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[푸른 빛과 마검의 대장장이] 악세서리 획득 방법 및 위치

12/11/2025, 00:54:08
후기 및 공략
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no.1 망가진 목걸이

1



목걸이가 없을 시 부활하거나 귀환하면 주인공 옆에서 생겨남


최대 HP + 10


no.2 ※글자가 깨져서 목걸이 이름이 보이지 않았음

1



머나먼 순수한 기억 1~4까지 전부 모으면 망가진 목걸이가 변화함

그 이후로 목걸이가 없을 시 부활하거나 귀환하면 주인공 옆에서 생겨남

체감이 되는 편 그리고 목걸이가 변화하는 것에 위치는 상관 없음


침식 억제 + 5

마검 억제 + 5

최대 HP + 10


no.3 수비대 배지(어둠 저항 목걸이가 아닌건가?)

1



챕터 1의 던전을 진행하면 나오는 휴식 지점에서 찾을 수 있음


어둠 속성 내성 + 15%

어둠 속성 피해를 받았을 때 그에 준하는 확정 피해를 줄 확률 + 25%


no.4 피처 링

1



피난처 분수대 아래 쪽에 있음


무기 던지기, 소재 던지기에 대한 피해 + 15%

최대 투척 거리 +1


no.5 불 저항 목걸이

1



교회 내부의 오른쪽 상자에 위치함


불 속성 내성 + 15%

불 속성 피해를 받았을 때 그에 준하는 확정 피해를 줄 확률 + 25%


no.6 물 저항 목걸이

1



챕터 1을 클리어 한 이후 이름 없는 성터의 좌측 상단에 위치


물 속성 내성 + 15%

물 속성 피해를 받았을 때 그에 준하는 확정 피해를 줄 확률 + 25%


no.7 바람 저항 목걸이

1



챕터 1을 클리어 한 이후 피난처 분수대 아래 쪽에 생겨남


바람 속성 내성 + 15%

바람 속성 피해를 받았을 때 그에 준하는 확정 피해를 줄 확률 + 25%


no.8 웨이트 링

1



챕터 1의 보스전 직전의 휴식 지점에 위치


무게 제한 + 4


no.9 바이탈리티 링

1



챕터 2에서 레지아에게 말을 걸어 이벤트를 봐야 함


HP 회복률 + 5

SP 회복률 + 3


no.10 소대장 휘장

1



챕터 2의 던전에서 진행하면 나오는 휴식 지점에 위치


기절 내성 + 25%

혼란 내성 + 25%

상태이상 · 약체화에 걸렸을 때 동시에 일시적으로 강화가 될 확률 + 15%



no.11 교단 기사 훈장

1



챕터 3을 진행하면 나오는 휴식 지점에 위치


빛 속성 내성 + 15%

빛 속성 피해를 받았을 때 그에 준하는 확정 피해를 줄 확률 + 25%


no.12 매직 펜듈럼

(사진이 없음)


챕터 3에서 스큐어에게 말을 걸어서 이벤트를 보면 주는 거였나?

