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시골생활 ~누나와 나의 야한 여름방학~ 호감도 이벤트 공략

07/05/2026, 21:42:06
후기 및 공략
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1

번역하고 신나게 게임을 플레이 하려니까 호감도 이벤트가 언제 어디서 뜨는지 조금은 불친절하게 느껴졌습니다.

뽀대가 정말 훌륭하게 만들어진 것에 비해, 그리 편안한 게임은 아니네요.(사소합니다만)

그래서, 어차피 gpt랑 같이 게임 해체분석도 해본 겸 나름의 차트를 만들어 공유합니다.

다른 것도 있는 것 같은데 우선 메인 발정도 이벤트의 조건만 적어놓도록 하겠습니다.

하다가 막히시면 참고하셔도 좋을 것 같습니다.

추가로 발정도는 80까지 올리면 되는 것 같습니다.

그 이상은 의미가 없어서 상한을 걸어놓겠다고 cien에 적혀있네요.

1.나츠키 메인 이벤트 루트

단계

필요 수치

시간대

장소

해야 할 것

진행 후

1

나츠키 수치 10 이상

해질녘/저녁 전후

세면소

세면소 이벤트 지점 조사

진행 단계 +1

2

나츠키 수치 20 이상

화장실

화장실 안쪽 변기/칸 주변 조사

진행 단계 +1

3

나츠키 수치 30 이상

취침 전

거실/취침 선택지

나츠키 누나와 잔다 선택

진행 단계 +1

4

나츠키 수치 40 이상

욕실

욕실 이벤트 지점 조사

진행 단계 +1

5

나츠키 수치 50 이상

해질녘/저녁 전후

막과자 가게

막과자 가게 이벤트 지점 조사

진행 단계 +1, 이벤트값 일시 리셋

6

나츠키 수치 60 이상

버스정류장

버스정류장 이벤트 지점 조사

진행 단계 +1

7-1

나츠키 수치 70 이상

오후

밭/농가

밭 쪽 이벤트 지점 조사

산/신사 쪽 후속 이벤트 개방

7-2

7-1 직후

이어서 진행

산길/신사 쪽

후속 이벤트 진행

진행 단계 +1

8

나츠키 수치 80 이상

거실

거실 이벤트 지점 조사

진행 단계 +1

이게 나츠키 메인 진행의 뼈대입니다만.

저는 7-2를 따로 진행하지 않아도 8로 넘어왔습니다.

밭에서 시작하고 산길로 넘어가니까 gpt가 이렇게 본 것 같은데,

별로 신경쓰지 않으셔도 좋다고 봅니다.


1단계 — 세면소

조건은 대략 이렇습니다.

나츠키 수치 10 이상
나츠키 진행 단계 0
해질녘/저녁 전후
세면소 이벤트 ON

장소는 세면소/욕실 쪽입니다.

세면소에 이벤트 표시가 뜨면 해당 지점을 조사하면 됩니다.

완료하면 나츠키 진행 단계가 1 올라갑니다.


2단계 — 화장실

나츠키 수치 20 이상
나츠키 진행 단계 1

화장실 이벤트 ON

중요한 점은, 화장실 앞에 있는 나츠키와 상호작용을 하는 게 아닌, 화장실 안쪽 변기/칸 주변을 조사해야 한다는 겁니다.

화장실 앞 하트 확인
 안쪽으로 들어감
 변기/칸 주변 타일에서 결정키

완료하면 진행 단계가 2로 올라갑니다.


3단계 — 취침 전 나츠키와 자기

여기는 장소 이벤트가 아니라 취침 전 선택지입니다.

나츠키 수치 30 이상
나츠키 진행 단계 2
취침 전 상태

밤에 잘 시간이 되면 선택지가 나옵니다.

나츠키 누나와 잔다
미사키 이모와 잔다
밤샘한다
혼자 잔다
...

여기서 **나츠키 누나와 잔다**를 고르면 됩니다.

단, 조건이 부족하면 그냥 같이 자는 일반 처리로 빠질 수 있습니다.

나츠키 수치 30 이상 + 진행 단계 2가 맞아야 실제 3단계 이벤트로 넘어갑니다.

완료 후:

나츠키 진행 단계 +1
나츠키 수치 +1
현재 이벤트값 리셋
시간 경과

4단계 — 욕실

조건은 이쪽입니다.

