《마검사 리네 2》개조 프로젝트를 진행중입니다
안녕하세요.
《마검사 리네 2》의 AI 한글화와 게임 시스템 개조 프로젝트를 진행하고 있습니다.
한글패치는 거의 완성되었으나 런타임 검수가 부족합니다.
이 한글패치를 기반으로, 게임 시스템 개조 작업도 병행하고 있습니다.
지금은 실제로 플레이 가능한 한글화와 개조 모드의 통합 테스트 빌드까지 제작된 상태이나, 런타임 테스트가 매우 부족합니다.
플래티넘 난이도를 기준으로 테스트하고 있는데, 계속 1인 작업으로 진행하면 완성이 매우 늦어질 것 같습니다.
그래서 이 글을 빌어 테스트 빌드 작업물을 공유하고 피드백을 수집하려고 합니다.
마검사 리네2(테스트 빌드) 배포
키오스크/비번국룰:
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[파일 구성]
배포 파일에는 순정 게임에 추가적으로 한글화 패치 파일과 실행기, 시스템 개조 모드가 들어있습니다.
이하의 추가 파일이 들어있습니다.
■ Leane2KO.exe — 전용 실행기
• 한글 폰트와 일본어 로캘 환경 자동 적용
• 게임의 Windows 메뉴 한글화
• 한글·일본어·공백·특수문자가 포함된 설치 경로 지원
■ patch2.xp3 — AI 한글화 파일(테스트 진행중)
• 시나리오와 캐릭터 대사 한글화
• 메뉴, 알림창 및 시스템 메시지 한글화
• 아이템과 스킬 이름·설명 한글화
• UI 이미지 한글 번역본
• 한글 길이에 맞춘 글자 크기, 줄바꿈과 UI 배치
• 캐릭터 관계와 장면 문맥을 고려한 대사 교정
■ patch3.xp3 — 게임 시스템 개조 모드
• 전투 시스템 전면 개편
• 병종, 스킬, 모병과 경제 시스템 개조
• 전투 제어 패널과 각종 정보 UI 추가
• 자동 저장 등 편의 기능 추가
• 게임 전반의 밸런스 조정
한글화 파일을 기반으로 시스템 개조 모드가 추가 적용되는 구조입니다.
[개조 모드 변경점 개요]
*개발 중인 전투 화면입니다.
■ 전투 시스템 전면 개편
• 전장 길이 30 단위를 활용하는 실시간 교전
• 출전 유니트의 전진, 정지, 후퇴 등의 기동과 탈출, 스킬 사용을 제어하는 전술 패널
• 전장에서의 탈출을 전술적으로 활용 가능
■ 병종 특성 변경
• 보병, 궁병, 기병과 특수 병종에게 각종 특성, 기능을 부여하고 티어별 역할 및 가격 조정
• 근접 계열 보병: 우수한 특성 또는 범용성 보유
• 궁병 계열 병종: 사거리 우위를 통한 일방적인 교전. 사격이 적 유니트의 접근을 저지
• 기병 계열 병종: 기병 돌격을 통한 선공권, 강력한 단기 교전 능력 보유
• 마법 계열 병종: 강력한 마법 스킬에 기반한 폭발적인 화력 보유
• 성직 계열 병종: 회복, 강화 스킬 등을 통한 전투 유지력. 대마법 저항 및 마물 특공 보유
• 특수 병종: 특수한 기능과 효과 보유. 특정 유니트들은 적성에 맞는 지형에서의 기동 보너스 획득
■ 스킬과 마나 관련 변경
• 병력 규모가 공격·회복 마법의 위력에 반영
• 특공, 돌격과 각종 전투 보정이 스킬 효과에 적용
• 주요 인물의 시그니처 마법과 성명절기 강화
• 모든 병종은 마나를 소진한 상태에서 추가 행동 시 탈진 피해 발생
• 캐릭터의 마나 성장 상한 확장
■ 정보 표시와 효과 태그
• 아이템과 스킬의 실제 기능을 플레이버 문구와 분리하여 태그 형식으로 표기
• 스킬과 아이템의 기본 정보·전술 정보 표기 전환
■ 모병과 경제
• 병종의 티어와 성능에 따라 모집 가격 책정
• 병력 유지비용 추가. 모집비를 기준으로 계산함
• 지휘력 이상의 모집이 가능하나 초과 병력이 많아질수록 모병 비용과 유지비 할증 발생
• 고급 병종과 기병은 초과 모병 비용이 더 크게 증가
• 현재 병력과 할증을 포함한 지불 예정 금액을 모집 화면에 표시
• 인물 급여와 병력 유지비가 국가 총 지출 및 월말 정산에 반영
■ 침입과 약탈 작전
• 스카우트와 어쌔신의 침입 및 연속 침투, 포로 구조
• 산적은 금전 약탈에 특화
• 해적은 금전보다 대상 지역의 아이템 약탈에 특화
• 산적과 해적은 포로 구조가 없고, 부상자 회수율이 낮음
• 동일 타겟 거점 침입에는 쿨타임 부여
■ 편의 기능
• 매월 1일마다 자동 저장을 별도 세이브 슬롯에 순차적으로 누적
• 우클릭 서브메뉴에 자동 저장 로드 기능 추가
■ 상기한 내용 외의 추가, 변경점이 다수 있습니다.