기억이 안나네


초기 블록값 + 3

블록값 증가략 + 2


no.13 드림 캐쳐

1
1


챕터 3의 불모의 황무지에서 전송진을 밟고 오는 곳

그리고 벽을 뚫고 오거나 옆에 폭포 쪽에서 부유로 날아와야 얻을 수 있음

맵 상의 중앙 쪽에 위치한다고 느낌

슬슬 제작자가 보내는 악의가 느껴지기 시작함


최대 SP - 5

수면 내성 + 70%

기절 상태에 빠졌을 때 수면 상태로 바뀔 확률 + 20%


no.14 액막 리본

1



챕터 2 보스전 직전의 휴식 지점에 위치 함

물을 따라서 가보면 공간이 있는데 영혼도 있음


구속 내성 + 25%

실명 내성 + 25%

상태이상 · 약체화에 걸렸을 때 스킬 피해 + 13%


no.15 발톱 초커

1



불모의 거점 탈출 지점에서 오른쪽 상단으로 가면 나오는 것으로 기억함

탈출 지점을 보고도 여기까지 오는 사람은 존재한다

꽤나 준수하다고 생각되는 편인 악세


물리 공격력 + 10

물리 공격력 + 13%

물리 내성 - 7%


no.16 송곳니 목걸이

1



챕터 3의 2번째 히든 스트리트인 전란의 도시 우측에 위치


치명타 확률 + 15 %

초기 블록값 - 10


no.17 도마뱀의 두개골

1



불모의 거점 좌측 하단 쪽에 위치

내성 감소가 달려있지만 무시하고 쓸만한 악세


최대 HP + 25

최대 HP + 20%

불 속성 내성 - 10%

물 속성 내성 - 10%

어둠 속성 내성 - 10%


1



두개골 왼쪽에 날아오면 얻을 수 있는 영혼이 있음

숨기는데 진심인 편


no.18 번영의 주머니

1



전란의 도시 우측 상단에 위치

파밍용으로 좋은 장비 정수까지 다른 악세에 발라먹자


적 처치 시 획득 소울 + 30%

HP 회복률 - 3

SP 회복률 - 2


no.19 피 인형

1



전란의 도시 좌측 상단에 벽을 뚫어야 얻을 수 있음


다운되면 HP 회복 30%

침식도가 최대일 때 피해를 받으면 일시적으로 재생 상태가 될 확률 + 5%

다운되면 파괴


no.20 부적 반지

1



불모의 거점에서 오자마자 위로 올라가면 있음


침묵 내성 + 25%

둔화 내성 + 25%

상태이상 · 약체화에 걸렸을 때 지속 턴 수가 절반으로 감소할 확률 + 15%



no.21 자명종 자루

1



챕터 4 산들바람 마을의 탈출 지점 아래에 위치


독 내성 + 25%

수면 내성 + 25%

상태이상 · 약체화에 걸렸을 때 블록값이 매 턴 + 4


no.22 교단 목걸이

1



챕터 3 클리어 이후 꼬불꼬불 전장의 위쪽에 위치


빛 속성 공격력 + 10%

빛 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시 추가 피해 + 5%


no.23 속삭임의 귀걸이

1



산들바람 마을 좌측 하단부에 위치, 들어오자마자 왼쪽으로 달리면 됨


바람 속성 공격력 + 10%

바람 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시 추가 피해 + 5%


no.24 온열 팔지

1



빛바랜 방어선


불 속성 공격력 + 10%

불 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시 추가 피해 + 5%


no.25 숫돌 조각

1



챕터 4에서 샤노아에게 말을 걸어 이벤트를 보고 획득


무기 내구도를 소모하지 않을 확률 + 5%


no.26 개운 부적

1



빛바랜 방어선 출구 좌측에 위치


적 처치 시 아이템 드랍 확률 + 7%

최대 HP - 10%

최대 SP - 10%


no.27 수호신 목걸이

1



빛바랜 방어선 우측 하단


상태이상에 걸리면 만능약 자동 사용

최대 HP + 15

피해를 반감할 확률 + 7%


no.28 엘레먼트 슈터

1



산들바람 부는 마을 좌측 상단


원소 사출 스킬의 공격 횟수 + 1

원소 사출 발동 마다 HP - 1

최대 HP - 10

최대 HP - 20%

최대 SP + 10%


no.29 점프 마스터

1



챕터 4의 던전 중간 휴식 지점의 점프를 통해서 절벽을 올라가서 획득 가능


점프 스킬의 이동 거리 + 1

최대 SP - 10

최대 SP - 20%

SP 회복률 + 4


no.30 차지 챔피언

1



챕터 3 보스전 직전의 휴식 지점에 위치


초기 블록값 + 3

전진 스킬의 이동 거리 + 1

HP 회복률 - 4



no.31 버서커 킹

1



챕터 4 보스전 직전의 휴식 지점


치명타 확률 + 3

날려버리기 · 후퇴시키기 스킬의 적용 거리 + 1

블록값 증가량 - 1


no.32 혈족의 반지

1



챕터 5 죄악의 장원 우측 하단부


