[개조버전]달인 퇴마사는 촉수 요마 따위에 굴하지 않는다_v1.0.4
미개조 버전: https://kone.gg/s/somisoft/di_YEyAb5EMZjXtJsVLPSb
*개조내역
출현하는 적 숫자 증가
(코로모다코는 변경하지 않았는데 이건 의도된 거임, 특정 이벤트(구속에 대해 배우는 튜토리얼, 등뒤 기습 이벤트)에서 출현하는 적 숫자는 기존과 동일)
적이 구속하려들 때, 구속 상황에서 벗어날 때의 타이머 25% 감소
손이 잠깐씩 멈칫하도록 방향키를 재배열함
아이템의 혼백 가치 상향
검술, 술법의 영력 소모량 증가
적의 일부 스탯 변경(예: 도깨비불의 경우 민첩을 높여서 이치카보다 먼저 공격함)
*추가 수정
스킬명에
띄어쓰기 잘못된
"식신:"을 "식신:"으로 바꿈
게임 설명과 js파일에 남아있던 '호타루'→'케이'로 바꿈. 끄.. 끈질기군.
"심록의 요마"가 "???", "심록의 요마", "쿠다라" 중 하나로 출력될 줄 알았는데, "???", "심록의"까지만 출력되길래 "???" 제외하곤 "쿠다라"로 통일함
*오역 수정
심봤다→낭패다
등 여럿..
모든 개조는 실제 플레이하면서 진행했기 때문에 충분히 납득할 수 있는 난이도임.
추천 난이도: 지옥
ㅂㅂㄱㄹ
만료 날짜: 2026.05.11 3:38
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2026.01.27 19:27 수정: 적이 구속하려들 때 방향키4개+z키인데, z키 항상 맨 끝이라 z키 빼고 방향키 넣음(한 손 플레이 고고!)
2026.01.27 22:41 수정: 오류수정판엔 수정했는데 이 버전에 누락한 것 수정함
2026.01.28 00:15 수정: 방향키 일부 재배열, 타이머 살짝 감소
2026.01.28 11:00 수정: 구속 중 신의장령도 영력 필요해짐
2026.01.28 12:01 수정: 구속 타이머 2026.01.28 00:15 이전 속도로 원복
2026.01.28 12:53 수정: 초반 스킬 영력 소모량 감소
2026.02.24 10:33 수정: 장비 가치 및 효과 조정, 적 스킬 일부 조정, 옷 찢기 공격으로 인한 장령구 파손확률 2배 증가
2026.02.27 14:53 수정: 마란회임 성장 이벤트의 영력 흡수량(5→50) 조정(전투 중 영력 흡수량은 변동 없음), 출현 적 수 조정
2026.02.28 20:20 수정: 적 능력치 조정
2026.04.10 15:29 수정: 구속 저항 방향키 수정, 적 능력치 일부 수정, 스킬 적중 확률 조정, 도망 성공확률 조정, 초반 아이템 효과 수정
2026.04.11 3:38 수정: 오타 수정, 상태이상 디버프 수정[Final]
s/somisoft
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