kone
소미소프트

소미소프트

무인도 발매 일 공개

10/05/2025, 02:32:35
정보
5440 views · 28 likes

디버거에 의한 테스트 플레이가 완료되었습니다.

안녕하세요, 야사니키입니다. 아마 마스터업 전 마지막 진행 보고서가 될 것 같아요. 괜찮으시다면 저와 함께 있어주세요.


디버거에 의한 테스트 플레이가 완료되었습니다.


1



한 달 동안의 디버거에 의한 테스트 플레이가 마침내 요 전날 완료되었습니다. 도입은 늦어졌지만, 동인 게임 디버깅 경험이 많은 아카스즈메 아카스즈메에게 이 게임을 시험해 달라고 부탁했습니다.




1


아카스즈메의 시엔




엄격한 발생 조건으로 각 분기를 정중하게 확인한 덕분에 꽤 많은 버그를 발견할 수 있었습니다. 가바체크만으로 내놓았을 때를 상상하는 것만으로도 마음이 오싹해집니다.


다행히 신고된 아이템에는 재현할 수 없는 버그는 거의 없고, 대체로 쾌적하게 놀 수 있는 상태로 마무리되었습니다.



사양 변경 등

아카스즈메로부터의 제안과 체험판의 의견을 바탕으로 일부 사양이 추가되거나 변경된 부분을 소개합니다.



1


베이스에서 히로인과 채팅할 때 대화할 시간을 지정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 시간을 따라 진행하면서 히로인의 호감도를 높일 수 있기 때문에 게임의 템포가 조금 좋아졌다고 생각합니다. 그러나 포만감과 물은 시간이 지남에 따라 정확히 소모되므로 계획적으로 사용하십시오.



놀다

00:00

00:16

설정

전체 화면 입력



놀다


홈 화면에서 히로인을 직접 클릭하여 상태 화면을 불러오면 왼쪽 및 오른쪽 화살표 버튼으로 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 스위치를 선택하면 주인공의 간단한 능력치도 확인할 수 있습니다.



1


예비 쌍의 작업을 강화하고 약간의 물을 길어오기 위해 수원을 발견한 후 남쪽 지역을 탐험할 수 있는 기능을 추가했습니다. 또한 몸을 씻고 자동으로 위생 상태를 회복합니다. 또한, 탐험 중인 지역에 있다면 일정한 확률로 음식을 가져다 줄 것입니다.


위의 사양은 모두 현재 배포되고 있는 데모판에서 만질 수 있으므로, 원하시면 놀 수 있으면 기쁩니다.



1


체험판에서는 확인할 수 없는 요소입니다만, 소개하고 싶습니다.


이 게임에는 랩을 플레이할 때 아이템을 이월하고 스탯을 강화하는 데 필요한 '업적 포인트'라는 요소가 있습니다. 처음에는 한 랩 중에 포인트를 사용하면 소모 상태로 다음 랩으로 진행됩니다만, 포인트를 사용해도 전혀 소모되지 않고 그대로 다음 랩에 진행합니다.


설명이 형편없어서 죄송합니다. 구체적인 예를 들어보겠습니다.


1) 영주권 끝에서 첫 번째 랩을 완료하고 획득한 총 달성 포인트는 1000

2) 재료와 도구를
건네주어 750 포인트를 소비했습니다 ▼
3) 250 포인트가 남았으므로 250 포인트로 두 번째 랩을 시작합니다......

4 대신), 첫 번째 랩에서 획득한 총 1000 포인트를 인수하고 두 번째 랩으로 넘어갑니다!


즉, 랩을 많이 할수록 업적 포인트가 쌓이고, 이월할 수 있는 요소가 많아지고, 공격하기 쉬워집니다.


테스트 게임을 플레이한 아카스즈메 선수는 "1주째는 정중하게 플레이하여 쌓은 포인트로 여러가지 포인트를 이월할 수 있어도, 2주째에서 스피드를 공격하면 포인트가 많이 모이지 않고, 이월할 수 있는 요소가 적은 것이 조금 유감"이라고 말했다.


이번 사양 변경으로 랩 플레이의 장애물이 조금 낮아졌다고 생각합니다.


최종 확인으로


1



큰 사양 변경은 발견되지 않았기 때문에 체험판의 세이브 데이터는 예정대로 정식 버전으로 이월할 수 있을 것 같습니다.


그리고 몇 달 간의 디버깅 작업 끝에 마침내 개발자가 직접 최종 점검을 남길 때가 되었습니다. 마지막에 게임을 플레이하고, 완료되는 대로 마스터업을 선언합니다.


