kone
소미소프트

소미소프트

게임 개발 3일차

12/31/2025, 22:52:47
작업현황
5309 views · 11 likes

실황이 좀 뜸했는데, 원래 목표는 직접 AI를 학습시켜서 나만의 AI로 미연시 게임을 만드는 거였음.


그래서 요 며칠 동안 AI 학습시킬 수 있는 환경을 만들려고 해보다가 몇 번 실패함.


보통 컴퓨터 사양이 되면 로컬에서 학습시키거나 구글에서 제공하는 컴퓨팅 파워로 구글 서버에서 학습시키는 방법 2가지로 주로 학습시키는 듯 함.


나는 상남자라 로컬에서 학습시키려고 했는데 뭔가 호환성이 꼬이거나 버전이 안 맞았는지 오류로 2일 정도 날려버리고 현타와서 접을까 하다가 구글로 갈아탐

(남들이 만들어 둔거 그대로 사용하려고 했는데 1년 전 내용이라 그런지 이것도 오류나서 진짜 접을뻔.) 어찌저찌 혼자 새로 해보니 학습이 완료되긴 했는데

내용이 쉽지 않기도 하고 무엇보다 내가 AI에 관련한 지식이 거의 전무하기 때문에 이건 따로 설명 안할거임.


안타까운 건 학습은 시켜뒀는데 답변 퀄리티가 뭔가 뭔가임;; 그래서 새로 학습 시키고 계속 추가 학습 시킬 예정인데 사용 가능한 단계까지 될지는 미지수라는 점.


아무튼 내가 학습시킨 AI로 넘어가도 게임에서 사용하는 구조는 똑같을 예정이라 일단 게임 기능 구현을 다시 시작.


2일차 실황에 호감도에 따른 말투, 표현 변화는 구현을 해 뒀는데 막상 대화나 선택지를 주고받을 때 호감도가 증감하는 기능은 만들지 않았음.


이제 구현을 해야하는데 비교적 간단함.


나의 답변, 선택지를 AI에게 매우 긍정 ~ 매우 부정 사이의 단계를 판단하라고 하면 됨.


그리고 이 판단을 내가 정한 임의의 숫자로 바꿔 호감도 값과 계산해주면 됨.

Ex) 매우 긍정 = 3점, 긍정 = 1점, 보통 = 0, 부정 = -1, 매우 부정 = -3


1

이렇게 AI 필수 프롬프트에 위의 내용을 넣어주고 이 값을 토대로 호감도 값을 변경시켜보면


(호감도 0)

1
1

어떻게 인사만 해도 호감도가.. ㅋㅋ 눈물겹네요.


아니 그냥 싫은것도 아니고 매우 싫다네 이게 맞나?


VeryNegative 말고 다른 것도 잘 나오나 확인해봐야 하니 호감도를 살짝 올려서 진행.


(호감도 50)

1
1



이제는 인사만 했는데도 호감도가 올라가는 모습, 이거는 프롬프트 조교의 문제니 일단은 넘어가도록 하겠음.


이것저것 찾다가 다이얼로그 UI도 변경


1


아무튼 저번에 만들었던 약속 시스템을 더욱 구체화 시키기 위해서 장소를 만들어야 함.


장소가 가져야 할 Data는 간단하게

장소명, 장소 Image, 장소에 있는 Character 이렇게 3개정도면 될 것 같음.


1

요렇게 위의 내용들 스크립트로 작성해주고.


ScriptObject로 Asset들도 생성해줬음.

1


그리고 이동도 가능하게 Map도 대충 만들어줘야 함.


1


배경은 ai로 뽑았는데 저 공터 안에 들어가는 이미지는 개똥같이 뽑아줘서 그냥 네모로 내버려둠;


아무튼 그냥 밋밋하게 만들면 조금 아쉬우니까 마우스 올려두면 커지게 애니메이션도 하나 만들었음.


버튼에 각각 아까 만들어 둔 Location Asset을 붙여주면


1

사실 배경 이미지만 바꿔준거긴 한데 이렇게 이동하는 듯한 느낌을 줄 수 있음.


그리고 실제 이동이 아닌 이미지 변경이기 때문에 우리 곽두팔이도 계속 스토커마냥 따라오게 됨.


