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[메이초기주쿠] 【루나와 색욕의 고도】제작 #2

03/26/2026, 11:31:56
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원문 : https://ci-en.dlsite.com/creator/33028/article/1627834

지난 기사 : 【루나와 색욕의 고도】제작 #1

※ 최신 기사가 아닙니다. 순서대로 번역하기 위해 과거 기사부터 번역 중입니다.


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안녕하세요, 토키바입니다.

지난주부터 시스템 관련 작업을 진행하고 있었는데, 커맨드 작성이며 플러그인이며 너무 어려워서 미칠 것 같았습니다.

개인적으로 게임 제작 시작 단계에서 가장 어려운 관문이라고 느끼고 있습니다.

(사실 작년에 잠깐 만들려다 포기한 적이 있었거든요...)


하지만 지금의 저는 조금 다릅니다.

지지 않겠습니다.



아래부터는 진행 상황입니다!



스탠딩 CG 표시


맵과 메인 메뉴에 스탠딩 CG 표시를 구현했습니다.

맵에 스탠딩 CG가 표시되니 RPG 야겜다운 느낌이 나면서 의욕이 생기네요...!


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메뉴 화면 구현


독자적인 메인 메뉴를 구현했습니다.

지난번에 소개한 디자인에서 조금 업데이트했습니다


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' 워프 ' 버튼과 ' 필살기 게이지 '를 추가했습니다.


워프는 스킬이나 아이템으로 구현할까 했지만 메인 메뉴에서 동작 한번으로 이동할 수 있는 편이 훨씬 편리하겠다 싶어서 항목에 추가했습니다.


필살기 게이지는... 필살기 게이지입니다... 루나의 얼굴 근처에 있는 것입니다.

SP, TP와는 별개 칸의 특수 기술로 구현할 예정입니다.



실제로 열면 이런 느낌입니다...!


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꽤 어려웠지만 잘 작동하게 된 것 같아요...!

플러그인은 위대하네요... 제작자 여러분께는 머리가 저절로 숙여집니다... 감사합니다.


1


워프 기능도 이런 느낌으로...! (아직 임시 맵이지만)


이런 식으로 지난주부터 시스템 관련으로 꽤 많이 진행했습니다!

메뉴 화면을 어느 정도 완성한 건 정말 큰 수확이네요...


아직 할 일이 산더미처럼 쌓여 있지만 계속해서 제작을 이어나갈 예정이니 잘 부탁드립니다!!!


봐주셔서 감사합니다! 그럼 또 만나요!



기능 부분에서는 표준적인 느낌의 게임인가 보네요

그래도 커스텀 메뉴는 굿


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7 comments
03/26
보닌깐 이제 제작한지 반년쯤 되어가는데 내년에는 나올려나
03/26
캐릭이 시원시원하게 생겼네 다른 겜들은 보통 난쟁이 똥자루가 많은데
03/26
장르가 어케댐?
03/26
갓겜은 못되겠다 아쉽네...
03/27
아직 보여준게 적어서 기대중
워프를 스킬이나 토템 형식으로 하는 다른 겜들이랑 다르게 아예 별도 항목으로 넣었네?
03/28
그저 개추입니다. 힘내십시오.
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