ai) 야겜제작 6일차
1
1:다수전 및 다수전 상대 공격카드(전체공격/무작위 공격) 로직 완성
기존 1:1 전투였던 시스템을 고치니까 진짜 게임 자체를 뜯어고치는 수준의 수정이 필요했음
게임 기획과 우선 순위를 정하는게 얼마나 중요한 일인건지 몸으로 깨닫게 되버림
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8 comments
Ghost
04/03 레테
04/03 AI로 이런 게 되는구나?
6일차만에 이만한 성과를 내는 것도 대단하다 싶네.
boltimountin
04/03 이게 6일차만에 할수있는거임..?
ㅇㅇ
04/03 몸 상할듯..
ㅇㅇ
04/03 자석처럼 달라붙네 ㅋㅋ
dd
04/04 다대일 꼴잘알
asljkajksafj0293213
04/04 슬레이 더 섹스파이어ㄷㄷ
조크닥
04/04 ㄹㅇ 그래서 중견급 이상은 만들때 존나 크게 만들고 출시할땐 미완성 부분을 더미로 빼서 출시하는 케이스가 많음
물론 동인 레벨에선 한사람 한사람의 작업량이 너무중요하니 그렇게는 불가능하겠지만
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