야사니키 5월 신작개발 일지
[204호실] 서브히로인과 부정행위 요소에 대하여
안녕하세요, 야사니키입니다. 5월이 끝나가고 있고, 여름의 징후가 점점 더 강해지고 있습니다. 모두 어떻게 지내고 있나요?
이번 달에는 지난달 진행 보고서에서 잠깐 등장했던 또 다른 여성 캐릭터를 소개하는 동시에, 이 작품의 부정행위 요소도 다루려 합니다.
목차
서브히로인: 미이 하나노세
▲ 여기 내가 받은 거친 이미지가 있다. 아름다운 다리야......
그녀의 이름은 하나세 미요리(하나세 미요리)입니다. 그녀는 주인공의 멘토 역할을 하는 여성 상사로, 주인공은 신입 사원으로 회사에 입사했다. 이전 작품 '무인도 직원여행기'의 여주인공 아케미를 따라, 그녀는 여성 보스 캐릭터이다.
▲ 전작의 여주인공 중 한 명, 주인공의 여성 상사 아케미
그녀의 날씬하고 위엄 있는 자세는 내 페티시를 반영하지만, 아케미처럼 유능한 직업 근로자와 달리 나는 그녀를 '피곤한 사무직 여성'으로 묘사하는 데 더 집중한다.
사실 그녀는 미디엄 매체이며, 어릴 때부터 이상 현상과 관련된 문제로 고생해왔다. 퇴마에 대한 깊은 지식이나 기술은 부족하지만, 저주를 감지하고 주인공의 이상한 현상을 알아차릴 수 있어 관계를 발전시킵니다.
▲ 스토리를 어느 정도 진행하면 퇴근 후에 술 한잔 초대할 수 있어요.
미에는 이 작품에서 부주인공으로 위치한다; 수는 적지만 H장면도 있다. 이전 글에서 이 작품이 다시 솔로 히로인으로 돌아갈 것이라고 언급했으나, 그 발언은 철회하겠습니다.
이 작품의 부정행위 요소
이 작업의 기본 흐름은 주인공의 유령과 신체적 관계를 맺으며, 생명력을 소모하지 않도록 조심하며 상호작용을 깊게 하는 것입니다. 하지만 이 게임에서는 주인공의 유혹을 철저히 이겨내는 플레이도 할 수 있습니다.
유혹에 맞서 플레이하면 레이나와의 관계가 발전하지 않고, 에로틱한 보상도 줄어듭니다. 그래서 원래 조연이었던 미이가 그 루트의 히로인으로 선택되었다.
퇴근 후 술이나 데이트를 통해 미이의 애정을 키우면 여자친구가 될 수도 있어. 방을 전혀 나올 수 없는 레이나와 달리, 그녀와 진정한 인간적인 로맨스를 즐길 수 있다. 우리는 선배 집에서 하룻밤을 보내며 서로를 찾았고, 다음 날 아침에는 졸린 무거운 눈꺼풀을 비비며 함께 출근했어요...... 그런 상황들이 있습니다.
하지만 물론, 주인공의 집에는 레이나가 있다—아름답고 관능적인 유령으로, 그녀의 풍만한 가슴을 거리낌 없이 흔들고, 항상 주인공을 위해 꿀단지를 적시며, 밤마다 그녀를 유혹한다.
연인이 있다 해도, 약간의 실수나 술 취기 같은 이유로 그의 손을 눈앞의 젖은 질 살갗에 완전히 박았다...... 그럴 수 있지 않나요?
똑똑한 사람이라면 이미 눈치챘을 것이다. 이 게임에서는 부정행위를 할 수 있어서 서로 다른 경로가 나타난다.
미이와 어느 정도 관계를 맺고 레이나를 속이기 전에, 그 반대도 마찬가지예요. 레이나와 가까워진 후에는 미에를 속일 수도 있다. 경로는 불륜 시기에 따라 달라진다.
