kone
소미소프트

소미소프트

지나가던 사람이 사이좋게 될때까지 제작자의 감사와 사과의 첫글

10/14/2025, 20:35:06
정보
9040 views · 33 likes

첫 작품 「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」 많은 호평 감사합니다!

여러분 처음 뵙겠습니다!
제가 처음으로 제작한 동인 게임 「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」 가 10월 10일 발매되었고,
예상 이상으로 큰 반응을 얻어 정말 감사드리며, 여러 의미로 손이 떨리고 있습니다.

「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」

기쁜 댓글들을 많이 받아서, 다음 작품은 더 열심히 만들어야겠다는 마음이 들고 있습니다.

<제작 비화>

이 게임은 혼자서 제작했는데, 제작을 시작해서 공개하기까지 약 8개월이 걸렸습니다.
효율적으로 진행되지 않았고, 지금 돌이켜보면 정말 무턱대고 몸부림치던 시기였던 것 같습니다.

사실 저는 ADHD가 있어서, 아이디어는 끊임없이 떠오르지만
그것을 효율적으로 계획 세워 실행하는 게 매우 서툰 사람입니다 (웃음).

처음 만든 작품이기도 해서 여러모로 힘들었지만, 그래도 이 부분만큼은 꼭 신경 쓰고 싶다고 생각했던 점들이 몇 가지 있습니다.
이것은 이 서클의 방향성이라고 해도 좋을 정도로 중요하게 여긴 포인트인데,

-히로인의 부드러운 감정 변화,
-부자연스러움이 없는 전개,
-본편(행위)까지 꾸준히 쌓아가는 흐름,
-심리 묘사를 세심하게 다루기,
-그리고 어딘가에는 마음의 어둠이 존재하는 인물상.

이런 부분들이 제가 가장 고집한 점들이었습니다.

솔직히 말하자면, 그림에 대해서는 아직도 완전히 만족하지 못하고 있습니다.
보통 수준의 사람들 사이에서는 “그럭저럭 그림을 그릴 수 있다” 라고 생각하고 있었지만,
막상 실제로 그려보니 도무지 만족스러운 그림이 되지 않았습니다.
실력자들의 그림을 볼 때마다 좌절감을 느꼈죠.

하지만 계속 그리다 보면 눈이 트이고 실력도 향상되기 때문에,
모든 그림을 다 그린 후 초반 부 그림들을 다시 보면 도저히 만족할 수 없었습니다.
결국 거의 대부분의 그림을 다시 그리는 사태가 되었습니다.

그 중 하나의 수정 전·후 예시를 소개하자면 다음과 같습니다.

1
1




아래의 수정 후 그림도 사실은 더 개선하고 싶었지만, 솔직히 말해 체력이 다해버렸습니다...

생각해보면, 위 이미지에서도 볼 수 있듯이 캐릭터의 액세서리나 세부 디자인을 중간에 바꾸어버려서,
다른 모든 그림에서도 그 부분을 일일이 다시 수정하는 비효율적인 짓을 하고 있었습니다 (웃음).

아직도 만족스럽지 못한 부분이 많지만,
앞으로는 그림 실력과 완성도를 더 높이고,
표정의 일관성을 강화하고 싶습니다.

게임 안의 영상은 기본적으로
‘움직이기 전’과 ‘움직인 후’의 그림을 페이드 전환으로 교체하는 간단한 방식으로 만들었습니다.
호흡하는 장면 등 단순한 동작에서는 큰 문제는 없었지만,
터치 반응이나 감정 표현이 필요한 장면에서는 이 방식으로는 표현의 한계가 있었습니다.

지금은 이런 영상을 제작할 때 보통 Live2D를 사용하는 것이 정석이지만,
저는 일부러 손 그림 애니메이션 방식으로 계속 시도해보고 싶습니다.

<앞으로의 계획>

다음 작품의 방향성은 이미 정했습니다.
대략적인 일정으로는 4~5개월 정도 걸릴 예정입니다.

이번 작품의 직접적인 후속 작은 아니고, 번외 편이 될 예정입니다.
그리고 이번 작품의 공략 글도 조만간 게시할 계획입니다.

