kone
소미소프트

소미소프트

지나가던 사람이 사이좋게 될때까지 제작자의 감사와 사과의 첫글

10/14/2025, 20:35:06
정보
8973 views · 33 likes

첫 작품 「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」 많은 호평 감사합니다!

여러분 처음 뵙겠습니다!
제가 처음으로 제작한 동인 게임 「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」 가 10월 10일 발매되었고,
예상 이상으로 큰 반응을 얻어 정말 감사드리며, 여러 의미로 손이 떨리고 있습니다.

「지나가던 사람이 사이좋게 될때까지」

기쁜 댓글들을 많이 받아서, 다음 작품은 더 열심히 만들어야겠다는 마음이 들고 있습니다.

<제작 비화>

이 게임은 혼자서 제작했는데, 제작을 시작해서 공개하기까지 약 8개월이 걸렸습니다.
효율적으로 진행되지 않았고, 지금 돌이켜보면 정말 무턱대고 몸부림치던 시기였던 것 같습니다.

사실 저는 ADHD가 있어서, 아이디어는 끊임없이 떠오르지만
그것을 효율적으로 계획 세워 실행하는 게 매우 서툰 사람입니다 (웃음).

처음 만든 작품이기도 해서 여러모로 힘들었지만, 그래도 이 부분만큼은 꼭 신경 쓰고 싶다고 생각했던 점들이 몇 가지 있습니다.
이것은 이 서클의 방향성이라고 해도 좋을 정도로 중요하게 여긴 포인트인데,

-히로인의 부드러운 감정 변화,
-부자연스러움이 없는 전개,
-본편(행위)까지 꾸준히 쌓아가는 흐름,
-심리 묘사를 세심하게 다루기,
-그리고 어딘가에는 마음의 어둠이 존재하는 인물상.

이런 부분들이 제가 가장 고집한 점들이었습니다.

솔직히 말하자면, 그림에 대해서는 아직도 완전히 만족하지 못하고 있습니다.
보통 수준의 사람들 사이에서는 “그럭저럭 그림을 그릴 수 있다” 라고 생각하고 있었지만,
막상 실제로 그려보니 도무지 만족스러운 그림이 되지 않았습니다.
실력자들의 그림을 볼 때마다 좌절감을 느꼈죠.

하지만 계속 그리다 보면 눈이 트이고 실력도 향상되기 때문에,
모든 그림을 다 그린 후 초반 부 그림들을 다시 보면 도저히 만족할 수 없었습니다.
결국 거의 대부분의 그림을 다시 그리는 사태가 되었습니다.

그 중 하나의 수정 전·후 예시를 소개하자면 다음과 같습니다.

1
1




아래의 수정 후 그림도 사실은 더 개선하고 싶었지만, 솔직히 말해 체력이 다해버렸습니다...

생각해보면, 위 이미지에서도 볼 수 있듯이 캐릭터의 액세서리나 세부 디자인을 중간에 바꾸어버려서,
다른 모든 그림에서도 그 부분을 일일이 다시 수정하는 비효율적인 짓을 하고 있었습니다 (웃음).

아직도 만족스럽지 못한 부분이 많지만,
앞으로는 그림 실력과 완성도를 더 높이고,
표정의 일관성을 강화하고 싶습니다.

게임 안의 영상은 기본적으로
‘움직이기 전’과 ‘움직인 후’의 그림을 페이드 전환으로 교체하는 간단한 방식으로 만들었습니다.
호흡하는 장면 등 단순한 동작에서는 큰 문제는 없었지만,
터치 반응이나 감정 표현이 필요한 장면에서는 이 방식으로는 표현의 한계가 있었습니다.

지금은 이런 영상을 제작할 때 보통 Live2D를 사용하는 것이 정석이지만,
저는 일부러 손 그림 애니메이션 방식으로 계속 시도해보고 싶습니다.

<앞으로의 계획>

다음 작품의 방향성은 이미 정했습니다.
대략적인 일정으로는 4~5개월 정도 걸릴 예정입니다.

이번 작품의 직접적인 후속 작은 아니고, 번외 편이 될 예정입니다.
그리고 이번 작품의 공략 글도 조만간 게시할 계획입니다.

<사과 말씀>

일부 환경에서는 본 작품에서

이미지의 일부가 화면이 어두워지는 현상,

스킵 시 멈춤 현상
이 발생한다는 제보를 받았습니다.

