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화이트 메이든 근황

02/26/2026, 13:52:34
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[화이트 메이든] "탈출"과 "구출"이 감금에서 벗어난다! !

처음 참여하는 분들을 위해
/현재 전투 에로틱 및 감금 에로 RPG "화이트 메이든"을 제작 중입니다.
이 글은 어떤 종류의 게임인지 요약하고 있으니 꼭 한 번 살펴보세요.


1


여러분, 안녕하세요. 처음 오신
분들께 환영합니다!
검은 고양이야.

2월이 거의 끝나가는데, 어떻게 지내?

저는 약간의 건초열이 있고 눈이 약간 가려워요. 매년 이맘때
부터 삼나무 꽃가루에 맞습니다......

자, 본론으로 들어가죠.

우선 이번에는......
그것은 '탈출' '구출'에 관한 것이다.

추종자 이상만 한정

"탈출"과 "구조"란 무엇인가요?

리뷰이긴 하지만,
최근에 제가 관리해온 부분이라 현재 제작 상황과 함께 소개하겠습니다.

처음 해보는 분들은 이 게임의 특징 중 하나를 알고 있으니 꼭 확인해 보세요!


먼저, 주요 전제부터 말씀드리겠습니다.

『화이트 메이든』에서는 여주인공들이 적에게 붙잡힐 수 있습니다.


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이 메뉴 화면은 주인공 리타가 붙잡히고 그녀의 친구들이 붙잡히는 장면입니다.

리타가 혼자서 잡히고 도망쳤을 때,

"탈출"

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포로가 된 동료들을 돕러 갈 때,
"구조"를 하세요.

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리타의 입장이 다르다는 걸 이해하니?


또한 친구들이 이끄는 구조 활동도 있습니다.

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혼자 도망칠 때 적을 만나면,

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특별한 전투가 될 것입니다.

제대로 싸우는 것은 불가능하므로, 나는 이 상황에서 벗어날 방법을 선택한다.


여기서 실패하면 다시 데려가고 .......


이 사양은 오래전에 구현했지만,
옵션 종류를 늘리고 밸런스를 조정하며 생산
량을 조정하며 다루고 있었습니다.


게다가......

첫 번째 소개입니다. 함께 구조하자.

이것은 최근에 도입된 것은 아니지만,
제가 제대로 도입한 것은 이번이 처음입니다.

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리타와 친구들과 함께 구조하러 갈 수도 있습니다.

어!? 그거 없었어?

있었다.
하지만 앞서 말했듯이, 스크린샷을 함께 소개한 건 이번이 처음입니다!


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동료들과 함께 구조하면 전투가 쉬워지지만, 패배하면 리타뿐만 아니라 .......에게도 붙잡힐 위험이 있습니다

무엇을 할지 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다!

그런데

구조와 탈출 시 같은 장소에서 같은 사건이 발생하지만,
각각의 미묘한 차이가 있습니다.

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이건 엄청난 스포일러가 될 테니, 모자이크입니다.

저희는 제작에 매우 까다롭으니, 게임에서 즐기시길 바랍니다!


여기서는 제 첫 그림입니다

그래서 이번 달에는 '탈출'과 '구조'를 돌보는 데 집중하고 있었습니다......
감금과 관련해서, 한 장의 사진을 소개하겠습니다.

예전에는 지원 계획에 거의 같은 내용을 넣었는데, 이번에는 처음으로 이런 내용이 나왔습니다!

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이것은 사라가 촉수로 갇혀 있는 모습을 담은 사진입니다.
실제 게임 화면은 좀 더 수평적으로 보일 것입니다.

물론, 촉수에도 구조와 탈출 요소가 있으니 기대해 주세요!


여기서 잠깐 쉬자. 이
후에는 이번 달 지원 계획 기사가 될 예정입니다.

이번에는

‧적 여주인공 셸의 훈련 사진이 처음으로 공개된다

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*눈은 숨겨진 그림입니다.

