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시골 생활 ~ 누나와 나의 야한 여름방학 ~ 미니게임 난이도 완화 패치

07/05/2026, 14:32:35
유틸
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곤충 잡기 패치 예

1

체감을 위한 미적용시 벌레잡기 기준선

RJ01650793

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안녕하세요.

이미 제작자분이 패치를 해주겠다 하셨는데

못 기다렸습니다.

그래서 사전에 별도 선택 패치로 낚시 / 벌레잡기 미니게임 난이도 완화 패치를 제작했습니다.

나중에 업데이트가 나오면 그냥 안 받으셔도 무방하실 것 같습니다만, 쓰실 분은 임시로 쓰세요.

이 패치는 기본 한글패치에 강제로 포함되는 패치가 아닙니다.
낚시와 벌레잡기의 원래 난이도를 유지하고 싶은 분은 적용하지 않으셔도 됩니다.
반대로 미니게임 조작이 너무 빡빡하거나, 수집 요소 진행이 스트레스로 느껴지는 분들은 이 패치를 추가로 적용하시면 됩니다.

뱀발이지만 전 존나게 힘들어서 만들었습니다.


패치 방향

이번 패치는 보상이나 출현률을 건드리는 방식이 아닙니다.

즉, 다음 요소는 바꾸지 않았습니다.

물고기 / 벌레 출현률
보상량
도감 조건
아이템 획득 구조
미끼 / 채집 아이템 소모 구조
이벤트 진행 조건
대사 / 말풍선 / 아이템 번역

대신 조작 난이도에 직접 관련된 부분만 완화했습니다.

낚시: 성공 판정에 필요한 조작 부담 완화
벌레잡기: 타이밍 판정 폭과 제한 시간 완화

쉽게 말하면 그냥 미니게임 조작 난이도 완화 패치 그 자체입니다.


낚시 완화 내용

낚시는 기본적으로 안전 구역 안에 바늘을 유지하면서 진행도를 채우는 구조입니다.

원래 설정에서는 다음 요소들이 플레이어를 어렵게 만듭니다.

안전 구역이 좁음
희귀도가 높을수록 안전 구역이 줄어듦
안전 구역 밖으로 벗어나면 진행도가 깎임
물고기가 도망가기까지 시간이 짧음

이번 패치에서는 이 부분을 완화했습니다.

낚시 변경점

안전 구역 확대
안전 구역 안에서 진행도 상승량 증가
안전 구역 밖에서 진행도 감소량 완화
희귀도에 따른 안전 구역 축소 완화
희귀도에 따른 움직임 증가 완화
물고기가 도망가기까지의 시간 증가
성공까지 필요한 진행도 완화

체감상으로는, 기존보다 바늘을 완벽하게 맞추지 않아도 낚시가 조금 더 안정적으로 진행됩니다.

다만 자동 성공 수준은 아니며, 고희귀도 물고기는 여전히 어느 정도 집중이 필요합니다.

하지만 시험 플레이시 획기적인 난이도 완화가 있었으니, 체감은 굉장히 만족하시리라 생각합니다.


벌레잡기 완화 내용

벌레잡기는 움직이는 판정 영역이 중앙 포획 영역과 겹칠 때 버튼을 눌러야 성공하는 구조입니다.

원래 설정에서는 다음 부분이 빡빡했습니다.

포획 영역이 너무 좁음
움직이는 판정 영역도 작음
벌레 이동 속도가 빠름
희귀도가 높을수록 속도가 크게 증가함
제한 시간이 짧음

이번 패치에서는 이 부분을 직접 완화했습니다.

벌레잡기 변경점

중앙 포획 판정 영역 확대
움직이는 판정 영역 확대
고희귀도 벌레의 판정폭 감소 완화
이동 속도 감소
고희귀도 벌레의 속도 상승 완화
제한 시간 증가

단적으로는 올린 디피 사진을 봤을 때 쉬워질 것 같다고 생각하는 만큼 쉬워집니다.

체감상으로는, 기존처럼 눈으로 따라가기도 전에 지나가버리는 느낌이 줄어드네요.

타이밍을 맞추는 미니게임 구조는 그대로 유지되지만, 판정이 훨씬 여유로워집니다.


실제 변경 파일

이번 선택 패치는 아래 파일만 변경합니다.

js/plugins.js

게임 데이터 파일, 이벤트 파일, 대사 파일은 건드리지 않았습니다.

즉, 기본 한글패치와 말풍선 최종 패치를 먼저 적용한 뒤, 이 선택 패치를 추가로 덮어씌우면 됩니다.


적용 방법

1. 기본 한글패치를 먼저 적용합니다.
2. 말풍선 최종 패치가 있다면 적용합니다.
3. 미니게임 난이도 완화 선택 패치를 압축 해제합니다.
4. `01_게임폴더에_덮어쓰기` 안의 내용을 게임 폴더에 덮어씌웁니다.
5. 게임을 완전히 종료한 뒤 다시 실행합니다.

이미 게임을 실행 중이었다면 반드시 완전히 껐다가 다시 켜야 합니다.


검증 내역

패치 제작 후 다음 검사를 진행했습니다.

plugins.js 배열 파싱 검사: 정상
node --check js/plugins.js 문법 검사: 정상
문법 오류: 0개

또한 패치 압축 안에는 변경값을 확인할 수 있는 검수 자료를 포함했습니다.

02_검수자료/
- minigame_easy_patch_changes.csv
- minigame_easy_patch_confirm.csv
- validation_summary.csv

세 줄 요약

이번 선택 패치는 낚시와 벌레잡기 미니게임의 조작 난이도만 낮추는 추가 패치입니다.

원래 난이도를 유지하고 싶은 분은 적용하지 않으셔도 됩니다.
단, 수집이나 이벤트 진행 중 미니게임이 너무 어렵다고 느끼는 분만 선택적으로 적용하시면 됩니다.

기간 한달이고 비번 국룰입니다.

이는 기존 한글패치에도 링크를 달아놓겠습니다.

똑같은 링크입니다.

39
12 comments
07/05
07/05
👍
07/05
아직 겜 안해봐서 모르겠는데 저 녹색이랑 주황?색 중에 어느놈이 왔다갔다 하면서 저기에 딱 들어맞게 매칭해야하고 뭐 그런건가
07/05 Edited 07/05
정확히 맞춰야 하고, 여백 판정도 없으며, 존나게 빠릅니다. 임신도 저것보단 쉽지 않을까 싶습니다.
이 악물고 해서 최고 장비템 받고 끼면 좀 낫긴 하던데 ㅋㅋㅋ
07/05
와 진짜 너무 어려워서 내가 병신인건가 했음 스킬 다 찍고 최고 장비 얻으면 그제야 할만한 수준인데 이것도 스크롤 이동속도는 그대로라 가끔 달팽이도 여전히 놓침 하면할수록 제작자가 동체시력이 존나 좋은건지 아니면 곤충채집에 악감정이 있었던건지 궁금해지는 난이도
07/05
이거 체위 해금은 어떻게 하는건가요?
07/05
난이도가 양심이없음 ㄹㅇ
개X발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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