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시니시스타2 1.2 후기

12/20/2025, 07:23:45
후기 및 공략
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분량은 버전업 답게 나왔다 정도 1.1보단 그래도 좀더 다채로운 느낌


1.던전


지하수로가 하나 늘어났다 저번 추가 던전에선 거미만 추가하고 땡치던거에 반해 보스몹 포함 신규몹이 3마리나 된다

데스씬도 각각 하나씩 배정받아있고 분량은 만족스러움



다만 신규 보스인 할멈이 살짝 불만이었는데 공략법이 약병 투척 패턴때 약병을 정확히 화살로 터뜨려 자해뎀을 유도해 잡는 방식이다

난이도가 어렵다기보단 한눈에 눈치채기가 어렵다


직관성이 좀 모자른 느낌? 그냥 때리면 데미지가 1만 박히니 기믹 수행이 필요하다는건 알수있는데

그 기믹을 눈치채기가 어렵다 약병을 던지는 선딜이 생각보다 길어서 이 타이밍에 터뜨려라 라는건데


문제는 이 정보만으로 보스 손에 약병 있을때 화살로 터뜨려서 잡아라 라고 직관적으로 인식하기는 좀 어려운듯하다

난이도 문제 때문이겠지만 폭발 화살론 터뜨릴수없어서 약간 더 헤멨던것같기도하다


그냥 작성자가 바보라는 납흔말은 하지말자


2.야스씬



주정뱅이 아저씨 모션이 하나 늘었다 아마 내 기억으론 전작을 포함해도 최초의 측위씬 같은데

이거보고 제작자에게 약간의 희망을 가...질려고 했는데



골목길의 꼽추(공식 한글 이름이 진짜 이거임) 야스씬이 재활용이라 좀 아쉽다...

다소 시간이 걸리더라도 좀더 다양한 앵글과 모션을 보여주면 좋을듯한데 dlc도 아니고 단순 업뎃이라 좀 욕심인것같기도하고


뭣보다 주정뱅이 아저씨 2번째 모션처럼 리리아가 안보이는 구도의 야스를 생각보다 자주 쓰는데

무슨 의도인진 알겠는데 일러스트를 생각하면 참 아쉬움


꼴림을 모르는 제작자는 아닌데 시간과 타협을 한것같기도하고


(이 다음 장면은 고어라 패스)


인외야스씬은 잘 나온듯하다 적어도 거미보단 만족스러움 특히 작은 올챙이 데스씬은 리리아가 임신하고 자궁에서 배출되는 정도에서 끝인데

올챙이(대)한데 데스 당하면 아예 배를 찢고 출산해버린다


단계별로 잘 데스씬을 구상했다 아쉬운점은 데스씬 외엔 개구리알 상태이상을 가지고 다니는게 불가능함

촉수 지역 마냥 알 상태이상 가지고 다니다가 스택 쌓이면 즉석에서 출산한다던가 이런거까진 힘들어도


상태이상 정돈 들고 다니게 할수있으면 더 좋았을듯?


마녀할멈 데스는 사지절단 후 전시해놓은건데...내가 고어를 딱히 선호하는 사람은 아니라 뭐라평가하긴 그런데

본편 고어씬을 생각하면 수위적인 면에선 딱히 인상깊다는 감상을 전혀못받았음


애초에 사지절단은 마을 습격 이벤트 데스씬이 압도적 상위호환임


총평


분량:★★★★(dlc도 아니고 버전업 감안하면 많다)

야스:★★★☆(측위 추가된건 고무적인데 다른 부분이 살짝 아쉽다)

고어:★(연출이든 뭐든 본편 하위호환)


디폴트 신규 복장 존나 꼴리더라


개인적 희망으론 인외 야스보단 인간쪽 야스에서 다양한 앵글과 체위,전희 과정을 넣었으면 좋겠음

인외는 이미 전작에서도 보여줄수있는 스펙트럼은 많이 보여줬다고 생각함..


시니2와서 고평가했던게 인간과의 야스가 추가됐던것도 있지만 주정뱅이 아저씨는 하이앵글로 보여주면서 기존과는 완전 다른 구도로 연출했고

불량배 3p는 짧긴하지만 그나마 디테일한 전희과정이 존재했음


참신한 시도와 가능성은 보여줬기에 그냥 제작자가 시간만 충분하면 좀더 갓겜 될수있을것같음

버전업이 아니라 dlc 정도로 규모가 큰게 기대됨 

11
14 comments
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12/20/25
새 옷 벌써 마렵네
12/20/25
Dlc가 나올까... 시니1 때 돼지농장이랑 연구소 추가된 정도로?
12/20/25
전작 선례를 생각한거긴한데 차기작을 바로 낼것같진않고 시니2 완성도를 좀더 높이고싶어하지않을까 싶음
12/20/25
뭣 폭발화살이 안 통했던 거라고 어쩐지 그냥 C 갈겨서 잡았는데 빡세더라...
12/20/25
독약 외엔 모든 데미지가 1로 통일되고 관통화살 아니면 독약이 절대 안터져서 기믹 눈치채기가 생각보다 어려움
12/20/25
어쩐지 오래걸리더라.. 약병던지는거 c로 부수고 밑에 쥐나오는것도 c눌러 잡고 마나수급하면서 죽어라 패다가 꺳는데
12/20/25
나만 바보짓한게 아니었군
마귀할멈 누가봐도 씬 이것저것 생각나는데 쥐가 뜯는거랑 다리 자르는거, 전시하는거 꼴랑 3개라서 좀 허전했음
12/20/25
공감함 마귀할멈 컨셉의 보스길래 데스씬이 좀 창의적일거라 생각했는데 그냥 사지절단 하고 끝내버리니까 이러면 그냥 본편 하위호환 아닌가 했음 진행상 초반에 진행하게될 스테이지 같긴한데 감안해도 굳이 만들필요가 있나 싶음
12/20/25
혹시 곱추 씬은 어떻게 보는건가요?
12/20/25
"팽유" 상태이상을 지니고 꼽추에게 다가가면 자동으로 시작
12/21/25
마귀할멈은 포션통에 넣던가 포션제작용 항아리로 쓰던가 했으면
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