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『카리다』 진척 보고⑧ ― 게임 시스템의 최종 결정과 전체 정리

07/12/2026, 09:03:27
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『카리다』 진척 보고⑧ ― 게임 시스템의 최종 결정과 전체 정리

목차

  1. 게임시스템의 최종 결정과 전체 정리

  2. 마력 설정

    1. 의존도와 의존값

  3. 옷차림 시스템

  4. 남성 캐릭터

  5. CG의 표현방법

  6. 게임 진행

  7. 임신 시스템과 생리주기

  8. 엔딩 판정

  9. 게임에 관한 기타 공지

게임시스템의 최종 결정과 전체 정리

그동안 많은 플레이어 여러분께서 다양한 의견과 제안을 주셨고, 그 중 많은 부분을 게임에 반영해 왔습니다.
그래서 이번에는 현재 확정된 게임 시스템, 세계관 설정, 그리고 등장하는 남성 캐릭터에 대해 정리해서 소개합니다.

물론 예산, 제작 일정, 세계관, 게임 시스템상의 사정 등으로 인해 ‘카리다’에 반영하지 못한 제안도 일부 있습니다. 그 점에 대해서는 저 역시 매우 안타깝게 생각합니다.
앞으로 기회가 있다면 다른 작품으로도 구현해 여러분의 기대에 부응하고 싶습니다.

마력 설정

마력은 이번 작품에서 가장 중요한 설정 중 하나입니다.
엘프는 나무에 깃든 마력을 흡수함으로써 자신의 힘을 회복할 수 있습니다.
하지만 카리다는 리온과 함께 요정의 숲을 떠나 인간의 마을에서 생활하게 되면서, 예전처럼 언제든지 마력을 보충할 수는 없습니다. 그래서 매일 숲으로 가서 나무에서 마력을 흡수해야 합니다.

그런데, 마을에 사는 다른 엘프에게서 나무의 마력을 흡수하는 것 외에도 인간의 정액에 포함된 마력을 흡수하는 또 다른 방법이 있다는 것을 알 수 있습니다.
따라서 플레이어는 카리다의 현재 마력량에 주의해야 합니다.
마력이 부족하면 카리다가 스스로 다른 남성 캐릭터가 있는 장소로 이동해 마력을 보충하려는 이벤트가 발생할 수 있습니다.

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의존도와 의존값

‘의존도’는 다른 게임에서의 타락 단계와 같은 것입니다. 초기값은 1이고, 최대값은 3입니다.
또한 게임 내에는 ‘의존값’이라는, 항상 변동하는 수치도 존재합니다.
카리다가 정액에 닿을 때마다 의존값이 상승하고, 여기에는 주인공인 리온의 정액도 포함됩니다.
플레이어는 교회에서 기도함으로써 의존도를 낮출 수 있습니다.

하지만 의존값이 일정 수준 이상 쌓이면 카리다의 의존도가 영구적으로 상승하고, 그 이후에는 원래대로 되돌릴 수 없습니다.
의존도가 상승하면 발생하는 이벤트와 CG 내용도 변합니다.
의존도 1: 손오랭이, 가슴성교, 구강성교, 성희롱 등 이벤트
의존도 2: 성관계 이벤트가 해제되고, CG에 젖꼭지 링이 추가된다
의존도 3: 항문, 다중 플레이 등 이벤트가 해제되고, CG에 젖꼭지 링과 음문이 추가된다

옷차림 시스템

플레이어는 의상 상점에서 카리다의 옷을 구매해 원하는 의상으로 갈아입힐 수 있습니다.
현재 구현이 확정된 의상은 다음과 같습니다.
엘프 의상
수녀복
섹시 란제리
바니걸 의상
식전 의상
메이드 복
웨딩드레스

원래 메이드 복장은 DLC로 추가할 예정이었지만, 현재는 본편에 직접 수록하기로 공식 결정되었습니다.
아래는 현재 일러스트레이터에게 전달한 참고 이미지입니다. 인터넷에서 인용한 이미지라 모자이크 처리를 했습니다.

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남성 캐릭터

주인공--리온
뛰어난 재능을 가진 젊은 연금술사입니다.
성인이 된 연금술사는 고향을 떠나 수련 여행을 떠나야 하므로, 리온은 멀리 떨어진 남쪽 땅을 방문합니다.
그리고 막 연인이 된 카리다와 함께 새로운 생활을 시작합니다.

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모험가 — 에릭
호색한 성격의 모험가입니다.
주인공과 카리다와 함께 던전에 도전하고, 공략에 실패하면 에릭과 관련된 H 이벤트가 발생할 수 있습니다.

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호색한 의사
보통은 병원에 있는 남성 캐릭터입니다.