이것도 해결하고 나중에 각 장소마다 다른 캐릭터들을 등장시켜주기 위해서 다음과 같은 처리를 해주었음.


1

요렇게, 그냥 장소가 바뀌면 원래 있던 장소에 있던 캐릭터들을 비활성화 시키고 새로 이동할 장소의 캐릭터들은 활성화 시켜주는 코드임.


Join과 Leave같은 경우는 true, false값만 빼고 다 똑같은데 나중에 입장 퇴장에 어떤 기능이 추가될지 몰라서 일단 분리해둠.


아무튼 이렇게 해주고 실행시켜보면.

1


이렇게 두팔이가 스토킹하지 않고 원래 있던 곳에 가만히 잘 있는 모습.


굳.



다음에는 게임 속 시간을 생성시키고 캐릭터에 스케줄을 부여해서 이동하고 행동하고 하는 느낌으로 진행 예정

11
3 comments
Sign in to comment
12/31/25
01/02
나도 컴 사면 일케 해봐야지
01/02
재미있음
Sign in to comment
severger 코스어 단행본이 나왔습니다.
작업현황
alen
03/22 11281 16
번복하겠슴니다..
작업현황
ㅁㄴㅇㄹ
03/21 19327 98
Ripples 한글화 작업 및 잡담
작업현황
아티팩트
03/21 15849 25
란스10 -작업현황5
작업현황
aizu
03/20 10960 23
MY... AI 번역 3차 개선판 업로드 했어요
작업현황
weller703
03/20 19492 45
했는데... 진짜로 했는데...
작업현황
쿠지락스
03/19 9321 5
보급, 번역, 이미지 번역) 유니슨 코드 1.06 업데이트 안내
작업현황
ㅇㅇ
03/19 10972 51
아이템 다 끝났어.
작업현황
아이기스맘
03/18 4001 8
시니시스타2 금발 모드 많이 늦어지는중..
작업현황
cascastu
03/16 11928 44
오늘도 틈틈히 번역.
작업현황
아이기스맘
03/14 4325 13
Ripples 연락처 이미지 한글화 (잡담)
작업현황
아티팩트
03/14 3839 14
Ripples 이미지 한글화 시도중
작업현황
아티팩트
03/13 2116 12
MY... 2.10 AI 번역을 시도해 보는 중..
작업현황
weller703
03/13 2247 13
란스10 작업현황-4
작업현황
aizu
03/11 6704 10
오늘 아머파트 끝냈다.
작업현황
아이기스맘
03/11 3237 6
Ripples 이미지 & 메인화면 & 크레딧 한글화 완료
작업현황
아티팩트
03/10 5843 23
RJ01500551 작업 현황
작업현황
lavia
03/10 6737 81
혹시나 비타퀘2 업스케일링 기다리는 분들 에게..
작업현황
sinbiru
03/10 21962 24
일반 방어구는 끝났다.
작업현황
아이기스맘
03/09 3648 8
Ripples 설정 한글화 완료
작업현황
아티팩트
03/09 3608 10
Evil Goddess 라는 중국어 게임 번역 중
작업현황
돌아온엣헴이
03/09 6990 6
란스10 작업현황 -3
작업현황
aizu
03/08 5445 13
야애니 Natsㅕ to 하ako 여름꽈 빡 상자 2화
작업현황
공승아
03/08 5501 12
시니시스타2 폭유 모드 노모화 작업+개조 중
작업현황
choi-good
03/07 14436 29
RJ01333221 지기 싫어하는 쿠쿠루루와 불가사의한 유적 손번역중
작업현황
미요포
03/06 4890 14
RJ01142682 번역하려는데 잘못 집은거같음
작업현황
oooccc
03/05 5051 5
[Crimson Keep] 그냥 생존신고
작업현황
clorox
03/05 7219 19
쉬는날 알차게 썼다
작업현황
아이기스맘
03/04 9466 30
작업자 참고용) 유니슨 코드 1.04 1.05 업데이트 파일 비교
작업현황
ㅇㅇ
03/03 5302 4
Ripples 제작자 왈
작업현황
아티팩트
03/02 5850 12