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소미소프트

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언홀메같은 게임이 자꾸 나와서 동인야겜을 못끊겠네

01/04/2026, 09:55:48
후기 및 공략
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셀레스포니아, 고블린+드래곤 콘퀴스타, 쿠노이치모란 + 솔루이AM, 카린즈프리즌, 야리몬, 시퀄 시리즈, 블랙소울, 실피+풍기위원, 프레이게임, 프로넌트심포니, 색귀 등등...

내 주관이지만 야겜은 '야'가 포함된 '게임'이어야 한다고 생각함
전에야 시간 빌게이츠여서 각종 똥겜도 찍먹하고 그랬지만 동인야겜 짬좀 먹으면, 현실 여유시간 부족해지면...
게임성이 구리다? 바로 세이브파일 다운로드 회상방 전체해방 ON(레반티아 같은 게임들)

5분쯤 찍먹해보고 '재미없다' 싶으면 회상방 보게 되어있는것 같음, 스팀 AAA급 게임 대하듯이(조금 눈은 낮추지만서도)
아니면 그냥 D드라이브에 영원히 썩다가 어느날 용량정리할때 무참히 삭제당하던가.
결국 동인탭, 영상탭, 소리탭 이런걸로 해결하지 않고 침대에서 일어나서 책상에 차고 앉으려면 어쨌든 게임 자체가 재밌어야 한다고 생각함


그런 의미에서 이 게임은 '재밌다'


나는 언홀메는 소식도 모르고있다가 출시하고 나서야 소미에서 다들 자와자와하길래 존재를 알았는데
개인적으로 젤다 야숨, 다크소울(블랙소울)에서 좀 영감을 받았나 하는 생각이 들었음
불친절한 다크판타지에 선택하나 잘못하면 노예가 되거나 중독자가 되거나 해서 여러모로 시행착오를 반복하게 만드는 게임인데 이 상황을 해소하면 어떻게 진행될까? 이 상황이 악화되면 어떻게 진행될까? 에 대한 호기심이 이겨서 계속 플레이하게 만드는 마성이 있다.

잘 만든 RPG게임의 공통점으로 '서브퀘가 흥미롭다' 부문에서 점수를 높게 주고싶은...데 다회차를 강요당하는 구성이 다소 마이너스로 여겨질 수 있을듯.
특히 npc들이 시한부가 되는데 나는 그걸 미리 알기 어렵거나 알고나서 직관적으로 해결하기 어려운 구성들이 좀 있는듯. 그렇게 죽는 npc가 또 꽤 여럿 있는데 세이브파일 한두개 거슬러 올라가는걸로는 해결이 안되고 그러다보면 지치니까 그냥 다음회차 편하게 할 생각 하자.
무엇보다 엔딩 후 npc루트는 어차피 1회차당 한명밖에 못 봄. 마지막에 클리어한 npc 루트로 고정되는듯? 나는 2명 루트 완료했는데 뒤에 클리어한 npc 루트만 보여주고 2회차 넘어가더라.(레글루스 -> 맥스였는데 맥스만 나옴)

교회 2층 할아버지 퀘스트 진행해서 정화된 씨앗 1개이상은 항상 인벤토리에 들고있자. 그 이후엔 좀 꼬였다 싶거나 뭔가 맘에 안들면 그냥 마을 떠나기로 엔딩보고 정화된 씨앗 소모해서 전부 인계해서 다회차 시작하는것도 좋은거같음.
그리고 입을 모아 얘기하고 나도 공감하는 길찾기가 어렵다는 부분은 좀 아쉬움. 다크소울1식 길찾기를 의도한 거 같기는 한데 닼소랑은 달리 뇌내에서 평면도가 안그려지고 이게 왜 여기랑 이어지지? 라는 느낌이 드는 곳이 좀 있다. 특히 1층이 좀 심함... 물론 와 이게 여기랑 이어지네 같은 부분도 있었지만.

'야'겜적으로는 세뇌 타락 등등의 내 취향 시츄가 많아서 꽤 호감이었음. 갠적으로 프로넌트 심포니는 '야' 요소가 게임에 방해만 되는 수준이라고 생각했는데 이게임은 제법 꼴림. 단지 좀 더 딥하게 다뤘어도 좋았을것 같은데 빌드업에 치중하고 타락 이후는 다소 부실한 느낌이 많아서 아쉬워.
대신 '과정'이 중요한거라 회상방에서 보면 좀 '감동'이 덜하다. 갠적으로 완전무결 처녀플하다가 선택몇번 실수해서 순식간에 타락하는 그런부분이 꽤 좋았음. 경고도 충분히 해주고... 여주물의 딜레마가 게이머인 나는 이기고싶은데 야겜 플레이어로서는 지고싶어서 나와의 싸움하게 되는 부분이 있는데 세이브해놓고 야겜 플레이어인 나를 만족시킨 후에 다시 아무일도 없었다- 하고 플레이 이어가기에도 좋았던것 같애. 

캐릭터 빌드는 아직 이것저것 해보고 있지만 당연히 이게 정석이다 라고 말하는 것처럼 무녀(지능+기술)루트가 젤 쉽고 강한듯. 극초반은 근력15만 찍고 총같은거 사서 넘기면서 하다가 기도 몇개 사서 기력위주 스탯 올려서 넘어가는게 좋아.
길찾기는 소미에 좋은 공략도 많고 지도같은거도 있으니까 정 안되면 그거 참고하고 세이브로드랑 2층즈음 얻을 투명화물약 + 세이브로드 적극 활용해보는게 좋은 방법같음. 1층이 특히 길이 복잡한데 마지막에 열린 숏컷이 어디인지 메모장에 적어두면 좋다.

게임 자체가 재밌어서 진엔딩은 봤는데 엔딩 수집도 좀 하고 씬수집도 하고 그럴듯. 혼돈쪽 루트는 아예 안타보기도 했고... 스토리는 나름 정석물이라 정석물이라 좀 용두사미의 구성을 취하고있는데 감히 비비긴 좀 그렇지만 젤다 야숨같은것도 모험하는 과정이 재밌는거지 마지막에 가논잡는게 재밌는게 아니니까 그렇게 마이너스 요소라곤 생각 안함
여튼 이런 재밌는 야겜 좀 여기저기서 자주 내줬으면 좋겠다. 잊을만 하면 하나씩 튀어나오긴 하는데 감질나 죽겠음.

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7 comments
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01/04
01/04
좋긴한데 뭔가 하나씩 아쉽다는 느낌이 드는 게임
01/04
서클첫작품인거 감안해서 나는 개큰추천을주고싶어 차기작만들어오라고 얼른정품구매도했음
01/04
여주물은 거르는데 반응이 너무 좋아서 해보고 싶게 만드네
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