카리다가 임신했거나 수유와 관련된 일을 맡게 되면, 그와의 이벤트와 교류가 늘어납니다.

술집 주인
보통은 술집에 있는 남성 캐릭터입니다.
카리다가 바니걸 일을 맡으면, 술집 주인과 관련된 이벤트가 발생합니다.

노숙자
보통은 화장실이나 골목 뒤에 있는 남성 캐릭터입니다.
카리다가 혼자 거리를 걷고 있거나 체내 정액량이 많아진 경우, 그와 마주쳐 관련 이벤트가 발생할 가능성이 있습니다.
의상 페티시인 노인
보통은 빈집에 있는 남성 캐릭터입니다.
카리다가 혼자 빈집에 들어가면, 그와 관련된 이벤트가 발생할 가능성이 있습니다.

CG의 표현방법

현재 게임 내 HCG는 크게 두 가지 표현 방법으로 나뉩니다.
첫 번째는 지금까지 진행 상황 보고에서 여러분께 공개해 온, 한 장 그림 형식의 완성 일러스트입니다. 이는 임시적으로 ‘통상 CG’라고 부르고 있습니다.
두 번째는 ‘스탠딩 일러스트 CG’입니다.
간략화된 여성 캐릭터와 남성 캐릭터의 입체 일러스트를 겹쳐, 조감도와 신의 시점에 가까운 형태로 이벤트를 표현합니다.
현재 통상 CG는 약 80% 정도 완성되었습니다.

입체 일러스트 CG는 아직 제작을 시작한 지 얼마 되지 않아 8월 말 완성을 목표로 하고 있습니다.
통상 CG를 발생시키려면 비교적 까다로운 조건을 만족해야 합니다.
올바른 의상을 착용하고 있는 것
지정된 의존도에 도달했을 것
수유기 등 특정 추가 조건을 충족하고 있을 것
통상 CG가 발생하면 주인공은 해당 이벤트를 막을 수 없습니다.

플레이어는 메뉴 내 H 패널을 확인함으로써 카리다에 무슨 일이 일어나고 있는지 감지할 수 있습니다.

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통상 CG가 발생할 조건을 충족하지 못하면 대신 입체 일러스트 CG가 생성됩니다.
통상 CG와 달리, 입체 일러스트 CG의 경우 주인공이 제때 도착하면 이벤트를 차단할 수 있습니다.
아래는 최근에 완성한 통상 CG 한 장입니다.

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아래는 입체 일러스트 CG의 표현 방법을 설명하기 위한 참고 이미지입니다.
이 이미지는 제가 만든 것이 아니라 인터넷에서 인용한 것이므로 모자이크 처리를 했습니다.

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게임 진행

게임 내 하루는 아래의 7가지 시간대로 나뉩니다.
아침
오후 1시
오후 2시
밤 1시
밤 2
밤 3시
심야
매일 아침, 주인공과 카리다는 반드시 던전으로 향해 공략에 도전합니다.

던전 공략에 성공하면 오후 1시부터 심야까지 자유 행동 시간이 됩니다.
던전 공략에 실패하면, 오후 1시에 에릭의 통상 CG 이벤트가 발생하고, 오후 2시부터 심야까지는 자유 행동 시간이 됩니다.
자유 행동 중에 플레이어는 카리다와 함께 행동할지, 각각 따로 행동할지를 선택할 수 있습니다.
다른 행동을 선택하면 카리다는 지도상의 어느 위치에서든 무작위로 나타납니다.

카리다가 다른 남성 캐릭터가 있는 장소에 나타나면 반드시 관련 이벤트가 발생합니다.
통상 CG가 발생한 경우, 플레이어는 이를 차단할 수 없습니다.
스탠드 이미지 CG가 발생하면, 플레이어가 개입할지 여부를 선택할 수 있습니다.
또한, 플레이어가 직접 카리다를 다른 남성 캐릭터가 있는 위치에 남겨두어 의도적으로 이벤트를 발생시킬 수도 있습니다.
아래는 주인공이 이벤트를 방해할 때의 화면입니다.

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또한 현재 제작 중인 CG 한 장도 소개합니다.
카리다의 몸 안에 축적된 정액량이 너무 많아지면, 그녀가 화장실로 가서 몸 안의 정액을 배출하는 사건이 발생합니다.

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임신 시스템과 생리주기

카리다의 생리 주기는 10일을 한 주기로 진행됩니다.
주기는 안전기, 배란기, 생리 기간으로 구분됩니다.
안전기: 1~4일 차, 착상률 0%
배란기 1:5일 차, 착상률 30%
배란기 2: 6일 차, 착상률 40%
배란기 3:7일 차, 착상률 50%
생리 기간: 8~10일 차, 착상률 0%
카리다 의존도가 3이 되면 착상률이 보통의 2배가 됩니다.
생리 기간이 끝나면 주기는 다시 안전기부터 시작됩니다.

