kone
소미소프트

소미소프트

무인도 발매 일 공개

10/05/2025, 02:32:35
정보
5455 views · 28 likes

디버거에 의한 테스트 플레이가 완료되었습니다.

안녕하세요, 야사니키입니다. 아마 마스터업 전 마지막 진행 보고서가 될 것 같아요. 괜찮으시다면 저와 함께 있어주세요.


디버거에 의한 테스트 플레이가 완료되었습니다.


1



한 달 동안의 디버거에 의한 테스트 플레이가 마침내 요 전날 완료되었습니다. 도입은 늦어졌지만, 동인 게임 디버깅 경험이 많은 아카스즈메 아카스즈메에게 이 게임을 시험해 달라고 부탁했습니다.




1


아카스즈메의 시엔




엄격한 발생 조건으로 각 분기를 정중하게 확인한 덕분에 꽤 많은 버그를 발견할 수 있었습니다. 가바체크만으로 내놓았을 때를 상상하는 것만으로도 마음이 오싹해집니다.


다행히 신고된 아이템에는 재현할 수 없는 버그는 거의 없고, 대체로 쾌적하게 놀 수 있는 상태로 마무리되었습니다.



사양 변경 등

아카스즈메로부터의 제안과 체험판의 의견을 바탕으로 일부 사양이 추가되거나 변경된 부분을 소개합니다.



1


베이스에서 히로인과 채팅할 때 대화할 시간을 지정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 시간을 따라 진행하면서 히로인의 호감도를 높일 수 있기 때문에 게임의 템포가 조금 좋아졌다고 생각합니다. 그러나 포만감과 물은 시간이 지남에 따라 정확히 소모되므로 계획적으로 사용하십시오.



놀다

00:00

00:16

설정

전체 화면 입력



놀다


홈 화면에서 히로인을 직접 클릭하여 상태 화면을 불러오면 왼쪽 및 오른쪽 화살표 버튼으로 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 스위치를 선택하면 주인공의 간단한 능력치도 확인할 수 있습니다.



1


예비 쌍의 작업을 강화하고 약간의 물을 길어오기 위해 수원을 발견한 후 남쪽 지역을 탐험할 수 있는 기능을 추가했습니다. 또한 몸을 씻고 자동으로 위생 상태를 회복합니다. 또한, 탐험 중인 지역에 있다면 일정한 확률로 음식을 가져다 줄 것입니다.


위의 사양은 모두 현재 배포되고 있는 데모판에서 만질 수 있으므로, 원하시면 놀 수 있으면 기쁩니다.



1


체험판에서는 확인할 수 없는 요소입니다만, 소개하고 싶습니다.


이 게임에는 랩을 플레이할 때 아이템을 이월하고 스탯을 강화하는 데 필요한 '업적 포인트'라는 요소가 있습니다. 처음에는 한 랩 중에 포인트를 사용하면 소모 상태로 다음 랩으로 진행됩니다만, 포인트를 사용해도 전혀 소모되지 않고 그대로 다음 랩에 진행합니다.


설명이 형편없어서 죄송합니다. 구체적인 예를 들어보겠습니다.


1) 영주권 끝에서 첫 번째 랩을 완료하고 획득한 총 달성 포인트는 1000

2) 재료와 도구를
건네주어 750 포인트를 소비했습니다 ▼
3) 250 포인트가 남았으므로 250 포인트로 두 번째 랩을 시작합니다......

4 대신), 첫 번째 랩에서 획득한 총 1000 포인트를 인수하고 두 번째 랩으로 넘어갑니다!


즉, 랩을 많이 할수록 업적 포인트가 쌓이고, 이월할 수 있는 요소가 많아지고, 공격하기 쉬워집니다.


테스트 게임을 플레이한 아카스즈메 선수는 "1주째는 정중하게 플레이하여 쌓은 포인트로 여러가지 포인트를 이월할 수 있어도, 2주째에서 스피드를 공격하면 포인트가 많이 모이지 않고, 이월할 수 있는 요소가 적은 것이 조금 유감"이라고 말했다.


이번 사양 변경으로 랩 플레이의 장애물이 조금 낮아졌다고 생각합니다.


최종 확인으로


1



큰 사양 변경은 발견되지 않았기 때문에 체험판의 세이브 데이터는 예정대로 정식 버전으로 이월할 수 있을 것 같습니다.


