kone
소미소프트

소미소프트

이웃집 부인은 오늘도 혼자2 마지막 한글패치 v2.3.3 예정

02/01/2026, 11:50:23
작업현황
6360 views · 10 likes

엔딩을 밀어붙여서 봤더니
마지막으로 하고 싶은 게 생겨서 여기까지만 하겠습니다.
엔딩 후 메모리에서 오른쪽으로 진입하면 하루카 일기가 나오더군요. 도대체 하루카다이어리가 어디서 나오는 건가 했습니다.
이거 모두 텍스트가 이미지를 불러오게 되어있는데 (왜 일본애들은 필기체를 이미지로 쓰죠?)

이걸 폰트 호출 구조로 스크립트 변경하겠습니다.


하루카의 일기 UI 현지화 구현 계획

목표

하루카의 일기 목록 및 상세 내용에 포함된 일본어 이미지 텍스트(m*.png, tx*.png)를 한글 텍스트 코드로 변환하여, 별도의 이미지 편집 없이 한글 필기체 폰트로 출력되도록 스크립트를 재구성합니다.

리소스

  • 폰트: HMFMPYUN.TTF (경로: data/others/)

  • 배경 이미지: diary/diary_back.png  (기존 배경 활용)

  • 번역 데이터: 01번~15번 일기 제목 및 상세 내용 (확보 완료)

1. 스크립트 수정 전략 (Modifying hrk_diary.ks )

새로운 파일을 생성하지 않고, 기존

hrk_diary.ks  파일을 직접 수정합니다.


  • 기존의 이미지 출력 코드([image ...])를 삭제하거나 주석 처리(;)하여 무효화합니다.

  • 그 자리에 [ptext] 코드를 삽입하여 텍스트가 출력되게 합니다.

2. 정밀한 텍스트 포맷팅 (Line Breaks & Spacing)

사용자가 제공한 이미지의 줄바꿈과 문단 간격을 정확히 재현하기 위해 다음 전략을 사용합니다.

  • 줄바꿈: 텍스트 데이터에 \n을 포함하거나, [r] 태그를 활용합니다.

  • 문단 간격: 단순 줄바꿈보다 넓은 문단 간격이 필요한 경우, y 좌표를 조정하거나 투명 이미지를 삽입하여 간격을 벌립니다. 또는 여러 개의 [ptext]로 나누어 출력합니다.

  • 데이터 구조:

스크립트 상단(

hrk_diary.ks )에 번역된 텍스트 데이터를 배열(Array) 형태로 저장합니다.

3. 왼쪽 페이지: 일기 목록 구현 (*base 라벨 수정)

기존 15개의 [image] 태그를 삭제하고, 반복문을 통해 텍스트를 출력합니다.
변경 후:

  • diary_back.png  배경 유지.

  • 루프를 돌며 [ptext]로 출력.

  • 좌표: x=221, y=150부터 시작하여 30px 간격(y += 30)으로 배치.

  • 폰트: HMFMPYUN.TTF 적용, 색상 검정(color="0x000000")

4. 오른쪽 페이지: 상세 내용 구현 (*call_photo 라벨 수정)

이미지 텍스트(tx*.png)를 삭제하고, 선택된 ID(tf.diary_id)에 맞는 텍스트를 배열에서 가져와 출력합니다.

변경 후:

  • [ptext] 사용.

  • 내용은 &f.diary_contents[tf.diary_id].

  • 위치: tx*.png가 배치되던 영역(x=673, y=393 주변)에 맞춰 정렬.

  • 줄바꿈 처리를 위해 vertical 정렬이나 적절한 줄간격 설정.

기대 효과

  • 완벽한 한글화: 모든 인터페이스가 손글씨 느낌의 한글로 깔끔하게 표시됨.

  • 유지보수 용이: 오타 수정 시 스크립트 텍스트만 고치면 됨 (포토샵 불필요).

  • 최적화: 이미지 30개를 로드하는 대신 텍스트를 렌더링하므로 효율적임.