나츠키 수치 40 이상
나츠키 진행 단계 3

욕실 이벤트 ON

밤에 욕실 쪽에서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

이벤트 완료 후 진행 단계가 올라갑니다.


5단계 — 막과자 가게

나츠키 수치 50 이상
나츠키 진행 단계 4
해질녘/저녁 전후
막과자 가게 이벤트 ON

막과자 가게에서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

참고사항

이 단계가 끝나면 내부적으로 V170 나츠키 이벤트값이 한 번 0으로 리셋됩니다.
플레이 문제 없었으니 매우 정상입니다.

조건을 다시 만족하면 다음 단계인 6번이 열립니다.


6단계 — 버스정류장

나츠키 수치 60 이상
나츠키 진행 단계 5

버스정류장 이벤트 ON

버스정류장에서 이벤트 지점을 조사합니다.
완료 후 진행 단계가 올라갑니다.


7단계 — 밭 → 산길/신사

7단계는 둘로 나뉩니다. (아마 자동)

먼저 밭/농가 쪽입니다.

나츠키 수치 70 이상
나츠키 진행 단계 6
오후
밭/농가 이벤트 ON

밭에서 이벤트를 보면, 여기서 바로 완전히 끝나는 게 아니라 산/신사 쪽 후속 이벤트로 장소를 바꿉니다.

즉 순서는 이겁니다.

밭/농가에서 7단계 이벤트 시작
 산길/신사 쪽 후속 이벤트 개방
 산길/신사 쪽에서 이어서 진행
 완료 후 나츠키 진행 단계 +1

8단계 — 거실

나츠키 수치 80 이상
나츠키 진행 단계 7

거실 이벤트 ON

밤에 거실에서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.
이게 나츠키 메인 루트의 큰 8단계 이벤트입니다.

완료 후 진행 단계가 8로 올라갑니다.
이후에는 취침 전 특수 선택지나 후반 특수 이벤트 쪽을 확인하는 흐름으로 넘어갑니다.


나츠키 수치 올리는 쪽

나츠키는 보통 거실에 있을 때 상호작용으로 수치를 올리는 구조입니다.

대표적으로:

같이 만화 읽기
선물 주기
곤충 채집하러 가기
스킬/아이템으로 열리는 추가 상호작용

이런 쪽으로 나츠키 수치를 쌓고, 수치가 10 단위로 넘어가면 다음 메인 이벤트가 열리는 방식입니다.


나츠키 특수 이벤트

메인 1~8단계 말고도 나츠키가 얽히는 특수 이벤트가 있습니다.

괴담 이벤트
불꽃놀이 이벤트
집보기/둘만 남는 이벤트
최종일 이벤트
취침 전 특수 선택지

이쪽은 메인 호감도 루트와 완전히 같은 방식이 아니라, 별도 이벤트 변수나 날짜/상황 조건을 탑니다.

대략적으로는:

괴담: 관련 이벤트 장소에서 나츠키와 함께 듣기 선택
불꽃놀이: 후반부/최종일 계열 이벤트에서 나츠키와 함께 보기
집보기: 특정 날짜/상황에서 미사키가 외출하고 나츠키와 남는 이벤트
취침 전 특수: 나츠키 진행 단계가 충분히 오른 뒤 특정 아이템/선택지로 발생

이렇게 되는 것 같습니다.

따로 작성할 필요성이 느껴지면 써보겠습니다.

2.미사키 메인 이벤트 루트

단계

필요 수치

시간대

장소

해야 할 것

1

미사키 수치 10 이상

욕실 / 목욕탕

욕실 이벤트 지점 조사

2

미사키 수치 20 이상

해질녘 / 저녁 전

마당 / 집 밖

마당 쪽 이벤트 지점 조사

3

미사키 수치 30 이상

세면소

세면소 이벤트 지점 조사

4

미사키 수치 40 이상

해질녘 / 저녁 전

거실

거실 이벤트 지점 조사

5

미사키 수치 50 이상

거실

거실 이벤트 지점 조사

6

미사키 수치 60 이상

심야

부엌

심야에 부엌 이벤트 지점 조사

7

미사키 수치 70 이상

취침 전

취침 선택지

미사키 이모와 잔다 선택

8

미사키 수치 80 이상

거실

거실 이벤트 지점 조사

단, 미사키부터는 제한이 있습니다.