곧 마스터 업을 발표할 예정입니다만, 중요한 발매일은 아직 확정되지 않았고, 관계자와 일정을 조정하고 있습니다. 가능하면 마스터 선언과 동시에 발매일을 발표하고 싶지만, 그보다 조금 빠를지도 모릅니다. 양해 바랍니다.


이것으로 최종 개발 진행 보고서가 종료됩니다. 내일은 프리뷰 개시로부터 정확히 1개월이 됩니다만, 즐겨찾기 등록 수가 10,000명을 넘어 누적 랭킹 4위라는 비정상적인 상황이 발생 하고 있습니다.


이렇게 많은 사람들이 나에게 기대하는 것은 내 인생에서 처음이고 이미 배가 따끔거립니다. 다만, 여기까지 와서 당황하면 어쩔 수 없기 때문에, 끝까지 할 수 있는 일을 해 갑니다.


그래서, 마스터까지 잠시 기다려 주세요.

11월 초순 발매 예정 즐겨찾기 등록해 주셔서 감사합니다. ★


28
2 comments
Sign in to comment
10/05/25
개추
예고한대로만 나와주면 더 바랄게 없다
Sign in to comment
유니티 버전 6000에서 자동번역 한글 폰트 깨지는거 해결법 - font_changer
정보
argoklarke
04/06 4393 13
염월선행록 출시일 나옴
정보
hyeon22
04/06 10316 23
나노하 겜만 만들던 제작자가 만든 블아 겜
정보
minki
04/06 10996 7
마인드류다 After Day1 4월 7일 출시
정보
astraydog
04/05 9408 12
존재감 여동생 - 향후 예정 사항
정보
kkkkkk0909
04/05 11487 19
이모의집 0.10 출시
정보
dkwodlqslek
04/05 9927 3
벨제부브 자매브랜드) 판도라 메이즈 4월 7일 출시 확정
정보
머겅머겅
04/04 6287 10
R's 신작 소식 (Unfiltered Horror)
정보
msw7162
04/04 9000 13
좀 더! 이리야 쨩한테 지고 싶어! 미유 전투 짤
정보
minki
04/04 10592 17
배교자 베리티 ApostateVerity 정보
정보
사축몬(퇴사)
04/04 5982 10
이모의 집 거희다 업데이트 된거같내요
정보
dkwodlqslek
04/04 2751 2
존재감 여동생 1.0.5 패치노트(번역)
정보
kokori
04/03 9184 17
'여동생 뷔페' (제작 진척 5) 수면 터치+숍・가방 등의 UI
정보
라임무르
04/03 5110 7
[신작]Astronauts(アストロノーツ) 회사 신작 간략한 정보
정보
잉여로운인간의생활
04/03 4923 12
아세로라 큰거 올 예정
정보
잉여잉
04/03 16757 46
드래곤 블러드 dlc1 추가캐 예정
정보
잉여잉
04/03 5152 6
언홀리 메이든 유저모드 Seed Of Profanity
정보
necron
04/03 15176 42
또 한 명 튀었네
정보
auo-cast-off
04/03 9753 12
군청의 마녀 2.01 dlc 시장 없어진 버그 해결방법
정보
gomul
04/03 2920 4
카린형무소 dlc근황
정보
sorbe123
04/03 7375 15
이번달에 나오는거 중 이거 좀 꼴리네
정보
보테배 베네타
04/03 11519 22
[스팀]블랙 소울 시리즈 현지 한글화 업데이트 예정
정보
블랙레오파드
04/03 8857 13
Starmaker story 1.9 업데이트 연기와 누군가의 분노
정보
Tladitlrekdtkfkdgo
04/03 9534 8
NTR장~파트너가 있는 분 환영합니다~ 내일 발매 예정
정보
라임무르
04/02 5602 9
Vivid Dead Demo Version 0.4 공개(현재 0.41)
정보
도라야키
04/02 10615 6
님포 4월 정보
정보
우욿
04/02 12314 20
마녀의 물약 가계 5월 발매 목표
정보
ddol2bro
04/02 5204 4
2026년 3월 30일~4월 2일 모구라 소프트, KoooonSoft, UMAI NEKO 근황
정보
roinq
04/02 4164 8
눈동자 다운로더 사망
정보
pkngr456
04/02 9732 11
존재감여동생 DL판 1만장달성, 향후계획
정보
kkkkkk0909
04/02 20035 30