kone
소미소프트

소미소프트

이웃집 부인은 오늘도 혼자2 마지막 한글패치 v2.3.3 예정

02/01/2026, 11:50:23
작업현황
6310 views · 10 likes

엔딩을 밀어붙여서 봤더니
마지막으로 하고 싶은 게 생겨서 여기까지만 하겠습니다.
엔딩 후 메모리에서 오른쪽으로 진입하면 하루카 일기가 나오더군요. 도대체 하루카다이어리가 어디서 나오는 건가 했습니다.
이거 모두 텍스트가 이미지를 불러오게 되어있는데 (왜 일본애들은 필기체를 이미지로 쓰죠?)

이걸 폰트 호출 구조로 스크립트 변경하겠습니다.


하루카의 일기 UI 현지화 구현 계획

목표

하루카의 일기 목록 및 상세 내용에 포함된 일본어 이미지 텍스트(m*.png, tx*.png)를 한글 텍스트 코드로 변환하여, 별도의 이미지 편집 없이 한글 필기체 폰트로 출력되도록 스크립트를 재구성합니다.

리소스

  • 폰트: HMFMPYUN.TTF (경로: data/others/)

  • 배경 이미지: diary/diary_back.png  (기존 배경 활용)

  • 번역 데이터: 01번~15번 일기 제목 및 상세 내용 (확보 완료)

1. 스크립트 수정 전략 (Modifying hrk_diary.ks )

새로운 파일을 생성하지 않고, 기존

hrk_diary.ks  파일을 직접 수정합니다.


  • 기존의 이미지 출력 코드([image ...])를 삭제하거나 주석 처리(;)하여 무효화합니다.

  • 그 자리에 [ptext] 코드를 삽입하여 텍스트가 출력되게 합니다.

2. 정밀한 텍스트 포맷팅 (Line Breaks & Spacing)

사용자가 제공한 이미지의 줄바꿈과 문단 간격을 정확히 재현하기 위해 다음 전략을 사용합니다.

  • 줄바꿈: 텍스트 데이터에 \n을 포함하거나, [r] 태그를 활용합니다.

  • 문단 간격: 단순 줄바꿈보다 넓은 문단 간격이 필요한 경우, y 좌표를 조정하거나 투명 이미지를 삽입하여 간격을 벌립니다. 또는 여러 개의 [ptext]로 나누어 출력합니다.

  • 데이터 구조:

스크립트 상단(

hrk_diary.ks )에 번역된 텍스트 데이터를 배열(Array) 형태로 저장합니다.

3. 왼쪽 페이지: 일기 목록 구현 (*base 라벨 수정)

기존 15개의 [image] 태그를 삭제하고, 반복문을 통해 텍스트를 출력합니다.
변경 후:

  • diary_back.png  배경 유지.

  • 루프를 돌며 [ptext]로 출력.

  • 좌표: x=221, y=150부터 시작하여 30px 간격(y += 30)으로 배치.

  • 폰트: HMFMPYUN.TTF 적용, 색상 검정(color="0x000000")

4. 오른쪽 페이지: 상세 내용 구현 (*call_photo 라벨 수정)

이미지 텍스트(tx*.png)를 삭제하고, 선택된 ID(tf.diary_id)에 맞는 텍스트를 배열에서 가져와 출력합니다.

변경 후:

  • [ptext] 사용.

  • 내용은 &f.diary_contents[tf.diary_id].

  • 위치: tx*.png가 배치되던 영역(x=673, y=393 주변)에 맞춰 정렬.

  • 줄바꿈 처리를 위해 vertical 정렬이나 적절한 줄간격 설정.

기대 효과

  • 완벽한 한글화: 모든 인터페이스가 손글씨 느낌의 한글로 깔끔하게 표시됨.

  • 유지보수 용이: 오타 수정 시 스크립트 텍스트만 고치면 됨 (포토샵 불필요).

  • 최적화: 이미지 30개를 로드하는 대신 텍스트를 렌더링하므로 효율적임.

