복수의 야기리 많이 아쉽네
회상방 없음+미묘한 선딜과 후딜이 끝나기 전에 사라지는 무적 판정 때문에 회피기로 써먹기 힘든 대시+다른 키는 Z X 인데 점프만 스페이스바라 빠른 조작이 불편하고, 키 변경도 안됨+스테이지 도중 죽으면 처음부터 = 이게 맞나?
게임 난이도가 어렵다는 느낌보단 대시 조작감이 좆같아서 피했다 싶으면 쳐맞고, 맞았다 싶으면 당연히 쳐맞는 기적의 판정 때문에 강제로 난이도가 올라감. 심지어 대시가 쓸데없이 길고 몸박딜이 있어서 대시 때문에 딜로스 나거나 삐끗해서 후딜 중에 몸박+적 공격 연달아 쳐맞는 그림도 나오고. 이게 단순히 상대 패턴이 빡세다거나 대시 타이밍이 빡빡하다거나 하면 아 내가 못하는구나 하겠는데, 딜로스 강제되는 주제에 후딜 중에 쳐맞을 수 있는 대시라서 그냥 엿먹어라 하고 대시 성능 병신 만들었구나 하는 생각 밖에 안 듦
적들 패턴 보면 아 등 뒤로 넘어가서 피하라는 뜻이구나 싶은데
점프로 피하기 : 점프 자체가 느릿느릿해서 이상한 원거리 공격 같은 거에 건져지기 딱 좋음
대시로 넘어가기 : 주딜이 근접이라 적 근처로 대시를 써야 하는데, 위에 말한 이유 때문에 조금만 삑나면 바로 몸박+공격 연계당해서 피갈림
적한테 붙어서 대시로 넘어가기 : 바로 딜로스 발생
???
s/somisoft
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