나츠키 이벤트가 먼저 잡혀 있으면
미사키 이벤트가 안 잡히는 경우가 있음.

데이터상 미사키 이벤트 조건 앞에 나츠키 이벤트값 V170이 0이어야 한다는 조건이 붙어 있는 것 같습니다.
즉 나츠키 쪽 이벤트가 대기 중이면, 그걸 먼저 처리하거나 날짜/시간을 넘겨서 미사키 이벤트가 다시 잡히는지 봐야 합니다.

1단계 — 밤 욕실

조건은 이쪽입니다.

미사키 수치 10 이상
미사키 진행 단계 0

욕실 이벤트 ON

밤에 욕실/목욕탕 쪽으로 가서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

이벤트 완료 후 미사키 진행 단계가 1 올라갑니다.


2단계 — 해질녘 마당

미사키 수치 20 이상
미사키 진행 단계 1
해질녘 / 저녁 전
마당 이벤트 ON

장소는 집 밖, 마당 쪽입니다.

미사키가 부채질하거나 밖에 나와 있는 쪽 이벤트와 연결되는 흐름입니다.


3단계 — 낮 세면소

미사키 수치 30 이상
미사키 진행 단계 2

세면소 이벤트 ON

낮 시간에 세면소 쪽으로 가면 됩니다.

이벤트 지점을 직접 조사합시다.


4단계 — 해질녘 거실

미사키 수치 40 이상
미사키 진행 단계 3
해질녘 / 저녁 전
거실 이벤트 ON

거실에서 발생합니다.

이 단계는 나츠키도 같이 얽히는 일상 이벤트 느낌이 강합니다.
거실에 하트/이벤트 표시가 잡히면 조사하면 됩니다.


5단계 — 밤 거실

미사키 수치 50 이상
미사키 진행 단계 4

거실 이벤트 ON

또 거실입니다.

4단계와 장소가 같아서 헷갈릴 수 있는데, 시간대가 다릅니다.

4단계: 해질녘 / 저녁 전 거실
5단계: 밤 거실

수치가 50 이상인데 5번이 안 뜨면, 해질녘이 아니라 으로 넘겨서 거실을 확인하는 게 맞습니다.


6단계 — 심야 부엌

미사키 수치 60 이상
미사키 진행 단계 5
심야
부엌 이벤트 ON

여기가 조금 막히기 쉬운 구간입니다.

낮, 해질녘, 밤이 아니라 심야입니다.

그냥 잘 시간이 됐을 때 바로 자버리면 확인하기 어렵고, 밤샘 스킬 찍고 심야 이동이 가능한 상태에서 부엌을 확인해야 합니다.

정리하면:

미사키 수치 60 이상
진행 단계 5
심야 상태 만들기
부엌으로 이동
부엌 이벤트 지점 조사

7단계 — 취침 전 미사키와 자기

이건 장소 이벤트가 아니라 취침 선택지입니다.

미사키 수치 70 이상
미사키 진행 단계 6
취침 

잘 시간이 되면 선택지에서:

미사키 이모와 잔다

를 고르면 됩니다.

조건이 맞으면 미사키 7번 이벤트로 들어갑니다.

조건이 부족하면 그냥 일반적으로 같이 자는 처리로 빠질 수 있습니다.

이 단계가 끝나면 미사키 진행 단계가 7로 올라갑니다.


8단계 — 밤 거실

미사키 수치 80 이상
미사키 진행 단계 7

거실 이벤트 ON

미사키 메인 루트 후반부입니다.

밤에 거실에서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

이벤트 완료 후 미사키 진행 단계가 8로 올라가고, 이후 미사키 관련 후반 상호작용이 본격적으로 열리는 구조입니다.

미사키는 주로 집 안 일상 상호작용 쪽으로 수치를 올리는 구조입니다.

대표적으로:

같이 TV 보기
부엌에서 대화 / 도와주기
세면소 / 청소 / 목욕 관련 상호작용
선물 주기
특정 스킬로 열리는 추가 상호작용

거실의 미사키 상호작용 메뉴에도 여러 선택지가 열립니다.

수치가 오를수록 TV, 영화, 스킨십 계열 선택지가 늘어나는 구조입니다.

나츠키처럼 따로 이벤트가 있는지에 대해선 아직 미조사입니다.