[테스트 및 문제 제보 안내]
다음과 같은 문제가 있는지 편하게 확인해 주시면 됩니다.
• 어색한 번역이나 일본어가 남아 있는 부분
• 글자가 잘리거나 줄이 화면을 넘어가거나 간격 등이 잘못된 부분
• 인게임 설명과 실제 효과가 다른 부분
• 게임 진행, 전투, 내정 및 각종 기능에서 발생하는 이상 현상, 밸런스 이슈
• 게임이 비정상적으로 멈추거나 종료되는 문제 등
알려진 문제는 이하와 같습니다
• 전투 중의 각종 이펙트에 관련된 이상 또는 누락 (향후 보완 작업 예정)
한글화 문제라면 문제가 있는 문구와 대략적인 위치를 댓글에 알려주시면 됩니다.
다른 버그라면 어떤 상황에서 문제가 발생했는지만 간단히 설명해 주셔도 괜찮습니다.
게임이 종료되면서 오류창이 나타났다면 오류창을 스크린샷으로 찍으신 후
이미지 OCR이나 인공지능을 이용해 오류창의 문구를 댓글로 적어 주시면 원인 파악에 도움이 됩니다.
이 외에도 밸런스나 시스템 관련 의견들도 자유롭게 적어 주시면 좋겠습니다.
[설치 및 참여 시 참고사항]
• 비공식 한글화·개조 프로젝트입니다.
• 실행은 동봉된 Leane2KO.exe를 이용해 주세요.
• 아직 개발 중인 테스트 빌드이므로 예기치 않은 문제가 발생할 수 있습니다.
• 배포 링크와 최신 수정 내용은 이 글에 갱신하겠습니다.
• 배포본에서 patch3~4.xp3 파일을 제외하면 순정 한글패치가 됩니다. 하지만 현재는 개조모드 기준으로 작업중입니다.
가볍게 플레이 해 보시고 게임 진행에서 이상한 부분을 알려주시는 것 만으로도 큰 도움이 됩니다.
모든 의견과 조언을 받습니다. 감사합니다.
※수정 내역
260828-0040
1. 블루베어, 블베어 명칭 통일
2.영입 메뉴의 대상 이름이 원문 참조하고 있는 부분 번역
3.전투 후 숫자 이펙트 잔존하는 문제 해결
4.전투 제어 패널 상단 표시 정보 수정
5.메모리 부하 큰 거대 스킬 스프라이트(8000×5000) 경량화
260828-0155
1. 위 패치 누락;; 수정 전 파일이 공유됨. 정상화.
2. 몇몇 스킬이 근거리 데드존으로 인해 발동 안되는 경우 발생. 근거리 데드존 개념 삭제
260828-2220
1.블루베어(블베어), 발리스타(바리스타) 등 한글패치 오역 부분 수정
2.지역 수입, 점령지 안정에 관련된 내정 시스템 및 군 유지비 개념의 도입 (기존의 감옥, 후궁은 치안강화와 지역개발 투자로 변경)
3. 적 거점 점령 시 적국의 반격군이 침공함.
4. 공,수성 전투의 매커니즘 변경(사격대 밸런싱. 방벽 소진시 1패배로 수성 측이 전역 패배했던것에서 수성측의 어드밴티지 삭제 방식으로 변경. 수성측은 공성측의 돌격으로 입는 데미지가 반감됨.)