또한 배란약을 사용하면 카리다를 직접 ‘배란기 1’ 상태로 전환시킬 수 있습니다.
카리다가 임신할지는 착상률뿐만 아니라 수정률에 의해서도 결정됩니다.
수정률 계산식은 다음과 같습니다.

수정율 = 0.01 × 자궁 내 정액량
예를 들어, 카리다의 자궁 안에 50ml의 정액이 있고 현재 상태가 착상률 30%인 배란기 1인 경우,
수정율은 50%, 착상율은 30%이며, 최종 임신 확률은,
50%×30%=15%
입니다.

카리다가 임신하면, 일반적인 생리 주기는 일시적으로 멈추고, 임신 일수에 따라 아래 단계로 전환됩니다.
수정란 단계: 임신 1~3일 차
임신 초기: 4~6일 차
임신 중기: 7~9일 차
임신 후기: 10~14일 차
산후 기간: 15~16일 차

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임신 후기가 끝나면 카리다는 산후 기간에 들어갑니다.
산후 기간이 끝나면 생리 주기는 바로 ‘배란기 1’부터 다시 시작됩니다.
또한, 수유제를 사용하면 임신하지 않은 상태의 카리다를 직접 수유 상태로 만들 수 있습니다.
수유 기간이 끝나면, 생리 주기는 동일하게 ‘배란기 1’부터 다시 시작됩니다.

엔딩 판정

현재 게임에는 총 7가지 엔딩을 구현할 예정입니다.
각 엔딩 달성 조건에 대한 힌트는 회상 방에서 확인할 수 있습니다.
엔딩은 주로 다음 조건에 따라 판단됩니다.
리온 및 다른 남성 캐릭터와의 호감도
아이의 아버지
아이 수
순수 연애 이벤트 달성 현황
이러한 수치와 조건의 조합에 따라 최종적으로 도달하는 엔딩이 달라집니다.

게임에 관한 기타 공지

플레이어는 게임 시작 시 ‘검은 젖꼭지’ 차이를 표시할지 여부를 자유롭게 선택할 수 있습니다.

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현재 9월에 DEMO 버전을 공개할 예정입니다.
공개 시에는 Google Drive 다운로드 링크를 제공할 예정이니, 실제로 플레이해 주신 분들께서 버그, 게임 시스템, 수치 밸런스, 조작성 등에 대한 의견을 주시면 감사하겠습니다.
현재까지 약 10세트의 CG를 공개하고 있습니다.

정식 출시 전에 완성본 CG를 너무 많이 공개하지 않도록, 앞으로 진행 상황 보고에서는 러프, 선화, 제작 중인 이미지 등을 중심으로 게재할 가능성이 있습니다.
정식 제품의 출시 시기는 현재로서는 2027년 2월을 목표로 하고 있습니다.
또한, 정식 출시 전에 DLsite에서 무료 ASMR 작품을 공개할 예정입니다.
길이는 약 3~5분 정도로 짧게 진행될 예정이며, 내용은 서막에 등장하는 순애 이벤트를 중심으로 구성됩니다.

현재 공개하고 있는 게임 시스템에 대해 다른 의견이나 제안이 있으면, 꼭 이 글의 댓글란에 알려 주세요.
실현 가능 여부를 하나씩 검토하고, 제작 상황에 따라 조정합니다.
다만, 이번 시스템 정리가 완료된 후에는 대규모 사양 변경은 원칙적으로 하지 않을 예정입니다.
이보다 더 큰 변화를 가하면 전체 제작 일정에 영향을 미쳐 게임 출시가 연기될 가능성이 있기 때문입니다.

다시 한 번, 언제나 응원해 주시는 여러분께 진심으로 감사드립니다.
현재 게임에는 아직 거친 부분이나 충분히 다듬어지지 않은 시스템이 많이 남아 있다고 생각합니다.
또한 저 자신도 실현하고 싶은 아이디어가 많이 있지만, 시간과 제작 능력의 사정으로 모든 것을 이번 작품에 반영할 수는 없습니다.

그럼에도 현재 환경과 조건 속에서 가능한 한 ‘카리다’를 지금의 나에게 만들 수 있는 최고의 작품으로 완성하고 싶습니다.
이번 제작 경험을 통해 앞으로 풀타임으로 게임 제작에 매진하게 될 때, 더욱 완성도가 높고 내용이 풍부한 작품을 만들게 될 것이 점점 더 기대됩니다.

출처 : https://ci-en.dlsite.com/creator/35728/article/1882060

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3 comments
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빨리 출시했으면
07/12
캬 매우 기대중
07/12
기대는 되는데 내년 출시라.....
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08/23 4681 -1
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