10
8 comments
02/01
감사합니다 무한루프때문에 고생중이었는데 해결할수 있겠네요
02/01
에피5에서 6으롤 넘어갈때 무한루프 때문에 잠시 멈췄는데 감사합니다
02/01
2.3.2에서 해결했는데 아까 짜증나는 일이 있어서 지우는 바람에 못받으셨군오
02/01
원래 에피소드 3에서 데이트할때 바로 점심,귀가 선택지로 넘어가나요? 점심 선택하니까 식당에서 무한로딩걸리던데 ㅠㅠ
02/01
아마 직접 만나서 데이트 잡으면 해결될거에요 폰으로 데이트 잡으면 그렇던데
02/01
가져온 세이브에서 그런가요. 아니면 패치 이후 새게임으로 진행하는 도중에도 그러나요? 패치버전 몇인가요? 현재 2.3.3 작업중입니다.
란스10 작업현황 -1
작업현황
aizu
02/26 12961 16
야겜 만드는거 진짜 시간 녹네..
작업현황
하이호실버
02/24 17431 56
유랑민 소녀와 시작하는 식당 번성기 이미지 번역 중
작업현황
5dk2io1
02/23 14995 41
청아포함) 금발 수녀 스탠딩 완성+하냐 모드
작업현황
cascastu
02/23 8454 16
Godot 언팩 되길래 한번 처음 해보는 와카야마 선생님의 NTR 교실 한글화 작업..
작업현황
4f0hjomuqli33ngu7m70ki
02/22 17299 19
마장영희 셀레녹시아 체험판 번역 현황
작업현황
날개 로봇
02/22 11201 28
란스10 투컨 없이 번역 가능성 찾음
작업현황
aizu
02/21 21527 15
A Town Uncovered 라는겜 관심있는 사람 있음?
작업현황
kamki
02/21 9831 47
청아) 작별의 체크리스트 apk포팅
작업현황
rapbit
02/20 20947 23
럽럽마버 AI팩 느리게 작업중
작업현황
sweetroll
02/18 14343 91
[RJ01488694] 욕망의 여신 이리나 손번역 대거 수정중...
작업현황
Empty0
02/18 10815 21
시니시스타2 핑챙 모드 수정해서 재업함
작업현황
cascastu
02/15 12511 18
Para Ark 2 손번역을 시작하였습니다
작업현황
sesv3030
02/15 12936 34
종말얼터 개조 실황
작업현황
yuri88
02/10 16007 36
아티스트 CG 자동번역하고 싶다 (2)
작업현황
02/08 15101 19
뇌신7 PUK 3.33 AI팩 개조 실황입니다
작업현황
saissa
02/07 15121 52
시너지 코드 짜놓은거 거지같네
작업현황
coconutwater02
02/07 15660 29
유니슨코드번역후기
작업현황
업로드용
02/06 17236 113
프린세스 시너지 번역근황
작업현황
알탕
02/06 23097 401
버그 고쳤다 씨빠쁘라더!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
작업현황
argoklarke
02/05 10639 15
NewHorizon 번역 관련
작업현황
65410
02/03 13635 21
닭장서클 응석받이 진짜 돌겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
작업현황
main1484
02/02 16218 17
댓글 공동 작업) 유니슨 코드 이미지 번역 이야기
작업현황
ㅇㅇ
02/01 27768 50
프린세스 시너지 ai번역 근황...
작업현황
알탕
02/01 32146 195
시너지 이미지 번역끝남. 검수 2번정도 하고 나서 풀 예정
작업현황
dilmur12345
02/01 22474 56
카미치치 이미지번역
작업현황
Siver-Ghost
01/31 12327 16
프린세스 정발 기념 이미지번역 재시작
작업현황
dilmur12345
01/31 12498 141
Ripples 손번역 해보는 중... (약간의 스포 주의)
작업현황
아티팩트
01/30 6616 17
시너지 플레이하면서 번역기 테스트중
작업현황
mrpls
01/30 21680 18
이웃의 부인은 오늘도 혼자2... 번역 진척 상황 5 [메뉴아이콘라벨 수정중]
작업현황
hugid
01/29 8458 26