일반 공격에 흡혈 효과 + 7%


no.33 야리나의 축복

1



챕터 5 끈적한 유적지의 좌측 하단


물 속성 공격력 + 10%

물 속성 피해를 부여하는 스킬을 사용 발동 시 추가 피해 + 5%


no.34 이교도의 목걸이

1



챕터 5 죄악의 장원 상단 벽을 뚫어야 올 수 있음


어둠 속성 공격력 + 10%

어둠 속성 피해를 부여하는 스킬을 사용 발동 시 추가 피해 + 5%


no.35 봄버 링

1



챕터 5 보스전 문에서 우측으로 내려가면 있음


소재 던지기 명중 시 유폭 시킬 확률 + 15%


no.36 부메랑 링

1



교회 내부 좌측 상자


무기 던지기 명중 시 되돌아올 확률 + 30%

무기 던지기 명중 시 내구도 소모가 없을 확률 + 10%


no.37 탐정의 부적

1



챕터 5 끈적한 유적지 심부 하단


위험 감지 발동 범위 + 1

위험 감지 발동 확률 + 10%


no.38 군 지휘관 휘장

1



챕터 5 마도의 우측 하단


초기 블록값 + 3

블록 시 블록값이 감소하지 않을 확률 + 5%

블록 성공 시 일부 피해를 반사할 확률 + 10%


no.39 마왕 근위병 배지

1



챕터 5 죄악의 장원 중단


치명타 확률 + 3%

일반 공격이 가끔 적을 후퇴 시킴 + 20%

최대 HP + 5%


no.40 마족군 정예 훈장

1



챕터 5 끈적한 유적지 우측 중단


물리 공격력 + 5%

치명타에 의한 피해 + 18%

최대 SP + 3%



no.41 글래디에이터 훈장

1



챕터 5 죄악의 장원 휴식 지점 입구 위


날아가지 않을 확률 + 20%

물리 내성 + 5%

물리 피해를 받았을 때 그에 준하는 피해를 줄 확률 + 15%


no.42 흡혈귀 목걸이

1



챕터 5 마왕전 앞 우측 상단

부유나 점프를 통해 넘어오고 막힌 곳을 뚫어야 함


획득한 소울이 SP로 변환될 확률 + 15%

대량의 소울을 소모하여 피해를 무효화 할 확률 + 3%


no.43 환영검의 링

1



챕터 5 마도의 좌측 하단

부유나 점프를 통해 올 수 있음


일반 공격이 전방 3 방향 으로 변경 / 피해 65%

물리 공격력 + 8%

피해를 줬을 때 자신이 가지고 있는 상태이상 · 약체화를 전염시킬 확률 + 10%


no.44 데스 퍼레이드 부적

1



챕터 5 마왕전 앞 좌측 하단


침식도가 최대일 때 스킬에 의한 피해 + 30%

최대 HP - 3%


no.45 푸른 결정의 팔찌

1



챕터 5의 스탕가에게 말을 걸어 이벤트를 진행하면 얻을 수 있는 보상


초기 블록값 - 5

스킬에 의한 피해 + 10%


no.46 신중함의 부적

1



챕터 1의 정적의 동굴 휴식 지점에 있음

인챈트 가능 횟수가 적고 기본 내구도가 높음


이 장비의 내구도를 자동 소모하여 미처 발견하지 못한 함정과 마법진을 회피한다

최대 SP + 5


no.47 체인 아뮬렛

1



챕터 3 전란의 도시 좌측 하단


이 장비의 내구도를 자동 소모하여 소지한 도구가 사라지는 효과를 무효화한다

최대 HP + 8


no.48 컨버트링

1



챕터 3 전란의 도시 좌측 중단


불 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%

물 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%

바람 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%

빛 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%

어둠 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%


no.49 무성 부적

1



챕터 6 슬픔이 감춰진 땅의 좌측 상단


물리 공격력 + 3%

물리 속성 피해를 부여하는 스킬 발동 시, 다른 속성의 공격력으로 전환되는 비율 + 10%

물리 피해를 부여하는 스킬 발동 시 추가 피해 + 10%

날려지거나 후퇴 당할 때 목적지에 있는 벽이나 장애물이 파괴될 확률 + 8%


no.50 리벤지 챰

1



챕터 6 침식이 뒤섞인 경계 왼쪽 포탈 위


피해를 반감할 확률 + 5%

HP가 25% 미만일 때 주는 피해 + 15%



no.51 가디언 챰

1



챕터 6 몽롱의 잔광


피해를 받을 때 잃는 블록값 감소 + 8%

HP가 25% 미만일 때 받는 피해 감소 + 12%


no.52 기합의 배지

1



챕터 6 슬픔이 감춰진 땅 좌측 하단


적을 날려버림 · 후퇴 시킬 때 일시적으로 취약 상태로 만들 확률 + 10%

적을 날려버림 · 후퇴 시킬 때 추가 충돌 피해를 줄 확률 + 10%

