가위와 마법의 아나스톨로지아 0.2.0 체험판 공개
목차
체험판 갱신했습니다.
콘텐츠 업데이트
지난번 공개한 체험판 0.1.2 버전 때부터
상당한 기간이 지나 공개 영역도 확장했기 때문에
버전 0.2.0이라고 했습니다.
타이틀 이미지 업데이트 · 아머 브레이크 컷 인 추가
타이틀 이미지는 꽤 오래된 그림이었기 때문에
최신 사진으로 업데이트했습니다.
이번 달 슬라임에 있었던 그림이네요.
또, 아머 브레이크의 컷 인 차분을 4장에 추가.
조금 옷을 깨는 것이 기뻤습니다!
구 이글 크레스트 요새~성곽 도시 그림벽 입구까지 공개
구 이글 크레스트 요새는
과거의 그림벽 왕국군의 정예부대 '이글 크레스트'의 요새…
였지만, 현재는 고블린의 소굴이 되고 있다.
고블린은 1체 1이라면 평범한 전사라도 충분히 대응할 수 있는 약한 마물이지만
집단으로 덮쳐 오는 것과 왕국군이 남긴 폭탄 등을 사용하는 지능이 있는 것으로
꽤 힘든 상대가 되고 있다.
배경과 물체의 화풍을 통일
이번 갱신으로부터 전체적으로 배경의 화풍을 통일했습니다.
좀처럼 고민하고 있던 배경의 테이스트입니다만,
필기의 낙서풍의 뉘앙스에 통일했습니다.
원래 그런 필기 스타일의 구상이었습니다.
화풍이 정해져 있지 않아 고민하고 있었습니다.
튜토리얼 최초의 방을 제일로 그리기 시작했습니다만,
이 때는 플래시 시대를 방불케 하는, 마치 페인트로 그린 것 같은 분위기였습니다.
그런 이미지로 만들었기 때문에
벽에 플레이어에 대한 힌트가 적혀있는 메타 스테이지였던 것입니다.
그런 다음 사진을 가져 와서 완전히 자유롭게 그려보십시오.
여러가지 섞여서 혼돈이었습니다.
이번에는 어느 정도 칠을 심플하게 해칭을 넣는 형태로 해 보았습니다.
아무튼 해칭도 필기로 넣거나
기계적으로 해 보거나 하고 있습니다만.
뭐라도 상당히 지금은 「스테이지는 이런 걸까나」라고 생각하고 있습니다.
트로이메라이의 서 그림·네이니아
전에도 한 번 다시 그린 적이 있습니다.
현재 내 화풍과 게임 내 도안이 상당히 다르기 때문에
트로이메라이의 서 그림을 전부 다시 그렸습니다.
피부색도 채도가 오르거나 다소 캐주얼되어 있기 때문에
전 쪽을 좋아했다고 분도 나온다고는 생각합니다만
게임이 완성에 가까워짐에 따라 도안이 바뀔 것이라고 생각합니다.
얼마 전의 그림으로 그릴 수 있다고해도 그릴 수 없기 때문에 w
트로이메라이는 이 이미지처럼 개그 울음의 표정 차이도 만들었습니다.
전에는 울음 얼굴은 1개였지만, 진짜 울음 장면도 있기 때문에…
네이니아 씨의 서 그림도 다시 그렸습니다.
네니아 씨에 관해서는
구현 당초부터 다시 그릴 예정이었으므로 예정대로입니다.
그 밖에도 다시 그릴 예정이 있나
【트로이메라이의 액션 파트】
트로이메라이의 액션 파트는
지금까지 모두 다시 그릴 예정은 없습니다.
만약 완성 가까이 되었을 때, 신경이 쓰이면 다시 그릴지도 모릅니다.
아무튼 작은 그림이라면 얇은 선으로 퀄리티 높은 것보다
도트 그림풍 쪽이 에로한 생각도 하는군요.
하지만 트로이메라이의 몸은 초기부터 이것이기 때문에
다른 캐릭터와 확실히 다른 것이 궁금하네요.
【각 패배 장면】
현재 구현되고 있는 패배 장면의 한 장 그림은
어쩌면 그 중 갓트리 그리겠습니다.
그럼에도 불구하고 지금 다시 그려서 나중에 신경이 쓰이면 싫어.
완성 가까이 되면 전부 다시 그립니다 w
보통 와이어 액션시 카메라 워크 추가
통상 와이어 액션은 트로이메라이가 화면의 중앙에 있는 사양상
목적지가 화면의 절반밖에 보이지 않기 때문에 개인적으로 상당히 불편했습니다.
그래서 좀 와이어 액션 버튼 누르면
카메라가 움직여서 앞이 보이는 사양을 생각하고 있었습니다만
그렇게 할 정도라면
조금 점프하고 돌아 오면 좋겠다고 생각해 w
와이어 액션시 카메라가 다소 추종
향하는 곳이 보이는 사양으로 했습니다.
이것도 해보면,
트로이메라이의 이동이 시작된 순간에 카메라가 리셋되면
나는 순간 뇌가 버그로 번역을 모르게 되었기 때문에 w
와이어 액션시에는 시간차로 카메라가
트로이메라이를 따라 재설정하는 느낌으로 해 보았습니다.
조금 설명에서는 전해지지 않을지도 모르기 때문에
실제로 플레이하고 확인하십시오 w
※덧붙여서 튜토리얼로 건너편에 걸친 때 등 가로폭이 없는 에리어에서는
원래 카메라가 움직일 수 없기 때문에 움직이지 않습니다.
그 외, 보고가 있던 결함·버그 기술 등을 수정
그 외, 보고된 불량이나 버그 기술등도 수정하고 있습니다.
내가 찾은 버그도 사라지고 있습니다.
버그를 발견한 보고를 받을 수 있는 것은 매우 도움이 됩니다.
다음 번 패배 일러스트에 관해서
요즘은 테스트 플레이 뿐이었기 때문에
아직 그리기 시작하지 않았기 때문에
뭔가 요청이 있으면 의견에 부탁드립니다.
분류를 굳이 하면 메르헨 풍 2D 횡스트롤 액션 게임(료나 요소 포함)
0.1.0버전이 2024년 6월 30일 공개였고
0.1.2버전이 2024년 9월 29일 공개였으니까
메이저 업데이트로부터는 2년, 마이너 업데이트로부터는 1년 9개월만의 갱신이 됨
버전 올라는데 왜 이렇게 오래걸렸냐, 방치했던 거 아니냐라고 하기에는 시엔 가보면 알겠지만 진짜 갱신을 꾸준히 함
아마도 순수하게 개발에 오래걸리는 것일듯
https://ci-en.dlsite.com/creator/22214/article/1864504
아래는 체험판 링크
팔로우 해줘야 받을 수 있다
https://ci-en.dlsite.com/creator/22214/article/1000321
s/somisoft
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미검수 시 표기 필수, 생성형 AI를 사용한 자료의 제목에 AI 미기입 시 차단
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업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고