[버전업][NTR][AI번역/이미지번역] 타락한 성흔: 야행전령 v1.26
5.6 sol로 번역함
텍스트+이미지 번역임 중국어 슬롯에 한국어 넣음
이미지 번역은 지도가 좀 어색하긴 하던데 크게 거슬리진 않아서 놔뒀음
수정하고 싶은 분 있으면 수정하셔도 됨
그 외 오류 있으면 제보 바랍니다
1차 수정 07.25 11:57
상태창뿐 아니라 같은 구조로 중국어 슬롯을 그대로 출력하던 단조·연속 판정·채집·훔쳐보기·대화 기록·자동 저장·상점 재고·보스 게이지 문구도 함께 발견해 한국어화했습니다.
2차 수정 07.25 12:35
[2026년 7월 25일, 3:08 (JST)] 버그 수정 업데이트 공지
다음 문제들은 수정되었습니다.
■ 스토리 퀘스트
・게임 첫날 장작을 모은 후 딘의 집으로 돌아오면 떠나야 할 릴리안과 무안이 방 안에 남는 문제를 수정했습니다.
- 초기 편지 배달 퀘스트 중에 상인 오른쪽에 있는 문으로 건물에 들어가면 막혀 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다.
·마을과 무기 상점에서 남은 광석 획득 테스트 이벤트를 제거했습니다.
이로 인해 광산에 가지 않고도 반복적으로 광석을 얻는 문제가 해결되어 퀘스트를 평소보다 더 빠르게 완료할 수 있습니다.
·퀘스트 아이템 '드래곤 슬립 그라스'를 실수로 팔면 재획득이 불가능하고 진행이 지연되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트에 필요한 드래곤 슬립 그라스는 더 이상 판매되지 않으며, 구원 처리는 이미 판매된 기존 저장 데이터에 적용됩니다.
- 초기 대장이 퀘스트에서 릴리안과의 대화가 검이 완성되기 전에 완료 후 이루어지는 문제가 수정되었습니다.
・검을 완성한 후 대조 이벤트, 지도 설명, 산악 호위에 관한 대화가 중중으로 재생되는 문제를 수정했습니다.
・첫 번째 채굴 시도에 실패하고 광석을 얻지 못하면 광산 출구를 통과하거나 재진입할 수 없는 진행 불가능성을 수정했습니다.
관련 상태의 기존 저장 데이터로 채굴을 다시 시작할 수도 있습니다.
■ A 키를 눌러도 컨트롤, UI
, 맵 055 등 특정 박스 누르기 기믹에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
·유사한 문제가 관찰된 다른 박스 밀기 맵에도 수정된 문제가 적용되었습니다.
·특정 해상도나 창 크기에서 마우스 클릭 위치와 실제 판단 위치가 왼쪽이나 아래로 이동하는 문제를 수정했습니다.
·옵션을 올바르게 선택하려면 하단 가장자리 근처를 클릭해야 하는 문제를 수정했습니다.
■ 일본어 현지화
・일부 선택지에 "会"(만남), "팔로우하다", "붙잡기", "사건" 같은 문자열이 포함된 문제를 수정했습니다.
・일부 아이템 이름이 "○○ 판매"처럼 부자연스러운 이름으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
·프롤로그 장면에서 릴리안의 방을 엿보기 선택으로 표시되는 과정에서 중국어로 "계속 엿보기/멈춰"라는 옵션이 표시되는 문제를 수정했습니다.
■ 회상실
‧ 맵 097에서 릴리안의 CG를 보면 해당 회상 장면이 해제되지 않는 문제를 수정했다.
·이미 저장 데이터에서 해당 CG를 확인한 적이 있다면, 회상 방에서 해당 아이템을 검색하면 자동으로 해금됩니다.
처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다.
[2026년 7월 25일, 5:52 (JST)] 버그 수정 업데이트 공지 다음 문제들이 수정되었습니다.
・상인 또는 대장장이 루트를 통해 영웅 도시 편으로 넘어갈 때 영웅 도시 외곽의 산꼭대기로 갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
・다중 텍스트 표시 및 표기법의 오류를 수정했습니다.