3.에리카 메인 이벤트 루트

단계

필요 수치

시간대

장소

해야 할 것

0

-

낮/낮 시간대

강가

에리카 첫 만남, 낚시 튜토리얼

1

에리카 수치 10 이상

아침

강가

강가 이벤트 지점 조사

2

에리카 수치 20 이상

아침

강가

강가 이벤트 지점 조사

3-1

에리카 수치 30 이상

오후

마당 / 집 밖

미사키에게 선물 힌트 듣기

3-2

곰 인형 보유

강가

에리카에게 곰 인형 선물

4

에리카 수치 40 이상

심야

강가

심야 강가 이벤트 지점 조사

5

에리카 수치 50 이상

강가

밤 강가 이벤트 지점 조사

6

에리카 수치 60 이상

아침

강가

아침 강가 이벤트 지점 조사

7

에리카 수치 70 이상

해질녘

강가

해질녘 강가 이벤트 지점 조사

8

에리카 수치 80 이상

강가

낚시 대결 이벤트 진행

에리카는 거의 전부 강가 루트라고 보면 됩니다.
예외가 딱 하나, 3단계에서 마당/집 밖 이벤트를 먼저 봐야 하는 구간입니다.

아직 미공략 상태라 검증은 안 됐습니다만, 데이터 보고 정리한 거니 아마 맞을 겁니다.

수정사항의 제보를 기다리고 있습니다.


0단계 — 에리카 첫 만남

에리카는 강가에서 처음 만납니다.

 시간대
강가 방문
낚시 관련 첫 방문 이벤트

처음 만나면 낚시 튜토리얼이 열리고, 이후 강가에서 에리카와 상호작용할 수 있게 됩니다.

에리카 수치를 올리는 기본 루트도 강가 쪽입니다.

같이 낚시한다
낚시를 하며 대화한다
선물을 건넨다
발정 스킬 / 특수 상호작용

다만 일부 선택지는 에리카 진행 단계가 올라가야 열립니다.


1단계 — 아침 강가

에리카 수치 10 이상
에리카 진행 단계 0
아침
강가 이벤트 ON

아침에 강가로 가서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

완료 후 에리카 진행 단계가 1 올라갑니다.


2단계 — 아침 강가

에리카 수치 20 이상
에리카 진행 단계 1
아침
강가 이벤트 ON

이것도 강가입니다.

1단계와 똑같이 아침 강가에서 하트/이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

완료 후 진행 단계가 2로 올라갑니다.


3단계 — 곰 인형 선물 이벤트

여기가 에리카 루트의 조금 다른 점입니다.

3단계는 한 번에 강가에서 끝나는 게 아니라, 마당/집 밖 → 곰 인형 준비 → 강가 순서입니다.

조건은 이렇습니다.

에리카 수치 30 이상
에리카 진행 단계 2

먼저 오후에 마당/집 밖으로 가야 합니다.

오후
마당 / 집 밖
미사키 관련 이벤트 지점 조사

이 이벤트에서 미사키가 에리카에게 줄 선물 힌트를 줍니다.

요지는 에리카가 귀여운 인형 같은 걸 좋아한다는 쪽입니다.

그 다음 준비해야 하는 아이템이 있습니다.

 인형

이걸 가지고 낮에 강가로 가면 에리카에게 선물하는 본 이벤트가 진행됩니다.

 인형 보유

강가
에리카 이벤트 지점 조사

주의할 점은 이겁니다.

마당 이벤트를 본 뒤 곰 인형이 없으면,
다음 에리카 이벤트가 안 잡힌 것처럼 보일 수 있음.

이 경우 버그가 아닙니다.

따로 진행판이 없으니까 헷갈리는 부분입니다.

곰 인형을 준비해야 다음 강가 이벤트가 열입니다.


4단계 — 심야 강가

에리카 수치 40 이상
에리카 진행 단계 3
심야
강가 이벤트 ON

여기는 낮이나 밤이 아니라 심야입니다.

그냥 밤에 강가를 가면 안 뜰 수 있습니다.

심야 이동이 가능한 상태에서 강가를 확인해야 합니다.


5단계 — 밤 강가

에리카 수치 50 이상
에리카 진행 단계 4

강가 이벤트 ON

이번에는 심야가 아니라 입니다.

4단계와 장소는 같지만 시간대가 다릅니다.

4단계: 심야 강가
5단계: 밤 강가

헷갈리기 쉬우니 시간대를 꼭 구분해야 합니다.