<사과 말씀>

일부 환경에서는 본 작품에서

이미지의 일부가 화면이 어두워지는 현상,

스킵 시 멈춤 현상
이 발생한다는 제보를 받았습니다.

제가 개인으로 활동하고 있고 전문적인 지식이 부족하다 보니,
이러한 문제를 전부 수정하여 대응하기 어려운 경우도 생길 수 있습니다.

하지만 어떤 장면에서 버그가 발생했는지,
어떤 환경에서 플레이 중인지 등의 정보를 알려주신다면
앞으로의 개선에 큰 도움이 되므로, 제보해 주시면 감사하겠습니다.

버그로 인해 불쾌한 경험을 하신 분들께
이 자리를 빌려 깊이 사과드립니다.


https://ci-en.dlsite.com/creator/33079/article/1610864

33
4 comments
10/14/25
(쑻)
10/14/25
최근 가장 마음에 드는 겜
10/15/25 Edited 10/16/25

Deleted comment.

11/08/25
오오 선생 이야기 나오나
밀푀유 서클 신작
정보
5318008
09/05/25 5779 10
스타메이커 스토리 1.7 이벤트 공략 (스압&스포 주의)
정보
anisakis
09/05/25 61659 57
Luna 9월 25일 출시
정보
캬르루
09/05/25 5280 20
탭 애매한데 여동생 모노크롬 앵콜 12월인듯
정보
여동생킬러
09/04/25 10358 4
'my...' ㅈ망 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정보
bigdoldol2
09/04/25 5943 11
님포 9월4일
정보
상인되고픈사람
09/04/25 6207 9
수갑의 루카 ~욕망과 영광의 콜로세움~
정보
상인되고픈사람
09/04/25 2459 4
이리야 쨩한테 지고 싶어 리메 정보
정보
minki
09/04/25 6133 11
[정보] 메종러브 - 가정교사편 발매일 확정 9월 26일
정보
Ghost
09/03/25 3130 8
셀레스포니아 따거모드 (다른버전)
정보
쩝냡
09/03/25 8154 15
[NTR]여우녀를 좋아하는 제작자 근황 겸 홍보(사나, 루나)
정보
nostalgia
09/03/25 4364 14
누라리횬 번역 오류 해결방법 공유
정보
qwd2123
09/03/25 2087 4
한밤중의 노출 여고생 서클 신작..
정보
minki
09/03/25 4578 7
[정보] 요몽원 하반신만 나오는 버그 해결법
정보
Ghost
09/03/25 16661 17
Daily Lives of My Countryside 근황
정보
niramikko
09/03/25 4621 6
히토스마이스터 체험판 떳다 (엔코도앙코르 개발자)
정보
unknown1357
09/02/25 3296 8
섹타듀밸리 최대한 바닐라 느낌나게 줄인거
정보
Ghost
09/02/25 4824 11
던브 1.34 패치 공홈 페이지
정보
manggu-party
09/02/25 2993 7
척영의 늑대 근황
정보
wouwouer
09/02/25 8664 12
[공략] 아마세 미유를 전국대회에 데려가줘!
정보
wouwouer
09/02/25 5252 7
[체험판](ONEONE1)終末のオルターエゴイズム
정보
잉여로운인간의생활
09/01/25 7621 17
배덕의 충동 if 리메이크 진척보고 2025 09 01
정보
haroishi
09/01/25 2261 7
치한퇴치주의r 공략
정보
머겅머겅
09/01/25 4107 8
Lossless Scaling 프로그램 옛날 야겜 업스케일러도 쓸 수 있네
정보
ㅏ얽초ㅏㅓㅑㅇㄹ쳐가어ㅑㅕㄹ곹ㅇ
09/01/25 4284 2
전령희 레이시아 서클 신작 진척 20
정보
마검사리네최고
09/01/25 3385 3
거유판타지4 스팀 출시 예정
정보
돔마
08/31/25 3081 3
마법 음마 소녀 리리스 발매
정보
wasansppap
08/31/25 8102 24
사쿠라 고젠 서클 남주물 만들고 있었네
정보
minki
08/31/25 3876 10
세인트 앨리스 최신근황.
정보
kakabu
08/31/25 3293 3
그란 앤드 사가(GranEndeSaga)는 제작 끝
정보
minki
08/31/25 2461 8