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에르샤 만든사람 겜 안해봤나 짜증나게 만드네

04/05/2026, 22:15:51
후기 및 공략
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겜을 만든게 아니고 그냥 맵 꾸미기 하면서
쪼물닥 거리다 만들어진 결과물 같은데
이것도 넣어야지 저것도 넣어야지 생각나는대로 추가한 느낌임

그렇게 생각하는 이유

1. 불필요하게 넓은 맵 동선
월드 맵형태 해놓고 굳이 여기서 저기 가는데
길을 계속 펼쳐놈 ㅈㄴ 쓸대 없는
왜 그런지 2번과 연결되는데

2.맵을 넓게 만들어서 마치 다 둘러봐야 할걸?
같은 느낌을 주려고 한거같음 근데 정작 그렇게 찾는 물건들이 개짜치거나 거기에 빙빙 꼬아놈
겨우 쓰레기 상자 먹으려고 한번 보이면 빙글 빙글 돌아서 사다리타고 겨우 상자 하나 먹어야함
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이것도 한두번이지 다 이런식임

상점에서 팔아도 충분해 보이는걸
굳이 불필요하게 ㅈㄴ넓은 맵에 쓰레기 상자 4개
1개 장비 이딴식으로 배치하는데
장비 ㅈㄴ 좋은 것도 아님 진짜 상점에서 팔을 수준인데 상점에 빼놓고 그걸 맵에다가 하나씩 숨켜둠
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맵은 ㅈㄴ불필요하게 넓은데 겨우 저딴거 먹으려고 빙글 빙글 돌아다녀야함

과정이 힘드니까 저걸 먹으며 탐험의 재미 뿌듯함을 느낄거라 생각 했거나

아니면 맵을 존나 넓게 만들면서도 아무런 생각이 없다는게 느껴짐 이정도 넓으면 아이템 하나는 배치해야 겠지? 도시면 커야겠지? 그럼 주민들 집이 많아야 겠지 npc들 돌아다녀야 겠지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기가 무슨 겜을 만드는지 겜은 만들고 있는게 맞는지 ㅈㄴ 생각이 없는게 느껴짐

아니 겜을 만드는게 아니라 뭔 그림그리냐? ㅋㅋㅋ

이러니까 맵 꾸미기라고 느껴짐 소꿉장난임
당연히 평소에 쯔꾸르 겜을 전혀 안해본 느낌들고

그리고 재봉틀 ㅋㅋㅋㅋ

내가 옷 수선하는 야겜 여러가지 해봤지만
이정도로 수선 많이하는 겜은 또 첨봄

가뜩이나 전투 템포 느리고 몬스터는 불필요하게 체력만 뻥튀기 시켜서 무의미한 장기전 해야하는데

한판하면 옷 찢어져서 수선해야하고
옷 찢어지면 눕혀져서 일으켜야하고
찢어짐 -> 누워짐 -> 일어섬 ->몹 난이도는 낮지만 체력은 ㅈㄴ높음(늘어짐) -> 수선함 ->찢어짐->누워짐-> 일어섬 -> 무한반복임 잡몹 잡는데 ㅋㅋㅋ

이걸 초반 시간대에서 계속해야함
만든 놈이 겜 안해본거임 그냥 이해도가 없음
짜증이 쌓일수밖에 없는 구조로 만듬

여기서 또 ㅈㄴ 짜증나는건
개발자 생각이 보임 대 마수용 폭탄 중간 중간 배치
그리고 꽤 널럴한 돈 이동 마차 등등 보물상자에 나오는 돈 등
이런걸로 실질적으로 난이도가 낮다 그리고 플레이 할 거리가 많다 편의성도 있다. ㅋㅋㅋㅋ 이런 의도가 보임

근데 편의성은 있던걸 뺏어서 주는게 아니라
있는거에서 더 편하게 해주는게 편의성임
ㅋㅋㅋ

야겜에서 ㅇㅈㄹ하는거 볼 때마다 진짜 한숨나오네
맵 꾸미기하려고 민가 1 민가 2 민가 3 민가 4
이딴거 만들 시간에 맵 압축을 하든 능력 안되면 걍 일반 통행으로 만들지 이렇게 똥같은 자유도 ㅋㅋㅋ
만들고 있네

진짜 게임성을 못만들었음

그리고 처녀성 쉽게 털리는건 이해함
근데 너무 뜬금 없음 ㅈㄴ 지저분함

몬스터한테 져서 강한 놈한테 져서 ok
경고문 있어서 ok

아무런 신호도 없는 마을에서 평화로운 마을에서 돈내고 자서?
돈내고 들어온 마을에서 입구 검문 ok 근데 아이템 파는 장소에서 말 걸어서 따임?