제가 개인으로 활동하고 있고 전문적인 지식이 부족하다 보니,
이러한 문제를 전부 수정하여 대응하기 어려운 경우도 생길 수 있습니다.

하지만 어떤 장면에서 버그가 발생했는지,
어떤 환경에서 플레이 중인지 등의 정보를 알려주신다면
앞으로의 개선에 큰 도움이 되므로, 제보해 주시면 감사하겠습니다.

버그로 인해 불쾌한 경험을 하신 분들께
이 자리를 빌려 깊이 사과드립니다.


https://ci-en.dlsite.com/creator/33079/article/1610864

33
4 comments
10/14/25
(쑻)
10/14/25
최근 가장 마음에 드는 겜
10/15/25 Edited 10/16/25

Deleted comment.

11/08/25
오오 선생 이야기 나오나
님포(님프) 11월 업뎃
정보
우욿
11/06/25 10323 9
PRINCESS GO ROUND 랜덤 인카운터 직접 수정하는법
정보
eutro
11/06/25 6804 8
하루 남았다.
정보
minki
11/06/25 7161 3
Summer ~여름의 14일~ 예고 PV 공개 & 작업 근황
정보
돈이조아
11/06/25 8906 12
하 씨.. 이 제작자는 경험인수를 꼭넣던데 왜없는거지..
정보
nankai
11/06/25 4720 13
크레도니아 전기 이지 이상 할분들 필독
정보
asdf788
11/06/25 2672 5
역자들이 직관적으로 캡쳐를 통해 미번 구간을 고치는 방법
정보
미스터장
11/06/25 7800 66
우마이 네코 서클 개발중인 신작 영상
정보
wouwouer
11/05/25 4465 10
[진척보고] Alice in cradle 251105 개발현황 (내용추가)
정보
silver
11/05/25 1789 5
[진척보고] Alice in cradle 251104 개발현황
정보
silver
11/05/25 997 3
무인도 사원 DLC 정보
정보
minki
11/05/25 12962 22
CURSED ARMOR 2 7.06 패치 내용
정보
블랙레오파드
11/05/25 1197 0
이렇게 올린 걸 보니 발매는 확정인가 보네
정보
minki
11/05/25 2663 3
메시아 오브 로리타 신작 메인 히로인 3명
정보
minki
11/05/25 2692 8
뭐임 이사람 왜 계속 만들고있음???
정보
apu51
11/05/25 3141 5
방주 저장소 누구나 다 아는 정보 1
정보
antoncastillo
11/04/25 4904 8
신인마왕 팩을 뜯어서 본결과 추측할수있는 몇가지 정보
정보
keris
11/04/25 3023 1
종말의 얼터 스크립트 번역이랑 이미지 번역 동시에 하면 버그 나던거 해결법
정보
alsjdiwjw3
11/04/25 8523 18
marie's adventure 작가 근황-3
정보
페러시우스
11/04/25 2372 0
모험자 리자시아(ntr) 11/7 발매!!
정보
ㅇㅇ
11/03/25 11071 33
며칠 전까지만 해도 Cursed Armor 2가 7.02였는데 어제부로 7.05로 업데이트되었습니다.
정보
블랙레오파드
11/03/25 1408 4
[정보] 여동생 타락 신관 발매일 확정 11월 22일
정보
Ghost
11/03/25 10958 34
macOS(맥)에서 RPG Maker류 실행
정보
vespera
11/03/25 1635 7
야겜아님)무인도 사원 여행기와 비슷한 게임 추천함
정보
5keward-more
11/03/25 3526 1
미연시 시작했는데 이런 오류가 뜨면서 실행이 안될 떄 해결법
정보
mybest
11/03/25 1406 0
키오스크 관련 팁
정보
mybest
11/03/25 2893 5
거울음마 제작한 서클 후속작 및 거울음마 버전업 소식
정보
신사의품격
11/03/25 1501 1
털게 신작 セクキャバへようこそ!! 체험판 배포개시
정보
brokentwoeyes
11/03/25 2524 6
[정보] 은둔 마녀와의 30일 개발 진행 보고 #2
정보
Ghost
11/03/25 1554 6
[진척보고] Alice in cradle 251102,03 개발현황 & 공식 유튭 bgm 업데이트 (수정완료)
정보
silver
11/03/25 4969 5