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소미소프트

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[버전업,자체한글] Alice in cradle ver.0.28i (25.08.15)

11/02/2025, 08:02:26
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판티아 링크




자체한글이니 설정 한국어로 하셈.




패치노트

ver0.28i (2025년 8월 15일 - 00:20:46)
Windows에서 공간 오디오 설정이 회색으로 비활성화되는 문제를 수정했습니다. (0.28g에서 소리가 났는데 0.28h에서 나지 않았다면, 0.28i를 다운로드해 주세요.)
천둥소리 중 볼륨을 변경할 때 번개음이 음소거되지 않던 문제를 수정했습니다.
방어전 종료 후 모의전 적 선택 목록에 ‘장갑 괴수(Armored Puppet Contaminant)’가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Tigrina에게 전자 회로 보드를 전달할 수 없던 문제를 수정했습니다.
모닝 세트(Morning Set) 제작 비용이 비정상적으로 높게 책정되던 문제를 수정했습니다. 자동 생성 시 UI 라인이 어긋나던 문제도 함께 수정했습니다.
아이템을 버리거나 소비할 때 등급이 1에서 5로 갑자기 뛰는 현상을 수정했습니다.
‘숲 끝 호수(Lake at the Edge of the Forest)’ 지역에서 지상 폭탄(Ground Bomb)을 사용할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.
물의 조각(Water Shard) 발사 애니메이션 중 화상 피해를 입으면 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
필수 파일이 없는 상태로 시뮬레이션 배틀이나 방어전(재도전)을 시작할 때 프리징이 발생하던 문제를 수정했습니다.
일부 마을 상점에서 젤(Gel)의 판매 가격이 의도보다 높게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
“게임 오버 카운트다운(Game Over Countdown)”과 “게임 오버 UI 표시: 상단(Game Over UI Display: Top)” 텍스트가 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
기타 여러 보고된 문제를 수정했습니다.

ver0.28h (2025년 7월 30일 - 23:51:58)
Windows 11에서 발생하던 잡음 문제를 해결하기 위해 Windows 공간 사운드(Spatial Sound) 기능을 활성화할 수 있는 설정을 추가했습니다.
방어전을 클리어한 후, 방어전 외부에서 해당 적을 쓰러뜨리지 않았더라도 모의전에서 장갑 괴수를 소환할 수 있도록 변경했습니다. (이 기능은 ver0.29 이후 수정될 수 있습니다.)
찢어진 옷 상태에서의 방패 공격(Shield Bash) 및 사다리 오르기 동작에 스프라이트 이미지를 추가했습니다.

ver0.28f (2025년 7월 29일 - 01:13:59) / ver0.28g (2025년 7월 29일 - 02:02:56)
(ver0.28g) 버섯 오염체(Mushroom Contaminant)가 자신의 안개에 의해 스스로 고정되는 문제를 수정했습니다.
일부 Windows 10 환경에서 ver0.28 이후 사운드가 전혀 재생되지 않던 문제를 (아마도) 수정했습니다.
일부 프로세스와 메모리 누수를 안정화 및 개선했습니다.
켄잔(Kenzan)의 비오염 상태 돌진 공격에서 슈퍼 아머를 제거했습니다. 또한 준비 모션 중 또는 돌진 중 공격을 받으면 넘어지도록 수정했습니다(거대화 속성 제외). 이로 인해 수면의 조각(Water Shard)이나 궤도 방패(Orbital Shield)만으로도 돌진을 완전히 막을 수 있을지도 모릅니다.
파일 무결성 검사 실패 상태에서 게임을 시작할 경우 타이틀 화면으로 돌아왔을 때 다시 검사가 실행되던 문제를 수정했습니다.
모의전·방어전(시나리오 및 재도전 포함) 패배 시 길드 퀘스트가 실패 처리되던 문제를 수정했습니다.
연금술(Alchemy)·요리 UI를 열었을 때 중요 아이템 목록이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. (소지 데이터 자체는 손상되지 않음)
버드케이지 구출 퀘스트 클리어 후 노엘이 가시 위에 서 있던 문제를 수정했습니다.

