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야겜 만드는건 어렵다.. 유리 키우기

01/11/2026, 09:39:55
작업현황
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실황이긴한데 푸념이 섞여있음


유리키우기라는 게임을 만들고 있는데 정말 어렵네

뭔가 게임적인 요소를 넣고 싶은데 아이디어도 안떠오르고 마냥 선택지, 스토리 느낌으로만 가니까 뭔가 아쉽고

코딩 실력도 없다보니 어렵다 어려워


저번에 0.1 버전 올렸는데 감사하게도 많이들 피드백 해줘서 하나씩 참고하고 있어

상태창도 임시로 만들어보고

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유리가 먹을 밥그릇에 정액을 쌀지 말지 선택지도 만들어보고 


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체형과 머리스타일을 변경할 수 있게도 만들어보고


동영상도 넣어봤는데..

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뭐가 아쉽지 뭔가 뭔가 뭔가 부족한데 뭘 더해볼까?

하 어렵다 엄청 자유도 높게 하고싶은데 정말 어렵네 어디서부터 뭘 건드려야할지모르겠네.. 뭐가 있으면 더 재밌을까??


취미로 시작했지만 애정을 가지고 하다보니 이젠 퇴근하거나 주말에 게임도 안하고 이것만하는중.. 진짜 개명작만들고싶다

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16 comments
01/11
프린세스 메이커처럼 ..약맥이면 가슴 커지게 하자..딸깍으로 하기엔 아쉽다.
맞어... 딸깍보단 약간이라도 개연성 있으면 몰입이 더 잘됨
01/11
애널확장조교만들어줘
오 좋다 아에 조교하는 걸 만들어야겠다
01/11
오! 화이팅
01/11
이거 완전 RJ046188 AI 버전 기대된다
01/11 Edited 01/11
오! 기대됩니다 이왕 육성같은 느낌이 되었으니 저 3가지 체형을 다 써먹는게 어떨가요? 예를 들어 로리 느낌에서 재워주고 먹여주고 열심히 키워서 다음 체형으로 넘어가고 또 키워서 넘어가고 ㅋㅋㅋ 아니면 밥으로 뭘 주고, 조교시에 어떤 방식으로 했냐에 따라 체형이 변해도 재미있겠네요
자유도가 높은 게임들은 캐릭터가 많을수록 좋은것같아유
01/11
그 상식개변 ai 게임 그거 좋앗는데 참고해봐도될듯
01/11
이렇게 보니 뭔가 세련된 잭오나 느낌나네 ㅋㅋㅋ
01/11
애널좋아 애널좋아
01/12 Edited 01/12
그 보험 같은 노선은 어떰? 옷 입히고 선택지 대화도하고 스탠딩 일러 터치하면 반응 상호작용 나오고
01/16
문명 디렉터 발언 생각나네. 게임은 흥미로운 선택의 연속이다. 1. 적정 수준의 난관이 될 부분이 없어서 그런게 아닐까 생각. 다만 돌이킬수 없는 선택으로 나락 빠지게 하는건 기획이 어려우니 그냥 간단한 미니게임 정도로 대체(주식 오를지 내리지 맞추는 걸로 할 수 있는 선택지의 비용 제약) 2. 급속한 변화를 뒷받침 해줄 최소한의 디테일과 스토리텔링 (현실개변이건 최면으로 인한 호르몬 변화건 뭐건). 모두 기획 리소스 많이 드는 일이니 걍 이정도 선에서 디테일만 챙기고 끝내는 것도 답으로 보임.
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