에투알 마리아주 후기
높은 평점을 기록하는 중인 예상 외의 신작
본론부터 말하면 꽤 괜찮은 게임이다. 야와 겜 양쪽 얼추 밸런스가 맞는 보기 드문 야겜이다.
다 망해가는 선술집이 가게 단골들과 힘을 합쳐서 부흥한다는 심플한 내용이고, 캐릭터들도 늘 먹던 맛 위주의 조합이 많긴 하지만 각 캐릭터마다 스토리가 분량과 비중이 골고루, 넉넉히 배분되어 있어서 저 중에 최애가 하나만 걸려도 꽤 즐겁게 할 수 있다.
필드 사냥이나 장비 세팅은 사실상 자동 사냥이나 다름 없는 수준으로 간략화 되어 있는데 나름대로의 탐험 구조 레벨 디자인은 갖춰놔서 게임성의 부재로 느껴지지 않고 세계관에 적당히 몰입하기 적당한 수준이다. 진지하게 게임하기 귀찮은 사람에겐 딱 좋다.
특이한 점은 이 게임은 레벨 시스템이 없고 히로인과의 호감도가 그 역할을 대신한다. 호감도 공략이 전체적인 게임으로 이어진다는 설계. 이는 마음에 안 드는 캐릭터 몫까지 억지로 보기 싫어하는 사람에겐 단점일수도 있고, 야한 거 보면서 자연스럽게 진행하고 싶은 사람에게는 장점이다. 캐릭터 스토리는 무난하게 뇌 비우게 해주는 뽕빨 스토리다. 하지만 캐릭터들이 무성의하지 않고 은근히 매력이 있다. 높은 평점에는 다 이유가 있다.
반드시 지적해야할 부분이 있는데, 호감도 작업이 굉장히~ 루즈하다는 거. 초반 3인 위주로 캐릭터들을 운용할 때는 느껴지지 않았지만 나중에 3명이 더 추가되면서 애들을 파티에 운용하기 위해서는 호감도 작업이 필요하고, 이 과정이 상당히 따분하다.
식당 영업을 마치고 자신이 선택한 히로인과 대화를 하면서 분위기를 살려줄 정해진 대답과 취향에 맞는 주류를 권해서 취기를 돌게하고, 분위기를 타서 야스로 넘어간다는 시스템인데, 어떤 음료를 먹여야 취하는 건지 선택지가 모호해서 답답해질 때가 있다.
아직 엔딩까진 못 봤고, 후반부에 어느 정도 진입한 상태인데, 역사에 남을 걸작이냐면 그것까진 아닌데 인상은 확실하게 남는 그런 게임이다.
s/somisoft
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