ver0.28d (2025년 7월 25일 - 23:21:11) / ver0.28e (2025년 7월 25일 - 00:18:48)
(0.28e) 방어전 밸런스 조정.
DLL 무결성 검사기 도입 (버전 업 후 최초 실행 시 1회만 수행).
M1 Mac에서 모의전 및 방어전 저장/불러오기 파일 사용 가능하도록 수정.
모의전/방어전 저장·불러오기 화면에서 마우스 커서가 보이지 않던 문제 수정.
일반 난이도 이하 방어전에서 보병·의무병의 자동 회복 기능 수정.
Voice Buffer Overrun 오류 수정.
ver0.28 이후 저장된 모의전 파일 불러오기 오류 수정 (기존 파일은 복구 불가, 재저장 필요).
근접 공격 및 회피 액션 중 마법으로 캔슬 가능하게 수정.
대량 아이템 이동 및 슬라이더 조작 시 입력 속도 개선.
‘인형의 복수전’에서 지팡이가 훔쳐지지 않도록 수정.
2주 전 회상 이벤트 ‘Vermit Raid Incident’를 앨범에서 다시 볼 수 있도록 수정.
공격 키와 아이템 줍기 키가 동일할 때에도 명령 실행 우선순위 조정.
샷건 최소 데미지가 무기 공격보다 낮지 않도록 수정.
더러운 옷 상태에서 폐차고(Abandoned Garage)에서 도보로 나갈 수 없던 문제 수정.
전투식량형 아이템이 상점 재구매 시 분리되는 문제 수정.
돌발 폭우 시 두더지형 적이 중첩되는 문제 수정.
방어전 클리어 후 4ASCEND를 바나 프리물라 NPC와 플레이 가능하도록 수정.
에너지볼이 벽을 통과하던 문제 수정.

ver0.28c (2025년 7월 18일 - 01:14:02)
동결/석화 상태에서 저장 시 데이터가 손상되던 문제 수정 (0.28c에서 정상 로드됨).
물의 조각(Water Shard)에 추적 기능 추가.
‘건강 모드(Healthy Mode)’에서 Empty Food 즉시 완료되도록 수정.
특정 지역 구출 미션 및 등장 위치 조정, 통행 불가 벽 수정.
M1 Mac에서 파일 로드 오류 발생 시 소프트락 현상 수정 중.
방어전 리플레이 중 지팡이 피해 계산이 발생하던 문제 수정.
마법탑 이동 시 관계없는 적이 움직이던 문제 수정.
산악군 주둔지로 빠른 이동 시 오류 수정.
의료팀이 들것을 든 상태에서 방어전 종료 시 ‘무한 들것 생산’ 현상 수정.
공원구역 상단 램프에서 점프 시 위치 왜곡 수정.
연금술 도감에서 트로이 목마 정보가 표시되지 않던 문제 수정.
연금술 도감에서 등급 변경 시 데미지 갱신되지 않던 문제 수정.
일부 픽셀 애니메이션에서 지팡이가 올바르게 교체되지 않던 문제 수정.
알 부화 상태로 모석 지역 진입 시 HP 게이지 파괴 처리가 작동하지 않던 문제 수정.
정상 시설(Summit Facility) 내 책이 보이지 않던 문제 수정.
방어전 중 벽 파괴 시 폭발 스킬 사용 오류 수정.
일부 한국어 텍스트 표시 문제 수정.
2주 전 트라우마 씬을 보지 않은 상태로 방어전 진입 시 지상에서 이벤트가 재생되던 문제 수정.
모의전 종료 시 안개가 사라지도록 수정.
Fool이 마법 난사 시 경고선이 사라지던 문제 수정.

ver0.28b (2025년 7월 15일 - 01:38:47)
포탑 두 개를 결합할 때 프리징 현상 수정.
대형 로퍼(Giant Loper)가 잠수할 때 타격 판정이 어려웠던 문제 수정.
일부 일본어·한국어 오타 수정.