그리고 몇 달 간의 디버깅 작업 끝에 마침내 개발자가 직접 최종 점검을 남길 때가 되었습니다. 마지막에 게임을 플레이하고, 완료되는 대로 마스터업을 선언합니다.


곧 마스터 업을 발표할 예정입니다만, 중요한 발매일은 아직 확정되지 않았고, 관계자와 일정을 조정하고 있습니다. 가능하면 마스터 선언과 동시에 발매일을 발표하고 싶지만, 그보다 조금 빠를지도 모릅니다. 양해 바랍니다.


이것으로 최종 개발 진행 보고서가 종료됩니다. 내일은 프리뷰 개시로부터 정확히 1개월이 됩니다만, 즐겨찾기 등록 수가 10,000명을 넘어 누적 랭킹 4위라는 비정상적인 상황이 발생 하고 있습니다.


이렇게 많은 사람들이 나에게 기대하는 것은 내 인생에서 처음이고 이미 배가 따끔거립니다. 다만, 여기까지 와서 당황하면 어쩔 수 없기 때문에, 끝까지 할 수 있는 일을 해 갑니다.


그래서, 마스터까지 잠시 기다려 주세요.

11월 초순 발매 예정 즐겨찾기 등록해 주셔서 감사합니다. ★


28
2 comments
Sign in to comment
10/05/25
개추
예고한대로만 나와주면 더 바랄게 없다
Sign in to comment
크리매니아 소식
정보
hwangshin
02/10 8083 11
님포 프리 야리조 유대 5랩때문에 고통받는 이들을 위한 팁
정보
qwert1340
02/10 11608 2
신참 잠입요원의 첫침투임무 발매일공개
정보
sorbe123
02/10 4347 8
헨테리아 #306: 대략적인 마감일
정보
sexking--6974
02/10 6668 5
NTR) 에리는 마을의 공유처 체험판 나왔었네
정보
네토라레프린세스
02/10 7643 14
토끼와 수성의 발라드 신작 히로인
정보
minki
02/09 7723 10
럽럽마버 개씹꿑팁 공유 (랜덤 인카운터 발생 안하게하는법)
정보
qwert1340
02/09 13581 3
여동생과 1개월간 2월 2주차 소식
정보
beatrirz
02/09 7271 8
리나테스트 개발자 신작 개발 2월 일지
정보
beatrirz
02/09 6244 6
유니슨 코드 1.02 업뎃 (버그 수정)
정보
ㅇㅇ
02/09 4479 5
히토즈 마이스터 2장 개발 현황
정보
beatrirz
02/09 8322 10
욕망의 꼬리 작가 유기하고 도망친거 아니었네
정보
Ghost
02/09 8757 5
메스가키 쿠노이치vs에로트랩던전 3월중순 발매(동인지가 원작)
정보
sorbe123
02/09 8132 3
Haneinu신작 있었구나
정보
hdys1020
02/09 8192 0
지금까지 써본 여러가지 방주들 장단점
정보
아로나
02/08 8525 11
Town of Magic 근황
정보
handlerist
02/08 5056 4
중복자료 정리 미세팁 (everything쓰는사람만)
정보
asddsa
02/08 4585 8
agent17 0.26 다음주 출시?
정보
fpelqjrmzhsp456
02/08 9941 5
약스포) 유니슨 코드 서브퀘 위치 알려주실분
정보
mini0130
02/08 11887 -6
FUTANARI 스칼렛 이스케이프의 26년 3월 말로 예정했던 완성의 연기에 대한 보고
정보
신사의품격
02/08 8613 5
야 DL에서 동거 시뮬겜 무료 판매중임
정보
여동생킬러
02/08 8851 11
짧팁) sod2 mosaic패치하면 가끔 게임 실행이 안되는 경우
정보
새만년체조
02/08 4210 0
트랜스 스크랩 2월말 발매
정보
sorbe123
02/07 10168 5
포켓몬 Mind & Body 정보
정보
yasking
02/07 11633 12
전령희 레이시아 서클 신작 진행 26
정보
마검사리네최고
02/07 8561 11
[빙글빙글 치한전차 2] 제작 보고 Vol.1
정보
페어리
02/06 19509 46
군청의 마녀 주제곡 제작 결정
정보
돈이조아
02/06 7755 4
사쿠라코 네토라레담 특별dlc 후속발표
정보
sorbe123
02/06 8787 11
오늘 12시 기대되는 게임
정보
gpsel157
02/06 14945 11
국밥집 jsk 공방 근황
정보
bigfan
02/06 6729 4