너무 너저분함 납득이 안감
대체 여기서 뭘 느껴야하냐
그만큼 위험한 곳이다? 주인공은 위함한 상황에 쳐했다?

걍 만들면서 게임 플레이 하는 사람 입장이든
개발자가 이겜에서 의도하는 방향이 뭔지
모든걸 생각을 안하고 그냥 겉포장지만 그럴싸하게 아무런 의미 없는 5살 소꿉장난처럼 겜을 만들었음









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22 comments
맵 ㄹㅇ 뭔가 많은데 쓸모없음 전투는 구속 풀기 단순반복이라 아주 의미없고 떡신도 그림 바뀔때마다 암전되는거보면 피드백도 잘 안된건지 여튼 이런 쯔꾸르겜 잘 모르는걸로 보엿음
04/05
맵하나에 들어갈껄 맵을 한 6•7개는 붙여놨는데 진짜 실용성 없음;, 이런식이 맵만 그런게 아니라 플레이 방식도 그렇게 느껴지니까 짜증밖에 유도가 안됨..;
저번에 섬 하나를 통채로 성처리용으로 만든 게임이랑 비슷한 느낌일거 같네 최근에는 최면학교도 그렇고
어떤 글에서 특정 행동을 하지 않으면 돈 벌기 힘들다고 했음 밸런스가 엉망인거 같다
04/05 Edited 04/05
ㄴㄴ 돈은 맵을 돌아다니면 쌓임 근데 그 맵이 ㅈㄴ 짜증나 거기에 플레이 자체가 너무 불필요한 스트레스를 줌 어려워서 짜증나는게 아님 그냥 단순하게 겜하면서 마을 1에서 마을2 가는걸 빙글빙글 빙글빙글 꼬아놓고 입구를 잘 보이지도 않는 곳에 숨켜둔 느낌임 쉽게 말해 밥먹는데 옆에서 건드리는 느낌 ㅈㄴ 불쾌함
04/05
똥겜은 맛도 안보는데 진짜 어지간한 똥겜이었나보네 클라우드에는 들어가있지도 않음
04/05 Edited 04/05
맵 만든게 진짜 중간중간에 맵에서 얻을 수 있는 아이템 보상이라던가 이런것들이 의미가 사실상 없고 옷찢어지면 전투에서 매우 불합리한게 진짜 큰 듯 전체적으로 도대체 왜 이렇게 만들었지? 다른 야겜이라던가 좀 해보면 이렇게 만들기 쉽지 않은데 라는 생각 들정도로 진짜 똥겜에서나 나올 모먼트들이 좀 나오는듯 버그들 많은것도 그렇고 진짜 그림만 그리던 사람이 야겜 한번 만들어볼까 하고 만들어본거 같음 ㅋㅋㅋ 문제는 체험판이 꽤 오래 된걸로 아는데 그동안 이런 피드백들이 좀 많았을텐데 그 중 하나라도 반영을 했을까 싶긴하네
04/05
겜을 생각하고 만든게.아니라 맵 꾸미기 하듯이 만들어서 그런듯 그리고 야겜 쯔꾸르에 대한 이해가 0에 가까움 일러 디자인만 보고 겜 하라기에는 화딱지날 요소가 너무 많음 차라리 ntr내성 없는 사람이 ntr겜 하는게 더 괜찮을 수준임
04/05
체험판때 해봤을때 게임이 누더기 골렘이 따로 없어서 질려서 안 했는데, 정출 되고도 별반 달라진게 없나보네
맵 ㅈㄴ 넓고 퀘찾기 개빡임ㅜ
04/05
모험가길드 어딘지 몰라서 1시간 찾다 그냥 회상방 킴 취향맞아도 빡도는데 해도해도 너무하다 생각은듬
04/05
애초에 개인취미로 만들던걸 요청으로 공개 판매하게 된거라 ㅋㅋ DL소개페이지 보면 여기 불편하다고 지적한 부분 경고문으로 다 박혀있음 난 맵탐험하는거 좋아해서 재밌게함