6단계 — 아침 강가

에리카 수치 60 이상
에리카 진행 단계 5
아침
강가 이벤트 ON

다시 아침 강가입니다.

이벤트 지점 조사로 진행합니다.


7단계 — 해질녘 강가

에리카 수치 70 이상
에리카 진행 단계 6
해질녘 / 저녁 전후
강가 이벤트 ON

여기는 해질녘입니다.

아침, 낮, 밤이 아니라 해질녘 조건이라서 안 뜨면 시간대를 바꾸면서 왼쪽 아래 맵의 하트 표시를 주목하세요.


8단계 — 낮 강가 / 낚시 대결

에리카 수치 80 이상
에리카 진행 단계 7

강가 이벤트 ON

마지막 큰 이벤트는 강가에서 발생하고, 중간에 낚시 대결이 들어갑니다.

그러니 이 단계 전에는 가능하면 낚싯대와 미끼를 챙겨두는 게 좋습니다.

난이도는 아직 미공략이라 잘 몰브니다.
사전에 올린 선택형 미니게임 완화 패치를 적용했다면 이 구간 체감 난이도 또한 조금 내려가지 않겠습니까 싶습니다.


에리카 수치 올리는 방법

에리카는 강가 상호작용이 중심입니다.

대표적으로:

같이 낚시한다
낚시를 하며 대화한다
선물을 준다
에리카에게 도움받아 낚시한다
스킬로 열리는 특수 상호작용

초반에는 그냥 낚시/대화/선물 위주로 수치를 올리면 됩니다.

진행 단계가 올라가면 선택지가 늘어납니다.


에리카 루트에서 막히기 쉬운 지점

1. 나츠키/미사키 이벤트가 먼저 잡혀 있는 경우

에리카 이벤트 조건 앞에는 나츠키/미사키 이벤트 대기 여부가 걸려 있습니다.

나츠키 이벤트값 V170 = 0
미사키 이벤트값 V171 = 0

즉, 나츠키나 미사키 이벤트가 먼저 대기 중이면 에리카 이벤트가 안 잡힐 수 있습니다.

이럴 때는:

나츠키/미사키 하트 이벤트를 먼저 처리
 다음 시간대/다음 날 에리카 조건 다시 확인

이렇게 보면 됩니다.

미사키와 마찬가지로 다른 이벤트는 따로 특기되지 않았습니다.

4.아즈사 메인 이벤트 루트

단계

필요 수치

시간대

장소

해야 할 것

첫 방문

-

낮/오후 계열

밭 / 농가

아즈사 첫 방문 이벤트 보기

1

아즈사 수치 5 이상

오후

밭 / 농가

밭 이벤트 지점 조사

2

아즈사 수치 10 이상

밭 / 농가

밭 이벤트 지점 조사

3

아즈사 수치 20 이상

해질녘

산길 / 신사

산길 이벤트 지점 조사

4

아즈사 수치 30 이상

오후

밭 / 농가

밭 이벤트 지점 조사

5

아즈사 수치 40 이상

아침

밭 / 농가

밭 이벤트 지점 조사

6

아즈사 수치 50 이상

오후

밭 / 농가

밭 이벤트 지점 조사

7

아즈사 수치 65 이상

거실

거실 이벤트 지점 조사

8

아즈사 수치 80 이상 + 밭일 2500점 이상

밭일 가능 시간

밭 / 농가

밭일에서 2500점 이상 달성 후 이벤트 진행

아즈사는 대부분 밭/농가 루트입니다.
예외는 3단계의 산길/신사, 7단계의 거실, 8단계의 밭일 점수 조건입니다.

아직 저는 미공략이기 때문에 부정확할 수 있는 점 참고해주십시오.

제보를 기다리고 있겠습니다.


첫 방문 — 밭 / 농가

아즈사 루트를 시작하려면 먼저 밭 쪽에서 아즈사를 만나야 합니다.

 / 농가 방문
아즈사 첫 만남 이벤트 보기

첫 만남을 보면 아즈사와 대화할 수 있게 되고, 밭일을 도와주는 흐름이 열립니다.

이 첫 방문에서 아즈사 수치도 조금 오릅니다.

그래서 아즈사는 다른 캐릭터처럼 10부터 첫 이벤트가 아니라, 5 이상부터 1단계 이벤트가 잡히는 허벌입니다.


