[AI번역, 검수][RJ380770]천재 퇴마사는 촉수요마 따위에 굴하지 않아 v260601
개조하면서 느낀 게 달인 퇴마사가 역시 기본 베이스가 좋다는 거였음.
천재 퇴마사는 기본 베이스가 좀 엉성해서 원하는 대로 개조가 어렵더라.
그래도 범위 내에서 최대한 반영했음aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hd3JmNHk1RmU2VDdUNWxTaW5GNTRi
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9kYmlVTW41TzhPU3NuNU1UVUpFejhi
만료일자 ~26.8.18 18:08
v260601
상처피해배율: 15 → 10% (OP로 작용해서 배율 축소)
v260531a
모유 체질: 지속적으로 쾌락도가 1씩 증가함
v260531
*번역
손번 35%(CommonEvents.json의 일부 H장면과 그 외 모든 *.json, *.js), 공식 AI 패치 번역 65%(CommonEvents.json의 나머지 H장면)
[손번 H장면: 튜토리얼 히요리 H장면, 카이나데 음란Lv.1, 2, 카사오바케 음란Lv.1, 2, 3, 모유 체질, 잇폰다타라 음란Lv.1, 적귀 음란Lv.1]
노모 교체: 1280*720 스탠딩 CG를 512*720 으로 변경
*시스템
음란Lv 범위 수정: 음란Lv.1 ~49 / Lv.2 50~99 / Lv.3 100 → 음란Lv.1 ~199 / Lv.2 200~299 / Lv.3 300
음란도 최댓값 100 → 300 으로 확대
혼백제비: 0~19 1등 / 20~49 2등 / 50~99 3등 → 0~9 1등 / 10~29 2등 / 30~99 3등
*적
일반 몹 출현 수, 능력치, 혼백, 경험치 조정
보스 몹 능력치 조정
보스 체력 '표시'로 전환
*적 스킬
성희롱 공격: 4 → 3회
젖먹이 기름: 소모 영력 0 → 4, 상태이상 발정 제거
심어놓기: 소모 영력 0 → 5
상처 부여 확률: 20 → 60%
장령구가 찢어지지 않으면 공격만 함 → 덮치기, 연속공격, 옷 찢기 공격에 쾌락도가 증가하는 효과 부여
옷 찢기 공격 → 옷 찢기 공격에 발정 상태 부여 (다른 스킬로 옷이 찢어질 경우 그냥 옷만 찢어지며, 발정 상태가 되지 않음)
뇌명파: 번개 속성 5~8 피해 → 영력 약 60 피해, 발정 상태
*상태이상
상처: 체력 손실 5 → 15%
요마기생: 영력이 지속적으로 4%씩 감소됨
→ 달인 퇴마사에선 이벤트 출력 때만 영력이 감소하지만, 천재 퇴마사에선 해당 기능 미지원
불, 땅 속성 공격에 상처 효과 부여
물 속성 공격에 침묵 효과 부여
번개 속성 공격에 발정 효과 부여
*아이템
물품 정렬 순서 변경
효과 직관적으로 수정(ex) 공격력이 조금 상승한다 → 공격력이 10 상승한다
야한 책: 음란도 5 → 20 증가
현혹의 구슬 → 침묵의 구슬
혼백 가치 변경: 요마의 체액, 요마의 알 400 → 40 / 유키치의 종이 200 → 2000
잡동사니 가치 부여: 요마의 알 - 최대 영력 5 증가 / 요마의 체액 - 영력 100 회복
환약 증가 효과 통일: 2~5 → 5 증가
혼백환/(진)혼백환/영력환 사용 속도 → +50 (요마의 공격보다 먼저 사용할 확률 ↑)
치유의 부적 <삭제> → (진)혼백환 <추가>
*장식품
품명&효과 변경
힘의 곡옥 → 확률의 곡옥 / 질풍의 곡옥 → 바람의 곡옥 / 바람의 곡옥 → 약사의 곡옥 / 영감의 곡옥 → 영력의 곡옥
치명의 반지 → 활력의 반지 / 필사의 반지 → 열락의 반지 / 평안의 반지 → 회복의 반지 / 영감의 반지 → 정진의 반지 / 차단의 반지 → 신념의 반지 / 방벽의 반지 → 경험의 반지
*스킬
1. 신의장령: 전투 중 시전 가능(영력 5 소모)
→ 해당 턴에 적 공격이 끝난 후 신의장령이 시전됨
2. 치유의 제1, 2식, 극의: 상처 치유, 회복량만 다름
→ 치유의 제1식: 2턴 간 최대 체력 증가(2중첩), 쾌락도 증가, 체력 소폭 회복 (시전 속도 +20: 적의 공격보다 먼저 시전할 확률 ↑)
치유의 제2식: 상처, 현혹, 모유 체질 치유, 체력 소폭 회복(시전 속도 +20: 적의 공격보다 먼저 시전할 확률 ↑)
치유의 극의: 체력만 완전히 회복(시전 속도 -50: 적의 공격 이후 시전함)
3. 영참섬: 적에게 피해를 주고 상처 효과 부여 → 적에게 피해를 주고, 생명력 회복
*편의
각 장소별 권장 레벨 표시
*이벤트(이벤트 참여 안하고 막보 엔딩만 달리는데 참여도를 높이고자 일부 개조함)
민첩 증가 이벤트 5 → 10 증가
음란도 증가 이벤트 5 → 10 증가
체력 증가 이벤트 10 → 20 증가
요코 돕기 알바비 100혼백 → 1000혼백(고~급 인력을 저렴하게 굴리네;;; 100혼백 진짜..)
→ 알바비 나름 쥐어주면 할 맘이 들 수도?
DL:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ380770.html
s/somisoft
• 157,564 subscribers- 1. 게시물 규정 양식
업로드 시 링크 암호화 & 필수 정보를 기입할 것
- 2. 질문
국룰, 암호화 링크 등 기본사항 질문 금지, 탭 미준수시 차단 및 삭제
- 3. 요청
요청 기준 및 양식 미준수 & 댓글로만 자료 복구 요청 시 차단
- 4. 미성년자 / 근첩 / 페미 / 다중계정
조금이라도 의심되면 선 차단, 후 해명
- 5. 좆목 / 네임드화
닉언, 네임드화 등 친목질 금지
- 6. 분탕 및 어그로 / 혐짤 / 낚시 / 뇌절
해당 카테고리의 차단 기간 및 가중처벌은 처리자 재량으로 판단
- 7. 홍보 / 판촉 / 거래
허용되지 않은 모든 형태의 홍보, 거래, 교환, 조건부 공유 시 차단
- 8. 쌀먹 / 바이러스
조건부 공유 & 수익성 링크 & 고의적인 바이러스 유포 시 갱신차단
- 9. 자료 분류 / AI
미검수 시 표기 필수, 생성형 AI를 사용한 자료의 제목에 AI 미기입 시 차단
- 10. 실사 / 토들러
업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고