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동거 SLG 진척 보고 ⑩/항상 에로 씬의 소개! & 몰아넣기(n회째)

05/09/2026, 21:43:16
정보
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동거 SLG 진척 보고 ⑩/항상 에로 씬의 소개! & 몰아넣기(n회째)

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신작 SLG10회째의 갱신이 됩니다!
드디어 형태가 되어 왔다~~~~~~~~~~! ! ! (지금 더?)
완성한다~~~~~~~~~~! ! ! (아직?)

기사 내용

・현재의 진척 상황
・항상 에로 씬의 소개
・체험판&완성 목표에 대해서


※정기 보고
서클 이름이 변경되었습니다 "다츠미안 → Ayahuasca (아야와스카)"

무료 기사이므로 꼭 따라주세요!

현재의 진척에 대해서

1


대체로 엄청난 시스템 부분은 전부 만들기 끝나 있어,
조정&조정, 부족한 부분의 추가, 조정&수정……
을 오로지 반복하고 있습니다. 발광해 가자~!

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전회부터 주로 만든 것으로는
메인 메뉴
·리잘트 화면
·항상 에로 씬
·스토리의 조정
네가 될 것입니다.

결과
이 게임에서 사용하는 "동기 pt"와 "돈"
일주일의 행동으로 결정하는 시스템이 됩니다.

일주일에 한 번 할 수 없기 때문에,
일단 여기가 자원 관리적인 요소가 됩니다.

단지, 거기까지 돈까스로 만들 생각도 없기 때문에
딱 좋은 소금 매화를 지금 테스트 플레이를 하면서 찾고 있는 곳입니다!

이번에는 화면적인 변화라기보다 개별적으로 만들었던 시스템을 연결해 나간다.
작업이 메인이었기 때문에 진척 방향의 보고가 어려워…웃음

그러나, 덕분에 게임이 돌게 되어, 형태가 되어 있으면 감동하고 있었습니다.

시간이 너무 걸린다……………………….
여기까지 오는데……….

항상 에로틱한 장면에 대하여

1


이 게임의 주요 부분. 항상 에로틱한 장면입니다.

여기는 모두 애니메이션입니다. 모두 움직입니다 .
오, 미안해. 일부 컷인은 애니메이션하지 않았다.

95%는 애니메이션입니다! !

체위의 종류 자체는 자신적으로는 아직 적은 생각도 하고 있습니다만
전작이 비정상이었던 것만으로,
이번 작품은 그만큼, 1체위의 차이가 상당히 있기 때문에 만족받을 수 있다고 생각합니다!

여유가 있거나 하면 추가도 생각하고 있습니다만,
현상, 늘리는 것보다 먼저 완성이 먼저!

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그럼 차이는 무엇이 흠뻑 들었는지 이야기입니다

・질내 사정
・외출
・고무 있어 질 내 사정
・루프가 2~3종류 정도
・ 절정 차분

주로 있습니다.
위의 차이 × 체위 = 죽음

다시는 하고 싶지 않다. . . . . .

그러나 항상 에로틱 한 이벤트 에로와는 달리
반복적 으로 즐길 수 있기를 원했습니다.
거기는 어떻게든 담보할 수 있었을까라고 생각합니다!

고무 있어 차등에 대해서는,
하고 있지 않았던 것 추억해 지금 만들고 있습니다만…
(거기서 상당히 전에 그린 CG이니까 납득할 수 없어 수정도 하고 있다…)

1


게다가 전작이기도 했지만 「만지는」명령 도 실장했습니다!

전작은 상대의 체력을 깎는 것 같은 요소가 있어 필요했습니다만,
이번 작품은 거기까지 중요하지 않기 때문에 필요 없을까~…라고 처음 생각하고 있었습니다.
단지 화면이 화려해지므로 결국 추가했습니다.
물론 여기도 애니메이션입니다! (최선을 다했기 때문에 여러 번 말한다)

저, 체험판이나 제품판은…

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정말 미안해… 아직 걸립니다! (열림)

하지만 유석에! 유석에 더 이상 몇 달이 걸리지 않는다고 생각합니다!

여기에서의 작업으로서는
· 수치 관계의 시스템의 조정
· 스토리 편입의 조정
· 연출면의 조정
과 수수하면서 방대 & 중요한 작업의 담합 위에
· 디버그 작업
라는 라스보스도 기다리고 있기 때문에,
일주일에 할 수 있다든가는 말할 수 없게 되어 버렸습니다.

디버그는 전작에서 구입 한 사람들에게
폐를 끼친 적도 있고,
어딘가에 부탁하는 것도 검토하고 있습니다만,
어떨까. 아무것도 모른다.

네가 알고 있는 것은,
미안해~~~~~에로 씬 그려~~~ 라고 말하면서
진행하는 것만…

그러나 다음 기사에는 구체적인 일수를 발표할 수 있을 것! 입니다!
그것도 가능한 한 빨리! ! !

이번에는 거짓말이 아닙니다.
아! 농구를 부딪치지 마라!

마지막으로

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전회, 히로인을 다시 그렸습니다만
다시 그렸습니다 . 유석에 귀엽다. 최고.

이해하십니까?
이런 일만 해 버리니까 늦어지고 있습니다.
어쩌면
다음은 "사정의 느낌이 이마이치이기 때문에 차분 다시 쓰지 않으면..."라고 되어 있다.
이해합니다. . . 자신에게. . . .

그냥 지난번 기사가 꽤 반응을 받고 있어
정말 기쁩니다.

반응이 없으면 기사 갱신도 번거롭게 해주지 않기 때문에,
확실히 동기부여에 연결되어 있습니다 . (여기는 목소리를 크게 하고 말하고 싶다)

그만큼 노력하자는 마음이 들기도 하고
게임을 기대하고 있어! 라고 생각해 주셨으면
좋아요와 코멘트도 아무쪼록 잘 부탁드립니다!
(오세요! 빨리 해라! 등의 사랑이 있는 굶주림도 괜찮습니다)


그럼 또 다음 업데이트를 기다려주세요♫

출처 : https://ci-en.dlsite.com/creator/6440/article/1806563

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5 comments
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