10
8 comments
02/01
감사합니다 무한루프때문에 고생중이었는데 해결할수 있겠네요
02/01
에피5에서 6으롤 넘어갈때 무한루프 때문에 잠시 멈췄는데 감사합니다
02/01
2.3.2에서 해결했는데 아까 짜증나는 일이 있어서 지우는 바람에 못받으셨군오
02/01
원래 에피소드 3에서 데이트할때 바로 점심,귀가 선택지로 넘어가나요? 점심 선택하니까 식당에서 무한로딩걸리던데 ㅠㅠ
02/01
아마 직접 만나서 데이트 잡으면 해결될거에요 폰으로 데이트 잡으면 그렇던데
02/01
가져온 세이브에서 그런가요. 아니면 패치 이후 새게임으로 진행하는 도중에도 그러나요? 패치버전 몇인가요? 현재 2.3.3 작업중입니다.
시니시스타2 피를 마시는 늪지에 여자 들고 있는 파리 잡으면 이벤트 따로 있음?
질문
garglin
05/24 2114 0
4~7년 전 즈음 플레이했던 게임을 찾고 있습니다.
질문
zzaen1341w
05/24 1305 0
코네 사이트 전체 저장은 원본으로 다운되는거야?
질문
kekekdjk
05/24 3734 0
마법소녀 나오 2 미번 설치할려는데 하루종일 해도 안되네;;
질문
sirge
05/24 1642 -5
[미번][이종간][구매보급][번역요청] RJ01630284 고블린 월드 ~고블린 육성 오픈 월드 SLG~
미번
sawsd
05/24 13568 35
FALLE CHECK 오류
질문
dodiloli
05/24 1493 0
유니슨 코드 1.06 대화 오류? 질문
질문
dodiloli
05/24 3872 1
망가 제목좀 ㅠㅠㅜㅜㅜ
질문
homegood
05/24 2668 -1
란스03 세이브폴더 오류
질문
jungyu
05/24 1371 0
[복구요청] [RJ01326857] 음흉하고 한결같은 깡촌 오라버니와, 예스럽고 병약한 여동생 + Append 1~5
요청
napulnapul
05/24 2227 -1
[미번/구매보급/힐링 RPG] 수인 소녀와 에치한 산속 캠핑 v1.0.0
미번
밤꽃향기 그윽한 어느 여름날..
05/24 10013 48
아크메시아 기번중...
일반
움떡알림몬
05/24 4747 9
여주물할때는 마인드를 바꿔야하나
일반
goa29873
05/24 2177 1
이 숙소에 마녀를 재우지마 만든 사람 다음 작품나왔었네
정보
해피호건
05/24 4334 6
네토라레 보고 대딸이 존나 꼴린다 씨발
일반
인생좆망함
05/24 3090 2
FORTUNE BRIDE ~ 절정개안의 의식 패턴 배율 어떻게 올려요? (14단계)
질문
nmswe
05/24 1868 0
야겜 입문을 퀄이 좋은걸로 하면 안되나봐
일반
koyate
05/24 2553 2
촉수 겜 하나 찾아주실분?
질문
natsuyuki
05/24 1966 0
사신상관 dlc 말이되나?
일반
dog2631
05/24 2188 0
보추, AI번역) [Green] 「SEMXONTER 2」
동인
GGmen
05/24 8434 30
청아)히로인을 붙잡아 놓고 엔딩5 CG 질문드립니다.
질문
frtes
05/24 2943 0
보추, AI번역) [Green] 「SEMXONTER 1」
동인
GGmen
05/24 9132 31
[복구요청] 오타쿠에 상냥한 갸루는, 나 외의 오타쿠에게도 상냥하다♡NTR
요청
dawfsfgsdfszcx
05/24 2776 0
밀키퀘2 뱀파이어를 못이기겠음...
질문
3250duck
05/24 2325 0
보추, AI번역) [Green] 「GxG: Young Boy Revenge」
동인
GGmen
05/24 9195 21
[복구요청] (청아) RJ01233137 은백의 추억 銀白の追憶
요청
koegami
05/24 2221 2
우메마로 신작 수정함
영상
ckkey
05/24 30389 176
보추, AI번역) [Green] 「Gavin bad luck, Jujutsu Kaisen: Uraume」
동인
GGmen
05/24 7909 15
보추, AI번역) [Green] 「Rimuru commission comic」
동인
GGmen
05/24 9336 20
ai밀프 동인지가적네
일반
otokonoko3
05/24 1782 -2