ver0.28a (2025년 7월 14일 - 21:30:11)
메인 시나리오 추가: 티그리나(Tigrina)와의 만남부터 ‘그라티아 방어전(Gratia Defense Battle)’ 참가까지의 스토리.
‘슬럼 대장장이(Slum Blacksmith)’ 및 지팡이 교체 시스템 추가.
신규 길드 퀘스트(구출 미션) 추가 — 한 번의 전투로 끝나지만 난이도 대폭 상승.
정상 시설(Summit Facility) 및 도서관(Library) 구현.
시나리오 탭에 TIPS 창 추가.
보물 상자 UI 개선 (유형·ABC 정렬 외, 상세 화면에서 개별 개봉 가능).
‘방어 업’ 버프 적의 내구도가 지나치게 높던 문제 수정.
위장 해제 시 강아지형 적의 수직 판정 범위 확장.
기계형 적 처치 시 마력 드롭 추가 (인형 제작품은 감소).
모의전 재플레이 시 오류 수정.
새 게임 시작 시 난이도 설정이 적용되지 않던 문제 수정.
Fool 전투 중 노엘의 마법/샷건 실패 문제 수정.
‘불타는 상태(Burning)’ 지속시간 4초 → 3초로 단축.
불타는 상태/수면 상태가 즉시 중첩되던 문제 수정.
불바닥 접촉 시 피해 및 지속시간 연장 문제 수정.
이동 상점(예: 나이팅게일 상점) 갱신되지 않던 문제 수정.
소변 QTE 중 진자 입력이 무시되던 문제 수정.
벤치에서 사과를 먹어 흥분도를 올린 후 다시 앉지 않으면 자위가 불가능하던 문제 수정.
마스터 볼륨 옵션 추가.
벤치 명령에 음식 배출 기능 추가.
마우스 오른쪽 클릭 시 행동이 취소되던 문제 수정.
게임패드 우스틱으로 마법 시전 시 캔슬/재시전 관련 입력 논리 수정.




키오스크 기간 30일
키오스크 비번 2025ㄱㄹ
압축은 비번없음

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29 comments
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11/02/25
소문의 그겜
11/02/25
뭔 겜일까 댓글때문에 궁금해지네
11/02/25
냄새만 맡아 봤는데 재밌는 게임이네 근데 왜 귀가 네개야
버그 수정 ㅈ나많네 ㅋㅋ
11/02/25
머꼴겜
11/02/25
선발대햄들 체험판인데도 지리는거 많나요
11/02/25
이거 조작감 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
11/02/25
궁금한데 체험판이라 아쉽네
다 좋은데 처녀를 직접 따일 수 없는게 옥이 티인 게임
11/02/25
인정합니다
11/02/25
개추
11/02/25
앨리스추
11/02/25
마법 조작감이나 전투가 뭔가 어색해서 아쉽다
11/02/25
몇년째 체험판이지 아직 0.2대면 8년뒤에는 나올까나
11/02/25
난이도가 좀 있는겜이긴한데 생각보다 맘에듬
11/02/25
판티아면 RJ코드는 없는거임?
감사합니당 감사합니당
11/02/25
아직도 체험판이라고 ? ㄷㄷ
11/02/25
11/02/25
프로페셔널 난이도로 쭉 하다가 첫 보스한테 막혀서 노멀로 깼다 ㅈㄴ 어렵네
11/03/25
이 겜도 그거네 숨 참다 사망하는 게임 이젠 개추 박고 들어가야겠다
11/03/25
와 이거 고딩때 처음 개발한다고 봤던거 같은데
11/03/25
아 앨리스
11/05/25
정발 대체 언제 오냐
11/07/25
정발 숨참으면 죽겠지?
11/14/25
이거 살아있었노;
11/22/25
언제 완성하누
12/03/25
진짜 언제쯤 정발 되까
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