야겜은 종합 예술인듯.
꼴리는 소재와
그걸 담아내는 필력
수려한 그림체
뒷받침해주는 사운드
이걸 한데 엮는 코딩 및 제작 실력
아쉽거나 하자 있는 야겜들이 워낙 많아서 취미겸 직접 만들고있는 소붕이인데
위에 있는 모든걸 만족시키긴 커녕 저것 중 한 두개 제대로 뽑아내는 것 조차 쉽지 않다는걸 느끼는 요즘임
양산형 야겜들 뽑아내며 쌀먹하려는 게임사, 동인 크루들 보면서 열받은 경험이 한 두번이 아닌데
직접 만드는 과정을 경험해보니 이해가 된달까. (근데 여전히 용서는 안됨. 보고있나 러스터라이즈?)
글고 워낙 똥겜들이 많으니 뭐 하나만 취향 저격하면 감지덕지인 경우가 많기도 하고
잔버그 개많은데 마이너 장르니까 뭐..
그림체 ㅈ박았는데 필력 좋고 꼴리니까 뭐..
꼴리진 않지만 그림이 이쁘니까 뭐..
같은 느낌으로.
한 편으로는 공급이 적기 때문에 완성도 떨어지고 좀 찐빠난 부분들도 용인되는 문화가 있는 것 같기도 하고?
야겜 제작자들이 다 게을러서라기 보단 그냥 장르를 만들기 위해 요구되는 역량 자체가 다양하고 많다는걸 깨달으니까
다르게 보인다는걸 적고 싶었음.
하읏.. 제성해엿.. 제성해엿…! 감히 주제도 모르고 오만하게 평가질하던 태도…♥ 흐읏… 평생 반성하며 살겠습니다앗..!! ♥
네 암튼 만들다가 현타와서 적어본 쌉소리였구여
아래는 ai로 뽑은 차기작 여주임니다.
많관부!
s/somisoft
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