1단계 — 오후 밭

아즈사 수치 5 이상
아즈사 진행 단계 0
오후
 / 농가 이벤트 ON

오후에 밭으로 가서 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

첫 방문 이후 밭일을 조금 하거나 상호작용을 하면 수치 5는 금방 맞출 수 있을 겁니다.

완료 후:

아즈사 진행 단계 +1
아즈사 수치 +1
시간 경과

2단계 — 낮 밭

아즈사 수치 10 이상
아즈사 진행 단계 1

 / 농가 이벤트 ON

이번에도 밭입니다.

3단계 — 해질녘 산길 / 신사

아즈사 수치 20 이상
아즈사 진행 단계 2
해질녘
산길 / 신사 이벤트 ON


3단계는 해질녘 산길/신사 쪽입니다.

4단계 — 오후 밭

아즈사 수치 30 이상
아즈사 진행 단계 3
오후
 / 농가 이벤트 ON

다시 밭으로 돌아옵니다.

시간대는 오후입니다.

이 단계는 밭일과 아즈사 가족/농가 상황 쪽으로 연결되는 이벤트입니다.

하트가 뜨면 밭 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.


5단계 — 아침 밭

아즈사 수치 40 이상
아즈사 진행 단계 4
아침
 / 농가 이벤트 ON

이번에는 아침입니다.

아즈사는 시간대가 자주 바뀌기 때문에, 수치가 맞는데 이벤트가 안 뜨면 장소보다 시간대를 먼저 의심하는 게 좋습니다.

4단계: 오후 밭
5단계: 아침 밭
6단계: 오후 밭

6단계 — 오후 밭

아즈사 수치 50 이상
아즈사 진행 단계 5
오후
 / 농가 이벤트 ON

다시 오후 밭입니다.

이벤트 완료 후 아즈사 진행 단계가 6으로 올라갑니다.

이후 다음 단계는 밭이 아니라 거실로 넘어갑니다.


7단계 — 낮 거실

아즈사 수치 65 이상
아즈사 진행 단계 6

거실 이벤트 ON

여기가 두 번째 특이점입니다.
낮에 집 거실에서 열립니다.

아즈사 수치 65 이상
진행 단계 6

거실 확인

데이터상 이때 거실 지박령 나츠키 위치가 비워지는 처리도 들어가 있어서, 거실 쪽에 아즈사 이벤트가 잡힐 겁니다.

완료 후 진행 단계가 7로 올라갑니다.


8단계 — 아즈사 수치 80 이상 + 밭일 2500점 이상

마지막 단계는 제일 특이합니다.

조건은 이렇습니다.

아즈사 수치 80 이상
아즈사 진행 단계 7
밭일 미니게임에서 당일 점수 2500점 이상

즉, 밭에 가서 하트만 누를 게 아니라 밭일 미니게임을 해서 일정 점수 이상을 내야 합니다.

순서는 이렇게 보면 됩니다.

아즈사 수치 80 이상 만들기
 진행 단계 7 상태 확인
 밭에서 밭일을 돕는다
 밭일 점수 2500점 이상 달성
 8단계 이벤트 개방
 밭 이벤트 지점 진행

밭일을 대충 하고 끝내면 8단계가 안 열릴 수 있습니다.

마지막 이벤트를 보려면 그날 밭일 점수 2500 이상이 핵심입니다.


아즈사 수치 올리는 방법

아즈사는 밭일과 농가 상호작용이 중심입니다.

대표적으로:

밭일을 돕는다
아즈사와 대화한다
선물을 건넨다
오늘의 상품을 본다
진행 단계에 따라 열리는 추가 상호작용을 한다

특히 밭일은 아즈사 루트의 핵심입니다.

마지막 8단계에서도 밭일 점수가 필요하니까, 아즈사는 다른 캐릭터보다 미니게임/도움 활동 비중이 큰 루트라고 보면 됩니다.

진행도가 오르면 낮 상호작용에서 선택지가 늘어납니다.

오늘의 상품 보기
데생 모델 부탁
낮잠 / 마사지 / 특수 상호작용
후반부 H 상호작용

이런 식으로 점점 선택지가 열립니다.

주의점으로는, 앞선 캐릭터들 처럼 아즈사 또한 이벤트값이 비어 있어야 이벤트가 잡힙니다.

