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소미소프트
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no i'm not hypno 치트 패치 있으면 쓰냐

08/06/2026, 01:50:29
유틸
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짤막한 스크립트인데 현재 최면 걸린 애를 반투명색 어둡게 보여줌

첫 기동 때 이용할지 안할지 선택 가능하고

처음 한 번 말은 걸어야지 이게 적용될거임 아마

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hbE1uSnVqeDZVSmhMN0VNb3Yyejhi (수정) 일단은 국룰 한달로 올려뒀는데

엄청 간단한 js 스크립트라서

javascript

// 1. 새 게임을 시작할 때 감지
const _DataManager_setupNewGame = DataManager.setupNewGame;
DataManager.setupNewGame = function() {
    _DataManager_setupNewGame.call(this);
    // 새 게임이 생성되면 임시 플래그를 활성화합니다.
    $gameTemp._askChoicesOnStart = true;
};

// 2. 어떤 방식(일반, 자동 등)으로든 세이브 파일이 성공적으로 로드될 때 감지
const _DataManager_extractSaveContents = DataManager.extractSaveContents;
DataManager.extractSaveContents = function(contents) {
    _DataManager_extractSaveContents.call(this, contents);
    // 파일이 로드되면 임시 플래그를 활성화합니다.
    $gameTemp._askChoicesOnStart = true;
};

// 3. 맵 화면이 활성화(시작)될 때 플래그를 체크하여 선택지를 띄웁니다.
const _Scene_Map_start = Scene_Map.prototype.start;
Scene_Map.prototype.start = function() {
    _Scene_Map_start.call(this);

    // 플래그가 켜져 있는지 확인합니다.
    if ($gameTemp && $gameTemp._askChoicesOnStart) {
        $gameTemp._askChoicesOnStart = false; // 맵을 이동할 때 다시 뜨지 않도록 즉시 꺼줍니다.

        // --- [선택지 및 메시지 연출 설정] ---

        // (선택) 질문 설명 텍스트를 먼저 출력합니다. 원치 않으시면 이 줄을 지우셔도 됩니다.
        $gameMessage.add("Check Hypno?");

        // $gameMessage.setChoices(선택지_배열, 기본_커서_위치, 취소_처리_방식)
        // - 세 번째 인자(cancelType)가 -1이면 취소(ESC)가 불가능하며 반드시 하나를 골라야 합니다.
        $gameMessage.setChoices(["yes", "no"], 0, -1);

        // 유저가 선택지를 눌렀을 때 실행될 콜백 함수 (n은 0부터 시작하는 선택 번호)
        $gameMessage.setChoiceCallback(function(n) {
            if (n === 0) {
                // '쉬움 모드'를 골랐을 때의 처리 (예: 10번 변수를 1로 설정)
                $gameVariables.setValue(300, 1);
            } else if (n === 1) {
                // '하드 모드'를 골랐을 때의 처리 (예: 10번 변수를 2로 설정)
                $gameVariables.setValue(300, 2);
            }
        });

        // ------------------------------------
    }
};
// 1. 기존 게임 인터프리터의 이벤트 실행(setup) 함수를 백업합니다.
// (콘솔에 여러 번 붙여넣을 경우를 대비해 이미 백업본이 있는지 확인)
if (!window.originalInterpreterSetup) {
    window.originalInterpreterSetup = Game_Interpreter.prototype.setup;
}

// 2. 실행 함수를 덮어씁니다. (계속 유지됨)
Game_Interpreter.prototype.setup = function(list, eventId) {
    // 기존 게임 로직을 정상적으로 먼저 실행합니다.

    window.originalInterpreterSetup.call(this, list, eventId);
    // 3. 현재 실행되는 것이 '맵의 메인 인터프리터'일 때만 작동하도록 필터링
    if (this === $gameMap._interpreter) {
        for (var i = 21; i <= 120; i++) {
            var event = $gameMap.event(i);
            if (event) {
                var x = event.x;
                var y = event.y;
                var check_hypno = $gameVariables.value(300);
                var charId = i - 20;
                var flag1 = $gameSwitches.value(charId + 100);
                var flag2 = $gameSwitches.value(charId + 200);
                if (flag1 && flag2 && check_hypno == 1) {
                    event.setBlendMode(3);
                } else {
                    event.setBlendMode(0);
                }
            }
        }

    }
};

console.log("이벤트 감시 시스템이 콘솔에 등록되었습니다.");

이걸 js 폴더 안에다가 두고 (파일 명은 알아서) main.js에 있는 다른 자바스크립트 파일 목록에다가 방금 만든 파일을 같이 넣어두면 됨

제미나이가 반쯤 짜줌

8
4 comments
국룰 구국룰, 대문자로 변환해서 둘다 총 4가지 해봐도 안되는걸 보니 잘못 설정하신거 같아
08/07
엣
08/07
수정완
나 사실 알고있어 너희들의 비밀
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apee
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