크레아 스트러글 후기
구매 인증으로 시작하는 후기
이곳에 올라왔던 한글패치로 플레이함
1회차 레버리지 땡기다가 결국 트리오 엔딩 보고, 2회차로 황자 루트 타다가 버그가 나서 잠시 중단한 상태
개인적으로 정말 정말 몰입해서 플레이한 게임이었음
뒷골목에서 패밀리한테 당할 뻔 할 때에는 내가 윈드커터 쌀먹하느라 스펙을 덜 키운 탓일까,
그냥 여기에 오면 안 됐던 건가 등등 다양한 생각이 들면서 다음 내용이 궁금한데 보고 싶지는 않은 상태였는데
카이엘이 구해주니까 긴장이 풀리면서 현실에서 주저 앉을 뻔 했음
그 이후 돌아가려고 하길레, 크레아 빙의해서 나 무서워, 데려다 줘 라는 느낌으로 키를 무의식적으로 눌렀는데
진짜로 가지길레 일단 여기서 감탄함
그리고 중간 중간 유저가 중요한 것을 선택하게 해주는 순간들이 오고, 그게 실제 스토리에도 반영되어
더욱 더 몰입하게 해줄 수 있었다고 봄
그 외에는 디테일들이 굉장히 좋았음
훈련할 때, 달리는 컷에서 주변 인물들이 점점 늘어나고, 대사 또한 그에 맞게 변하는 것이 좋았고,
SD 그림체로 된 컷들을 통해 캐릭터의 귀여운 모습을 보는 재미도 있었고,
조연들을 대충 넘기는 것이 아니라 신경 써서 만든 것이 티가 나는 부분들도 세계관이 입체적으로 느껴져 좋았음
게임성 자체는 뱀서라는 익숙한 방식을 사용해서 쓸어버리는 맛 하나만큼은 보장 됐으나,
윈드 커터 하나로 딸깍이 되는 것이 살짝 아쉬웠으나, 패치 된다고 하니 패스
개인적으로는 황자 루트에서 카이엘과 카페에서 검술 대화할 때 검술 포인트가 는 것처럼
대화를 통해 포인트가 느는 이벤트가 많았으면 함
그리고 중간 중간 암시장에 갔을 때처럼 학교에 못 가는 상황에서 휴식을 취하지 못하는데 훈련은 할 수 있고
시간만 떼우던 부분들은 그냥 스킵을 했으면 어땠을까 싶음
또, 골드 수급처가 초반에는 시련 밖에 없다가 나중에 던전 열리고 나서는 돈이 부족할 일이 없다보니
돈의 의미가 크게 없는 듯 해서 대화 중 스탠딩만 바뀌더라도 의상 구매 및 착용이나 영지 시스템을 좀 더
발전시켜 돈을 들여 개발을 하면, 매달 개발한 정도에 비례하는 세금이 들어오게끔 하는 등 수급처랑 사용처 모두를
더 늘렸으면 어땠을까 라는 생각이 듦
그것 외에는 직접 크레아 조작해서 필드 돌아다닐 때의 이벤트가 섹못방이나 초반 릴리아와 카이엘 외에는 없어서 아쉬웠음
마지막으로 위의 내용들 모두 차치하고, 가장 좋았던 점은 개발자들의 게임에 대한 애정이 느껴진다는 점이었음
초반에 힘 빡 주고 후반 갈 수록 점점 힘들어져 출시를 목표로 개발하게 되는 팀들 특유의 힘 빠지는 느낌 없이
처음처럼 끝까지 갔다는 느낌이 들어 플레이 하는 시간이 아깝지 않게 느껴짐
뭔가 개발자 분들이랑 개발하면서 신경 쓴 부분들에 대해 얘기하면 하루 종일도 대화할 수 있을 것 같은 느낌?
그러니 이러한 명작이 또 나올 수 있도록 다들 게임 구매하고 5점 줘서 응원해줬으면 함
개발은 진짜 자기 자신과의 싸움이라 보는데, 그걸 이겨내고 출시한 모든 개발자 분들은 좀 더 존중받아야 한다고 봄
s/somisoft
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