나츠키 이벤트값 V170 = 0
미사키 이벤트값 V171 = 0
에리카 이벤트값 V172 = 0

이 셋 중 하나가 먼저 대기 중이면 아즈사 이벤트가 안 뜰 수 있습니다.

그럴 때는:

먼저 떠 있는 하트 이벤트 처리
 시간대 넘김
 아즈사 조건 다시 확인

이렇게 보면 됩니다.

아즈사 관련 특수 이벤트

아즈사는 메인 루트 외에도 특수 상호작용이 있습니다.

밭일 보상 선택
 방문 / 야간 관련 이벤트
후반 H 상호작용
데생 모델 관련 이벤트
최종일 / 후반 이벤트

특히 밭일을 도운 뒤에는 진행 단계가 어느 정도 올라가면 보상 선택지가 바뀝니다.

돈으로 받을지
다른 보상으로 받을지

이런 식으로요.

또 일부 상호작용을 보면 아즈사 야간 방문 관련 플래그가 열리는 구조도 있습니다.
다만 이건 메인 1~8단계와는 별도로 회수하는 특수 이벤트로 보는 게 좋습니다.

5.유코 메인 이벤트 루트

단계

필요 수치

시간대

장소

해야 할 것

첫 방문

-

낮, 저녁 아님

막과자 가게

유코 첫 방문 이벤트 보기

1

유코 수치 10 이상

막과자 가게

가게 이벤트 지점 조사

2

유코 수치 20 이상

심야

막과자 가게

심야에 가게 이벤트 지점 조사

3

유코 수치 30 이상

해질녘

막과자 가게

해질녘 가게 이벤트 지점 조사

4

유코 수치 40 이상

막과자 가게

밤 가게 이벤트 지점 조사

5

유코 수치 50 이상

아침

산길 / 신사 쪽

산길 이벤트 지점 조사

6

유코 수치 60 이상

심야

막과자 가게

심야 가게 이벤트 지점 조사

7

유코 수치 70 이상

오후

막과자 가게

오후 가게 이벤트 지점 조사

8-1

유코 수치 80 이상

막과자 가게

낮에 8단계 예고 이벤트 보기

8-2

8-1 이후

막과자 가게

밤에 최종 8단계 이벤트 보기

유코는 대체로 막과자 가게 루트입니다.
예외는 5단계 하나로, 아침 산길/신사 쪽에서 발생합니다.

아직 저는 미공략이기 때문에 부정확할 수 있는 점 참고해주십시오.

다른 점이 있다면 제보를 기다리고 있겠습니다.


첫 방문 — 막과자 가게 개방

먼저 유코를 처음 만나야 합니다.


해질녘 아님
막과자 가게

처음 방문하면 유코와 첫 대화가 진행되고, 이후 막과자 가게 이용과 유코 관련 상호작용이 열립니다.

첫 방문 후에는 이런 식으로 진행 기반이 생깁니다.

유코와 잡담 가능
유코와 밤에 대화 가능
유코 수치 상승

그러니까 유코 루트를 시작하려면, 일단 낮에 막과자 가게를 방문해서 첫 방문 이벤트를 봐야 합니다.


1단계 — 낮 막과자 가게

유코 수치 10 이상
유코 진행 단계 0

막과자 가게 이벤트 ON

낮에 막과자 가게로 가서 하트/이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

완료 후:

유코 진행 단계 +1
유코 수치 +1

그리고 유코와의 잡담/밤 대화 쪽이 본격적으로 열립니다.


2단계 — 심야 막과자 가게

유코 수치 20 이상
유코 진행 단계 1
심야
막과자 가게

여기가 좀 특기할 부분인데.

심야입니다.

심야 이동이 가능한 상태에서 막과자 가게로 가야 합니다.

이벤트 완료 후 유코 진행 단계가 2로 올라갑니다.


3단계 — 해질녘 막과자 가게

유코 수치 30 이상
유코 진행 단계 2
해질녘
막과자 가게

이번에는 심야가 아니라 해질녘입니다.

시간대가 자주 바뀌기 때문에 유코 루트는 나츠키/미사키보다 더 헷갈릴 수 있습니다.

맞춰만 준다면 큰 문제는 없습니다.


4단계 — 밤 막과자 가게

유코 수치 40 이상
유코 진행 단계 3

막과자 가게

에 막과자 가게 이벤트 지점을 조사하면 됩니다.

이벤트 완료 후에는 추가 상호작용이 열립니다.

