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소미소프트

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프린세스 시너지 의식의 흐름대로 후기

02/16/2026, 03:51:56
후기 및 공략
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아직 엔딩은 못봤고 진행 중임.
후기이므로 주관이 100% 담겨있음.

몇 년 전에 체험판을 했던 내겐 처음엔 와 엄청 많이 바뀌었네. 쩐다.
역시 기다린 보람이 있다!하며, 히히덕 대며 겜을 했음.

그러다가 이제 깨달았지. 아 더럽게 불편하다. 그리고 뭔가 야겜을 하고 있는건 아닌 것 같다였음.

말하고 싶은건, 조작의 불편함. 뭔가 애매한 "야"임.

쯔꾸르를 많이 해서 그런건가 나는 마우스 조작보단 키보드 조작이 훨씬 편함.
왠걸 ㅋㅋ x눌러서 그 설정 화면?은 뜨는데 거기 안에서 키보드로 조작을 못함.
마우스 다시 눌러서 세이브 누르고~ 저장도 눌러서 하고~ 여기서 1차로 빡이 침.

아 키보드로 돌아다니다가, 특정 캐릭 앞에서
스페이스를 누르든 엔터를 누르든 의미없고, 상호작용 하려면 마우스로 조작해야함.
여기서 빡이 이제 2차로...

그래 마우스로 조작하는게 원래 의도였으니까 울며 겨자먹기로 마우스로 조종을 함.
쯔꾸르 툴에서 마우스로 조작하면 최단거리로 빠르게 이동한단 말이죠?
근데, 맵에 장애물이 너무 많음. 시도때도 없이 간단한 장애물에 막힘.
그러니까 계속 클릭해줘야함. 여기서 너무 스트레스를 많이 받았죠.
그냥 자기 방이든 어디든 그냥 한 번씩은 걸리더라고..

전체적인 상황은 잘 모르겠음.
내가 못본거지, 실제로 존재할 수 도 있음.

배틀퍽이 있더라고, 카드에 성기술인가?

와! 갓겜! 쩐다. 이제 덱 짜보고 하지.
근데 뭔가 밋밋함. 라이브 2d 좋죠. 이런 카드로 봉사하는거 쩔죠.
근데 얘들아, 속박을 시키든 뭘 했으면 이상한거 주렁주렁 다는건 좋은데
삽입은 해주면 안되는걸까... 내 쪽이 이상한건지 원래 없는건지..
아니 그럴꺼면, 카드에 정상위 같은건 만들지 말던가..
좀 많이 아쉬웠다...

하이그레는.. 엄청 많이 나오더라 제작자 취향인가.
기다린게 한 5년이였나.. 그정도 기다리게 해줬으면 조금 더 다양한 체위나 볼륨.
혹은 라이브 2d로 당하는 것들 좀 많이 해줬으면 했는데...
뭔가 살짝 부족한 느낌. 분명히 꼴려야하는데 안꼴리는 그런 느낌.
뭔가 1% 부족한 느낌! 아쉬웠습니다...

요약
편의성을 고려한게 느껴지는데, 자잘한게 너무 불편함.
야를 잡을꺼면 야를 잡고, 스토리를 잡을꺼면 스토리를 잡아야하는데
뭔가 두 마리의 토끼를 붙잡으려 한 것 같아 한 쪽의 아쉬움이 큰 느낌.

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5 comments
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02/16
wasd로도 움직이던데 / 캐스트오프(옷벗기)하고 실전카드 쓰면 삽입함
움직이긴 하는데, 그렇게 조작하다 마우스를 가끔씩 써야된다는 점에서 불편함으 느꼇고, 적이 거는 그런 이벤트를 못봤어서 아쉬웠네요
02/16 Edited 02/16
1장 시설은 번거롭게 만들고 2장에서 일부러 패배하면서 걸레만들고 3장에서 창관 톱 노려야하는데 정작 3장 시설은 편하게 만든 반면 컨텐츠가 많지 않은게 흠 덱빌딩 밸런스도 4장가면 엉망되니까 3장에서 완성하고 후속작으로 냈으면 밸런스 잘잡았을듯
기다린게 많은 만큼 아쉬움도 크게 느껴진 것 같음. 게임 자체로 보면 잘만들었는데
02/16
잘만들었는데 못만들었음 이 모순 되는 표현이 딱 맞다고 생각해
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