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푸른 빛과 마검의 대장장이 보통 난이도 클리어!

12/05/2025, 14:14:44
후기 및 공략
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배드 엔딩, 노멀 엔딩, 굿 엔딩 다 봤음


배드 엔딩은 최종보스에게 패배 시 나오고

노멀 엔딩은 최종보스의 피를 빼서 이벤트를 보는데

선택지에서 찌르면 노멀 엔딩, 그러지 않으면 굿 엔딩

다른 글들을 보니까 찌르지 않는데 있어서 조건이 필요한 듯

용사의 기억을 하나도 빠짐 없이 모아야 하는건가?


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굿 엔딩 루트에 들어가면 ui도 파랗게 변하고

마검 기술도 창검 기술로 변경된다

그리고 얻은 창검에 강화의 제한이 없다

이 말은 뭐냐고?



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와 무한 강화

도파민 미쳤다


굿 엔딩 보스는 쉬웠음

공략도 필요 없고

딱 이벤트용 보스 느낌



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굿 엔딩 클리어 시 끝없는 미궁과 주회 플레이 선택가능한 부서진 왕관 습득, 최종보스 전으로 되돌림

노멀 엔딩 클리어 시 주회 플레이 or 최종보스 전으로 되돌림

배드 엔딩은 최종보스랑 h하고 바로 주회 플레이 시킴







하아 게임 난이도가 그지 같이 어려웠긴한데

매운 것도 맛이라고 정말 맛있게 먹었다

던전에서 함정 억까가 심하긴 했는데

억까를 견디며 만든 무기에는 보스도 얄짤 없구



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이걸로 치명타 악세도 좀 끼고 하니까 실제 치명타가 70% 가까이 나와서

평타나 진공파 박을 때 마다 뎀지 2000 넘게 나옴

심지어 평타는 스탕가한테 마력 주입 받고 사거리 4칸 늘리면

그냥 괴물이었음


창고의 상태와 내용물을 이어 받는다면 이 무기를 계속 쓸 수 있다는 것인데

몹이 쎄지는 것이 아니면 부수고 다닐 듯



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클리어 해도 아직 할 것이 많이 남아있다

업적 21개나 남았잖아!!!

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18 comments
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12/05/25
무기 스펙 지렷다이
12/05/25
악세 작도 빵빵하게 했는데 하지 말 걸 그랬음 보스 패턴이 막 이래저래 이동하고 패리하고 짜증나긴 한데 너무 과하게 성장해버림
12/05/25
무기 터질 때 파편이랑 정수 나오잖아 각각 어떻게 쓰는 쪽이 좋은 무기가 나옴? [파편+파편+파편]+[정수+정수+...]강화가 맞나 아니면 정수는 갖다 버리고 파편만 합치는 게 좋나 스탯만 붙는 정수 어디다 쓰는지 모르겠어
12/05/25
정수는 꽤 괜찮다 싶은 옵션 있는 것만 남겨둬서 액세서리나 무기작 할 때 바르는 것이 좋음 공%, 치명타%, 버프 턴 수+ 등 근데 기본적으로 강화석을 쓰지 않는다면 무기에 정수 바르는 것은 비추 액세에 정수를 바르고 아니면 버리는게 맞다고 봄
12/05/25
파편 합치는 것도 강화할 때만 바르거나 무기 단조할 때는 질량을 맞춰야 하기 때문에 적당히 합치는 것이 좋음 단조 가능하고 소울 소모가 심하지 않는 선에서 적당히 파편을 합치는 것이 베스트
와.무한강화.
12/05/25
캬~ 이궈궈든
12/06/25
혹시 강화석을 단조로 쓰는건 별로임? 무조건 무기 강화 할 때 쓰는게 좋나?
12/06/25
강화석을 단조로 사용하면 안 됨 내구도 옵션에 혹할 순 있어도 그만큼 약해져서 나쁨 무기 강화 제한 늘릴 때만 쓰는 것이 베스트라고 생각함 무기 강화에 내구도 좋아 보인다고 직접 넣는 것과 강화석 쓰고 재료 넣어서 만든 무기 내구도 차이가 15 정도
용사의 기억을 하나라도 못 모았거나 마을 캐릭터들 H씬 놓친거 있으면 도로엘 칼찌에서 아니오를 누르더라도 강제로 칼찌하고 노말엔딩 나와버림
12/09/25
12/10/25
용사의 기억 몇개모아야함?
12/10/25
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