유코에게 마사지를 할 수 있게 됨
유코에게 데생 모델을 부탁할 수 있게 됨

이후 유코 수치를 더 올리기 쉬워지는 구간이라고 보면 됩니다.


5단계 — 아침 산길 / 신사

유코 수치 50 이상
유코 진행 단계 4
아침
산길 / 신사 쪽

유코 루트에서 장소가 바뀌는 구간입니다.

막과자 가게가 아니라 산길/신사 쪽을 확인해야 합니다.

조건은 아침입니다.

6단계 — 심야 막과자 가게

유코 수치 60 이상
유코 진행 단계 5
심야
막과자 가게

다시 막과자 가게로 돌아옵니다.

시간대는 또 심야입니다.

이벤트 완료 후 추가 상호작용이 열립니다.

유코에게 손으로 해달라고 할 수 있게 됨

7단계 — 오후 막과자 가게

유코 수치 70 이상
유코 진행 단계 6
오후
막과자 가게

이번에는 오후입니다.

완료 후 추가 상호작용이 열립니다.

유코에게 구강 계열 상호작용이 열림

8단계 — 낮 예고 → 밤 본 이벤트

유코 8단계는 한 번에 끝나는 게 아니라 2단계 구조입니다. (미검증)

먼저 낮에 가야 합니다.

유코 수치 80 이상
유코 진행 단계 7

막과자 가게

낮에 막과자 가게에서 8단계 예고 이벤트를 보면, 내부적으로 유코 이벤트 진행 플래그가 켜집니다.

유코 이벤트 진행 플래그 ON
현재 이벤트값 일시 리셋

그래서 낮 이벤트를 보고 나면 이벤트가 사라졌나 싶을 수 있는데, 다분히 정상입니다.

그 다음은 입니다.

8-1 낮 이벤트 완료
 밤이 됨
 막과자 가게로 감
 8-2 본 이벤트 진행

밤 이벤트까지 완료하면 유코 진행 단계가 8로 올라가고, 유코 루트의 큰 메인 이벤트가 마무리됩니다.


유코 루트에서 막히기 쉬운 지점

마찬가지로, 다른 캐릭터 이벤트가 대기 중이면 막힐 수 있음

유코 이벤트는 다른 캐릭터 이벤트가 비어 있어야 잡힙니다.

나츠키
미사키
에리카
아즈사

이쪽 하트 이벤트가 먼저 대기 중이면 유코 이벤트가 안 뜰 수 있습니다.

그럴 때는 먼저 떠 있는 이벤트를 처리하고 다시 유코 조건을 맞추면 됩니다.


유코 수치 올리는 방법

유코 수치는 주로 막과자 가게 상호작용으로 올립니다.

대표적으로:

막과자 가게 방문
유코와 잡담
밤에 대화
구매 관련 누적
선물 / 추가 상호작용
이벤트 후 개방되는 친밀 상호작용

특히 첫 방문 후에는 유코와 잡담할 수 있게 되고, 밤 대화도 열립니다.
진행 단계가 오르면 마사지, 데생 모델 부탁 같은 추가 상호작용도 열립니다.

이상이 파악한 부분입니다.

사실과 다른 곳이 있다면 바로 수정하겠습니다.

즐겜하세요

62
7 comments
07/05
감사합니다 잘써서 플레이해볼게요
이거 극초반에 부억으로 이동하면 캐릭터도 사라지고 먹통되던데 왜 그런지 혹시 아시나요?
07/23
버그같음...부엌뿐 아니라 다른 장소도 그렇고 스타트였던 20일? 말고도 그 이후로도 간간히 그럼.. 게임 처음 시작했을땐 초반부니 처음부터 다시했는데, 이어하기로 하면 자동저장에 그 버그걸렸던 부분부터 발견하고 나서는 그냥 플레이하면서 같은 버그 또 걸리면 그냥 껐다가 이어하기 - 자동저장부터 다시 시작하고 있음
07/06
[deleted] 07/16 Edited 07/16

Deleted comment.

센세 어떻게해야 미사키와 나츠키 셋이서 관계할수 있을까요? ㅠ 둘다 공략 다 했는데 선택지가 아직 회색이네요
07/23
그지같이 빡세네... 미니게임도 개빡치는데 ㅋㅋㅋ
레벨업 뭐해야할수있음?? 드럽게 안하는데 ㅠㅠㅠ
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