MV MZ 실시간 번역기 이번주도 개발 중...
진짜 해도 해도 끝나질 않네
5.0 개발은 안끝나는데 최신 4.x는 어딘가에 특정게임 누수 버그가 있어서 참으로 미안한 상황
다음주말엔 그냥 안끝나도 알빠노 정신으로 배포하도록 하겠음
코드 갈아엎는 작업이라 내세울 건 없음… 그 우리 식당 정상 영업 합니다 짤이 적절할 듯
아무튼 코덱스딸깍번역보다 나은 경험을 위해 노력 중 (내가 필요함…)
외국인들 어떻게 찾았는지 쓰더라
JS→TS 변환 - 완료
버그 자동사냥 (1000개 넘게 고침) - 완료
중복코드 제거 - 완료
버그, 성능 수정 (매일 수천-수만줄씩 바꾸는 중…) ← 하는 중
설치 웹사이트 새로 구현 (vite+preact) ← 같이 하는 중
현재 번역기 상태는 대부분 게임은 한글패치 된 게임과 성능 차이 없이 돌아가고 누수도 없는 것 같음
4.x까지 해오던 여러가지 위험한 행동 (번역문에 convertEscapeCharacter 재호출 등) 안해서 훨신 더 안정적
번역기 상태
macos 애플 인텔리전스 번역 ← 괜찮을 줄 알고 지원해놨는데 퀄리티가 별로길래 없앨까 생각중. 그냥 젬마4 돌리는게 좋을 듯
LM Studio ← 요즘 상태가 이상한데 다들 슬슬 버리고 llama.cpp로 갈아타는게 좋을 듯
precacher (게임 파일 보고 미리 번역하는 거) ← 쓸데없어서 이미 제거완료
deepL ← 제거예정
ollama 등 지원계획 없음
유료 LLM API ← 수요가 있으면 지원할 수는 있는데 번역기 특성상 “데미지 31,32,33” 이런거 중복처리가 불가능한 게임들이 있는데 말 그대로 수백 수천만원 고지서가 도착할 수가 있어서 지원하는게 맞는지를 모르겠음. 사과문쓰면 50%정도는 깎아준다고 함…
s/somisoft
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