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Translator++에서 스크립트 원본 전체 코드 보는법

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^ 스크립트를 열어봤으나 뭘 번역해도 되는건지 ㅈ도 모르겠는 상황.

Translator++로 스크립트 번역할려는데 단순히 시트에 추출된 내용만으론 이게 번역해도 되는건지 구분하기 어렵잖아

그럴때는 전체 코드를 보면 좀 유추하기 편할거같은데~ 싶어서 좀 알아봤음.


일단 번역하고싶은 행을 누르고 왼쪽 아래에서

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하면 이렇게 앞뒤 관련된 몇줄정도 보여줌. 사실 이정도는 Translator++ 써본사람이면 거의 다 알거같은데
근데 이따끔씩 이정도로 어떻게 판단해 ㅅㅂ 하는 경우가 있잖아 솔직히.

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그럼 코드를 오른쪽 클릭해서 Open with VS code 또는 Notepad++로 열어보면

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이런식으로 전체 코드를 열 수 있게 됨.

근데 여기서 수정해서 저장해도 나중에 임포트 할 때 씹창날뿐이니 여기서 코드나 원문 수정 할 생각은 하지 말고
코드 맥락 봐서 이게 과연 건드려도 되는가만 보는걸 추천함.




근데 사실 텍스트 추출하면서 스크립트도 다 별도 폴더로 추출된 상태일거라서 게임폴더중에 새로 생긴 폴더 뒤져보면 금방 관련 파일들을 열어볼 수 있을거임.

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2 comments
03/22
Trans++ 은 안봐도 될 부분까지 뽑아주는게 너무 별로야
그럴때는 정규식 직접 수정해서 뽑을 텍스트를 직접 정할 수 있는데 여간 귀찮은게 아닌지라...
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