하지만 이전 작품인 '무인도의 직원 여행기'처럼 하렘을 만들 수는 없습니다. 결국 둘 중 하나를 선택해야 하고, 배신이 들통난다면 최악의 나쁜 결말을 맞이할 수도 있습니다.
이 작품에는 기혼 여성과의 불륜 장면은 없지만, 결혼 여부와 상관없이 '배신'은 에로틱 내용에서 금지된 본성의 감각을 강화하는 요소 중 하나다. 이 작품에서도 공포와 그런 요소들을 능숙하게 엮어내고 싶습니다.
순수한 사랑을 한쪽에 약속하든, 위험한 다리 너머의 결과를 지켜보든...... 그 로맨스 SLG 요소도 즐기시길 바랍니다.
현재 개발 진행 상황
이전과 현재 에피소드 모두에서 이 게임의 요소들을 소개하는 데 집중했지만, 현재의 진행 상황도 언급하고 싶습니다.
바로 본론으로 들어가자면, 진정한 결말로 가는 길은 이미 연결되어 있고, 게임도 거의 완성된 상태입니다.
설정 화면에 요청된 공포 효과를 줄이기 위한 설정을 추가했습니다. 이 장르는 자연스럽게 사람들을 선택하지만, 가능한 한 많은 사람들이 즐기길 원하기 때문에 한계 내에서 이를 수용할 것입니다.
이번 작품에서는 버튼 위에 마우스를 올리면 어디서든 이미지나 텍스트를 표시하는 새로운 시스템을 도입했는데, 소박하지만 편리합니다.
마우스를 올리면 남은 소모품 수와 버튼을 클릭하면 상태 변화가 보이니 편안함이 좋아진 것 같습니다.
이번이 다섯 번째 게임이라 게임을 조금 더 빠르게 만들기 시작한 것 같지만, 아직 지식이 부족한 부분이 많아 계속 노력하고 싶습니다.
이제 제 작업이 한동안 안정된 상태에서, 현재 성우를 요청하고 있고, 재치 있게 '레이나' 이후 다음 작품을 위한 기술 검증을 진행 중입니다.
▲ 개발 중인 스크린의 한 조각
게다가 다른 프로젝트가 점차 진행되기 시작해서 꽤 바쁜 삶을 살고 있지만, 오늘은 게임을 만드는 것을 큰 기쁨으로 즐기고 있습니다. 더 자세한 내용을 언제 공유할 수 있을지는 아직 모르지만, 여러분이 기대해 주시길 바랍니다.
이 점을 염두에 두고, 이번 달 진행 상황은 여기까지입니다. 그럼, 다음 달 말에 또 보자.
s/somisoft
• 157,564 subscribers- 1. 게시물 규정 양식
업로드 시 링크 암호화 & 필수 정보를 기입할 것
- 2. 질문
국룰, 암호화 링크 등 기본사항 질문 금지, 탭 미준수시 차단 및 삭제
- 3. 요청
요청 기준 및 양식 미준수 & 댓글로만 자료 복구 요청 시 차단
- 4. 미성년자 / 근첩 / 페미 / 다중계정
조금이라도 의심되면 선 차단, 후 해명
- 5. 좆목 / 네임드화
닉언, 네임드화 등 친목질 금지
- 6. 분탕 및 어그로 / 혐짤 / 낚시 / 뇌절
해당 카테고리의 차단 기간 및 가중처벌은 처리자 재량으로 판단
- 7. 홍보 / 판촉 / 거래
허용되지 않은 모든 형태의 홍보, 거래, 교환, 조건부 공유 시 차단
- 8. 쌀먹 / 바이러스
조건부 공유 & 수익성 링크 & 고의적인 바이러스 유포 시 갱신차단
- 9. 자료 분류 / AI
미검수 시 표기 필수, 생성형 AI를 사용한 자료의 제목에 AI 미기입 시 차단
- 10. 실사 / 토들러
업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고