5. 공병의 성벽, 시설 파괴 공작 재구현
6. 공병, 포병이 수성측으로 출전 시 정지한 상태에서 거점 사격대 화력을 강화
7.각종 전투 계수 조정(사격 스킬에 대한 공용 쿨타임 너프, 어쎄신 조정 등)
8. 아군 거점 상점의 전역 활성화(상점 사용에 캐릭터 주둔 필요 없음)
9. 전투 없이 장기간 경과 후 월마다 발생했던 충성도 차감 삭제
7. 성왕 이동에 상관 없이 수도 다이아몬드 시티의 후궁 기준으로 성왕의 하렘의 첩실 TO 고정
8.건설이 캐릭터와 상관 없이 지역에서 독립 실행 가능. 공병 주둔 지역의 건설 속도 증가 개념은 유지
9.아군 거점 대상으로 힐 계열 금주 사용 가능
260828-2300
1.아우라 신국의 비활성 승려병 부대 유지 비용의 무효화 조치가 의도치 않은 기타 주둔군 유닛들에게 소급된 문제 해결
2.NPC 국가들의 내정 시스템 패널티 해소
3.NPC 국가끼리 잡은 포로를 영원히 가두고 있는 문제 해결
260829-0005
1. NPC 국가간 포로 해방 후 무장 복귀 안되고 소실되는 현상 해결(세이브로드하면 이전에 해당 버그로 소실된 무장 복구)
2. 건설 메뉴에서 불필요한 수치(수익률%)가 노출되는 표시 오류 수정
3.성직계열 힐 스킬류 효과 상한 부여
260829-0500
1.데미지 반사류 마법, 상태이상의 작동 정상화(반사 켠 아군이 죽었음)
2. 적 반격 탈환 시스템 정상화 및 개선(생성 적 병력 수, 병종, 레벨, RNG 등)
3. 능력치 성장류 아이템 획득 루트 차단, 보유분 판매와 사용은 가능
4.병력 수 고정 증가(메달류) 획득 루트 차단, 보유분 사용, 판매는 가능
5.노스브리지 방어전 등 웨이브 방어류 스토리 전투에서, 적이 퇴각해도 승리 판정 되도록 수정
6.사격탑이 성벽 체력에 의해 데미지가 스케일링됨(원작 사격탑 컨셉트 복구)
7.즉사판정이 나던 특정 스킬 원인 해결 등
260830-1220
1.성왕 하렘 개편: 성왕 바로크님을 더 위대하게(‘알파’버전)
2.적자 운영에 약간의 패널티 부여
3.NPC 국가들의 재정에 보너스 부여
4.탐색은 1년의 쿨타임/퀘스트부츠로 ½
5.산적,해적질에 1년의 쿨타임
6.상점 물품 가격 인하
7.NPC 국가의 손실 병력 보충 정상화
260831-0240
1.병력 수 증가로 인한 원거리 공격(스킬, 평타) 강세 너프
2.산적, 해적 약탈에 연속 행동 가능, 출동 1년 쿨타임만 유지, 산적 해적 각각 병종 편성 1부대 제한
최신 수정패치//키오/국룰:
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9iTUVEczNBTnR5R3I5M0EwXy11NmFi
s/somisoft
• 157,564 subscribers- 1. 게시물 규정 양식
업로드 시 링크 암호화 & 필수 정보를 기입할 것
- 2. 질문
국룰, 암호화 링크 등 기본사항 질문 금지, 탭 미준수시 차단 및 삭제
- 3. 요청
요청 기준 및 양식 미준수 & 댓글로만 자료 복구 요청 시 차단
- 4. 미성년자 / 근첩 / 페미 / 다중계정
조금이라도 의심되면 선 차단, 후 해명
- 5. 좆목 / 네임드화
닉언, 네임드화 등 친목질 금지
- 6. 분탕 및 어그로 / 혐짤 / 낚시 / 뇌절
해당 카테고리의 차단 기간 및 가중처벌은 처리자 재량으로 판단
- 7. 홍보 / 판촉 / 거래
허용되지 않은 모든 형태의 홍보, 거래, 교환, 조건부 공유 시 차단
- 8. 쌀먹 / 바이러스
조건부 공유 & 수익성 링크 & 고의적인 바이러스 유포 시 갱신차단
- 9. 자료 분류 / AI
미검수 시 표기 필수, 생성형 AI를 사용한 자료의 제목에 AI 미기입 시 차단
- 10. 실사 / 토들러
업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고
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