날려버림 · 후퇴시키는 거리가 2배로 늘어날 확률 + 10%


no.53 용사의 훈장

1



챕터 6의 죄가 스며든 땅 우측 하단


전진 스킬 사용 후 잠시 동안 물리 공격력 증가 상태가 될 확률 + 12%

전진 스킬 사용 후 잠시 동안 집중 상태가 될 확률 + 5%

전진 스킬 사용 후 잠시 동안 강인함 상태가 될 확률 + 8%


no.54 저글러 메달

1



챕터 6 주황의 잔광 입구에서 밑으로 내려오면 보임


전진 스킬 사용 후 잠시 동안 슈퍼 아머가 될 확률 + 15%

점프 스킬 사용 후 잠시 동안 부유 상태가 될 확률 + 15%

원소 사출 스킬의 공격이 적을 후퇴 시킬 확률 + 8%

날려버림 · 후퇴 효과가 적을 끌어당기기로 바뀔 확률 + 15%

비상탈출 사용 시 일시적으로 가속 상태가 될 확률 + 20%


no.55 악랄의 반지

1



챕터 4 산들바람 부는 마을의 우측 하단


적을 혼란 상태로 만들 때 동시에 일시적으로 둔화 상태로 만들 확률 + 13%

적을 실명 상태로 만들 때 동시에 일시적으로 독 상태로 만들 확률 + 13%

적을 구속 상태로 만들 때 동시에 일시적으로 침묵 상태로 만들 확률 + 13%

적을 수면 상태로 만들 때 기절 상태로 변할 확률 + 7%


no.56 은폐의 팔찌

1



챕터 6 오열이 메아리 치는 땅 좌측 하단

점프나 부유가 필요함


자신을 발견한 잡몹이 일시적으로 아군이 될 확률 + 3%

점프 스킬 사용 후 일시적으로 은신 상태가 될 확률 + 10%


no.57 흡혈의 팔찌

1



챕터 6 오열이 메아리치는 땅 우측 상단

벽을 뚫어야 함


피해를 주는 스킬에 흡혈 효과 + 5%

스킬에 의한 피해 - 10%


no.58 부서진 코어

1



챕터 6 청록의 잔광 포탈 우측 하단


적에게 상태이상 · 약체화를 부여했을 때 소울을 획득할 확률 + 5%

적에게 부여한 상태이상 · 약체화의 지속 턴 수 + 1

적에게 상태이상 · 약체화를 부여할 때 SP + 1

적을 날려버림 · 후퇴 시킬 때 일시적으로 기절 상태로 만들 확률 + 8%


no.59 침식된 목걸이

아쉽게도 까먹었어


no.60 성기사의 펜던트

(사진 없음)


챕터 5였나 6에서 레지나 이벤트를 진행하면 보상으로 획득


피해를 입었을 때 일시적으로 무적 상태가 될 확률 + 8%

HP 자연 회복 시 일시적으로 강인함 상태가 될 확률 + 2%



no.61 물약 파우치

1



챕터 6에서 스큐어에게 이벤트 보상으로 획득

제작자가 조건을 가지고 뇌절을 해놨다

패치 노트에 포션 파우치 조건 감소라고 해서 뭔가 이상한 생각이 들었음

그래서 여러모로 이상한 점을 느껴서 혼자서 온갖 추측을 해보고 뭘 놓쳤나 점검까지 해보게 됐음

결국 RPG MAKER MV를 켜서 열어보게 됐는데 제작자의 뇌절을 보게 됐음


문제가 있는 곳이 커먼 이벤트 94, 95번인데

94번의 커먼 이벤트에서 조건 분기 스크립트를 보면

$gameSystem._skewerCount >= 777777 || $gameSystem._skewerBuyCount >= 100

이렇게 돼있는데 정상적으로 보임

실제로 실행시켜서 물약 파우치도 얻었음

정작 이벤트를 실행시키는 곳이 없었다는거임


스큐어의 상점에서 나갈 때 94번은 없고 95번만 있는 것으로 봤다는거임

95번의 스크립트가 뭐냐면

$gameVariables._data[15] >= 6 && $gameSystem._skewerCount >= 7777777 && !$gameSwitches._data[253]

내가 잘못 봤나 의심했음

7777777은 뭐냐

7백7십7만7천7백7십7 소울을 스큐어에게 바쳐야한다고?

아니면 혹시 내가 94번 이벤트를 실행시키는 방법이 있는데 찾지 못하는 것 일수도 있음

상점을 나갈 때 95번만 작동되던데 94번을 안넣은거임?

아니면 내가 넣었는데 못찾은거야?

아무튼 내가 착각한 것이였으면 좋겠다

내가 찾아보려는 근성이 부족했던 것이다


물약 사용 시 턴을 소모하지 않을 확률 + 20%

물약을 던질 때 턴을 소모하지 않을 확률 + 30%


no.62 예지의 귀걸이

1
1



챕터 6 아레나로 입장해서 녹셀의 시련을 스피드 딜리버리 까지 클리어


스킬 소비 SP감소 + 10%

최대 SP - 20%

획득 경험치 + 10%





ㅁㄴㅇㄹ

15
4 comments
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12/11/25
12/11/25
고맙다 덕분에 싹다 모음 ㄳㄳㄳㄳㄳㄳ
진심 압도적 감사
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