04/06
자신의 오리 캐릭터가 어려운 눈에 맞는 RPG를하고 싶기 때문에 그럼 만들자! 라고 분기해 만든 것 뿐이므로, 완전하게 자신의 오●니용으로 만든 것입니다. 기본 백합을 좋아하기 때문에 부드러운 백합 표현이 스토리의 곳곳에 흩어져 있습니다. 하지만, 불합리한 남자로부터의 비합의 레프가 매우 많습니다. 90% 비합의라고 생각해도 좋습니다. 요청이 있었기 때문에 공개하게 되었기 때문에, 원래는 판매, 공개를 할 예정은 없었습니다. 일의 사이에 혼자 작성하고 있어 제작 기간은 5년과 11개월. 그 때문에 일러스트의 화력에 꽤 편차가 있습니다. 업데이트로 초기의 일러스트는 서서히 수정해 가므로, 양해 바랍니다.
04/06 Edited 04/06
이게 맞다면 그거랑 좀 다른거 같은데 장르의 호불호적인 면을 말하는거 아닌가 제가 말하는건 게임 시스템적 지나칠 정도의 불편함을 이야기 하는거 그리고 정출은 본인 욕심이지 뭔 요청때문에 그게 말이되나 결국 선택한건데 왜 책임을 플레이어 구매자가 지는거임 정출을 선택한건 개잘자인데 사람들이 빠르다 라고 말 나오던 이유가 있음 그리고 모든 판매에는 책임이 따름 돈 관련해서는 너희들 때문에 한거라 필요 이상으로 불편하든 이상하든 이해해라 이런건 없다 생각해요
둘 다 맞는 말 같다 제작자: 내 감성을 받아들여라 구매자: 내 평가를 받아들여라 내가 알기로 가격도 낮지 않을텐데 높은 가격 불편한 시스템 제작자 고집 등 DL에서 보면 좋은 작품은 아님 평점 낮은게 당연하고 이럴거면 후원자만 작품 푸는게 맞음 '너무 넓기 때문에 이동용 마차를 곳곳에 설치하고 있습니다.' 이걸 출시 후에 준비한다는건 그나마 고집을 조금 줄였다는거고 (번역체라 설치했습니다면 말이 달라짐) 최근에 여동생 게임이랑 비슷한 느낌 출시 준비가 덜된 상태로 출시하여 평가 떨어진건 당연
제작자로서 어느정도 고집이 있는건 중요함 '요새 도시가 넓은 것은, [마을은 넓고, 사람이 많은 것이 보통]이라는, 나의 조건입니다. 기존의 이러한 RPG로 사람이 적은 도시나 건물에서 몹시 돌려주지 않은 도시를 좋아하지 않았습니다. 그런 소감을 중얼거렸다면, 「그러면 스스로 만들 수 있다」라고 말한 적도 있었기 때문에 그것을 계기로 만들었습니다.' 마을 넓은게 현실감이 있는데, 그러면 게임 이속 설정이나 편의성은 봐줬어야 판매할 작품이 됨 본문의 '근데 편의성은 있던걸 뺏어서 주는게 아니라 있는거에서 더 편하게 해주는게 편의성임' 여기에 해당함 그리고 소설이나 일러스트와 달리 게임은 몰입감을 줘야 하는 부분이 달라짐 소설에서 아침에 마을 밖으로 나가서 여행을 시작하려니 밤이 되었습니다. 느낌으로 루즈해지면 안된다는 뜻
지금은 평점 4.75 인데 나중에 어떨지 봐야지
04/06
에르샤는 게임 아님 걍 회상방 열린거 받아서 보고 삭제해야함
나 사실 알고있어 너희들의 비밀
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