·앞서 언급
 선원 촉수 섹스 장면에서 3가지 표정 차이 패턴 소개 그게 다야.

*이번 달 지원 계획 기사 열람 마감일은 2026년 3월 말이므로, 요금제 가입을 고려 중이라면 참고해 주세요.



여기까지 읽어주셔서 감사합니다.

드디어.
저는 약 6년 8개월 동안 화이트 메이든을 만들어왔습니다.
2010년대부터 이어져 온 독특한 생존 방식이 되었습니다.

기사를 보면 어떤 사람들은 이전에는 변하지 않았다고 느끼지만, 지금은 약간의 개발, 연출, 밸런스 작업을 하고 있습니다.
얼마나 화려한 진전인지 말하기 어렵지만, 완벽함의 수준은 점차 향상되고 있습니다.

끝없이 만드는 것은 불가능합니다(상황상 불가능합니다!). 그러니까 조금만 더 내
곁에 있어 주면 고맙겠어.

다음 달 기사에서 뵙겠습니다!


*지난달 기사에서는 지원 계획 문서에서 다루는 이미지에 관한 중요한 공지를 게시했습니다.
지원 계획에 조금이라도 관심이 있다면 꼭 읽어보시기 바랍니다.
(주요 아이디어는 공개 범위를 2024년까지 확대하는 것입니다)


*이전 기사에서 "체험판 출시 시기"에 대해 언급했는데, 이는 과거에 자주 질문된 바 있습니다. 관심
있으
시면 여기를 꼭 확인해 주세요.


체험판좀 내놔라

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16 comments
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02/26
시너지도 나왔고 님포는 체험판이라도 있고 이새끼가 스캠 압도적 1위임
02/26
파스타스키였나 그서클하고 이 십새하고 나나하라후유키 이 세명이 가장십련인듯 솔직히 후유키십련은 떡인지판돈으로 프로그래머 구했으면 이미 게임3개는 찍어낼수있었을테고 이새끼는 걍 유기범이고 파스타스키인가 걘 걍 의지박약 버러지고
02/26 Edited 02/26
나나하라 후유키 얘는 겜 버렸잖아 회이트매이든 얘 체험판도 안내서 마음 완전히 사라졌는데 나나하라 이새끼는 체험판 조금 내고 겜 버린게 ㄹㅇ 졷같음
뭐 만든다 만든다 해놓고 질질 끈것도 아니고 아부부 임간이나 후유키나 손좀 대보다가 아 이거 '만만해보였는데 막상 해보니까 일이 감당못할 정도로 많은데?' 싶어서 손절친거라 기대하던 입장에선 아쉬워도 욕하긴 애매하지 화메는 플레이 가능한 버전도 없는 주제에 일하고 있어요 티만 내는 씹스캠 그자체임ㅋㅋ 버전 0.01 0.1b 장난질 해대는 패트론양키들보다 더 악질
02/26
진심 셀레녹시아가 훨 빨리 나올듯
6년 8개월이라는 시간 속에서 저렇게 잘 만들어지는 걸 보면... 명작 느낌이 나올 듯?
02/26
이 색기는 몆년째 똑같은 이미지만 쳐올리면서 개발하는 척 ㅈㄴ하는데 꼬라지보니까 어느 순간 먹튀하거나 완성도 안된 게임 쳐내고 런 칠 각임
나오긴하냐?ㅋㅋ
02/26
이시키는 새로운 이미지가 없음 걍 안만들고있음
02/26
제발 내달라고 이것들아
어찌저찌 나온다해도 예전에 공개됐을때나 고퀄느낌났지 이제와선 특별히 갓겜느낌이 들지도 않네
옛날에 봤을때나 그림체 좋아보이네 라고 생각했는데 지금은 ㅈㄴ구려보이네 시스템도 이제 ㅈ도기대안됌 ㅋㅋ
얘 안만드는듯
02/27
체험판도 없는데 개발 기간만 길면 뭐ㅋㅋㅋ
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