다듬기!

04/27/2026, 21:36:44
정보
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원문 : https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/1789752

지난 기사 : 「마장영희 셀레녹시아」 제작 보고 68 - 즐거운 노출 배회


안녕하세요!

아직 더워졌다가 추워졌다가 해서 에어컨이 혼란스러워 하는 시기입니다. 자율신경!



목차

- 현재 진척

  • 오로지 서브 이벤트와 리액션

  • 그 외

- 완성까지 할 일 목록



현재 진척


『마장영희 셀레녹시아』 제작을 진행 중입니다.

계속해서 각 서브 이벤트 등의 손질과 컨텐츠 제작을 이어가고 있습니다.

일부 특수한 게임성이 있는 이벤트 컨텐츠의 제작에 시간이 조금 걸리고 있긴 하지만 그쪽도 진행 중입니다.



 오로지 서브 이벤트와 리액션



자잘한 서브 퀘스트를 만들거나, 일부 이벤트의 대화 분기를 다듬거나, 접객 이벤트를 꼼꼼히 만들거나, 댄스 관련 작업을 하거나 하면서 착실히 진행했습니다.


보는 재미도 살리기 위해 댄스 동작이나 리액션 등을 제작했습니다.

전용 시스템과 내용, 리액션 변화, 해프닝 등 대략적인 형태는 완성됐습니다.

역시 이런 식으로 관객 반응이 와르르 쏟아지면 기분이 좋네요.



1


참고로 KAME SOFT님의 MapActiveMessage 를 개조해서 사용하고 있습니다.


다른 이벤트나 저번에 작업했던 새로운 결과 화면도 그렇지만 플레이 중 행동에 대한 연출이나 반응은 직접 만지는 입장에서도 재미와 꽤 직결된다고 느끼므로 제대로 신경 쓰고 싶은 부분입니다.


번외


1


빙글빙글 시즈하 쨩 gif



 그 외


할 일 목록에서는 앞 단계의 작업이지만 기분 전환 삼아 조금씩 적 데이터를 만들고, 허전한 맵에도 NPC를 조금씩 늘려가고 있습니다.

한꺼번에 하는 것도 좋지만 조금씩 쌓아가는 것도 중요하죠.


5월부터는 계속해서 다양한 이벤트를 다듬는 한편, 나머지 H 이벤트 및 미니 이벤트 관련 구현, 미제작 이미지 작업도 진행해 나가고 싶습니다.



완성까지 할 일 목록


  • 이벤트 관련 (각종 서브 이벤트, 이벤트 도입, 시스템 제작)  지금 여기

  • 미니 이벤트 (스탠딩 H, 에로 트랩, 성희롱 등)

  • H씬 관련 (일부 미착수 씬 및 CG 제작, 필요에 따라 스탠딩 CG 및 컷인 차이)

  • 나머지 이미지 관련 (서브 캐릭터 스탠딩 CG, 보스 몇 마리, 캐릭터칩 등)

  • 데이터 관련 (스킬, 적, 아이템 등)

  • 맵 관련 (NPC 배치, 적 배치, 아이템 배치, 트랩 배치 등)

  • 그 외 만족할 때까지 마무리 작업

  • 완성

  • 셀프 테스트 & 밸런스 조정

  • 테스트 플레이, 디버그

온천에 가고 싶다! (정기 발작)

완성되면 한동안 온천에서 살겠습니다.


그럼 다음에 또 만나요!


이 서클도 이제 의무적으로 기사를 쓰는 건지 기사가 너무 짧아...

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너무 꼴린다 게드
너무 꼴린다 게드
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너무 꼴린다 게드
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빙글빙글 도는게 귀여웡
04/27
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캐릭터 디자인 합격
게드 게드
04/28
이젠 제품판에서 공개할 영역이 너무 많아져서 그런걸지도
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