·대화 기록 플러그인과 지도 표시 플러그인이 충돌하고 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
・와이번을 타기 직전에 발생한 두 대화 이벤트의 조건이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
·리플레이 중 상인 루트나 대장장이 루트에서 히어로즈 시티 편으로 전환할 때 시간대가 잘못 설정되어 이후 이벤트가 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
·주인공의 복장을 바꾸면 의도치 않게 릴리안이 파티에 합류하는 문제를 수정했습니다.
문제를 신고해 주신 모든 분들께 다시 한 번 감사드립니다.
우리는 확인된 문제들을 순차적으로 계속 다룰 것입니다.
[2026년 7월 25일, 7:12 (JST)] 버그 수정 업데이트 공지:
대장장이 루트의 텐트에서 회수실로 들어가면 나갈 때 실수로 여관 방으로 돌아갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
대장이 루트의 셋째 날, 첫 번째 채굴을 마치고 광산을 떠난 후 이벤트가 밤으로 바뀌면서 릴리안이 계획보다 일찍 캠프로 돌아왔고, 이로 인해 허브 채집 행사와 '무앙 1-5' 행사가 시장에서 열리지 못하게 되었습니다. 상인 루트에서 발잡 회상 장면을 플레이한
후, 회상 방을 나가면 주인공의 고향 침실로 잘못 보내지는 버그를 수정했습니다.
회상 장면 "크레이그 1-6: 여정의 한 순간" 시작 부분에서 오디오가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
'모든 기억을 즉시 해제'를 사용한 후 불꽃 기둥을 다시 검사해도 반응이 없던 버그를 수정했습니다.
맵 215의 여관 이벤트 중에 두 명의 릴리언이 동시에 나타나는 버그를 수정했습니다.
드래곤 루트나 배드 엔드에서 회상실로 들어가도 모든 회상 장면이 해제되지 않았음에도 돌아오는 출구가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 진행 지점이 없으면 타이틀 화면으로 돌아가는 출구가 나타납니다.
각 입구 경로별로 회수실 입장 경로마다 반환 목적지를 정확히 기록할 수 있도록 처리 방식을 개선하여 서로 다른 출입구를 통해 입장할 때 반환 목적지가 혼동되는 문제를 방지했습니다.
해당 패치 파일 받은 후 재수정 완료
3차 수정 07.25 15:08
시간 스위치 3개가 모두 꺼지면 HUD가 아무 이미지도 표시하지 않는 코드 문제
www/img/map/time1~3.rpgmvp가 없으면 설치 과정에서 원본 자산이 빠진 경우
추가로 날짜 표시도 한국어 슬롯에서 중국어로 나오게 되어 있습니다.
날짜 표시:
N일째시간 스위치가 비어도 아이콘 유지
낮·황혼·밤 아이콘 자산 포함
4차 수정 07.25 17:42
미번글 댓글에 노모패치 있대서 합침
기존 노모패치 파일에 유모가 65장 있습니다. 근데 gpt는 안해줘서 전 못합니다…
5차 수정 07.26 13:10
메뉴창 안열리는 사람은 따로 추가 파일 받으셈
메뉴가 아예 반응하지 않는 경우는 보통 이벤트가 메뉴 사용 금지 상태를 켠 뒤 해제하지 못한 경우입니다. 게임 데이터의 ‘메뉴 금지/허용’ 명령과 플러그인의 Esc·X 처리 부분을 확인해 원인을 좁히겠습니다.
수정 범위는 세 군데로 잡았습니다. 임무 지도와 수정구는 이제 영구 메뉴 플래그를 건드리지 않고 자체 잠금만 쓰며, 기존 세이브의 잘못된 잠금값은 로드 시 복구됩니다. 함께 확인된 우클릭 처리 코드의 깨진 조건문도 정상 동작하도록 교체했습니다.
보급 해주신 분에게 개추를
노모패치 댓글도 감사합니다
패치 파일은 반드시 1.26 원본에 덮어써야 함
세이브 폴더 옮겨도 잘 되는거 확인함
게임 파일
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패치 파일만
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s/somisoft
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- 10. 실사 / 토들러
업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고