로스트메모리사가 간략 후기
1.3.2 업뎃 때 보테배 연출이 포함되었다길래 해보고 싶었음
그런데 이거 아무도 번역 안해줄것 같아서 결국 따로 Mtool 결제해서 번역돌려서 했음.
일단 먼져 요약하자면, 여러 업데이트를 했음에도 불구하고 구수한 냄새가 나는 똥겜은 맞음
근데 몇몇 부분은 인상깊게 먹을만한 똥겜임
일단 '겜' 부분의 경우, 제작자가 자기 철학이 담긴 시스템 우겨넣으려다가 결국 포기한 거 때문에 어중간하게 되었음.
대체 왜 몹을 잡으면 몹들도 경험치 먹고 성장하는 병신같은 시스템을 넣었는지 모르겠음.
이건 제작자 본인이 생각해도 이건 좀 아니다 싶었는지 이지모드랑 초이지모드 선택할 수 있게 해놨는데...이지난이도로 해도 여전히 어려움.
거기에 무기타입만 7-8가지에 각 타입별로 숙련도가 존재하고, 몹 종류별로 별의별 속성이랑 면역을 넣어뒀는데, 이거 때문에 게임이 정성스럽게 만들었다기 보다는 난잡하다는 느낌이 들었음.
게임 자체에 메인스토리는 거의 존재하지도 않고, 오로지 길드퀘랑 NPC들 대화 통해서 맵 밝히는 거에 따라서 오르는 진행도에 따라 스토리가 진행되는 구조임.
근데 NPC들 대화가 쓰잘데기없이 길고, 이 세계관은 어쩌구 저쩌구 하는 것이다보니, 장황하고 노잼임.
무엇보다 최소한 정석에 가까운 메인스토리가 없다보니 걍 노잼임.
결론적으로 '겜' 부분은 뭔가를 기대해서는 안됨.
'야' 부분의 경우, H씬 돌려막기가 많고, H씬이 달려있는 적들이 소수의 잡몹들과 보스몹들에 한정되어 있음.
그 중 배틀퍽은 잡몹들에게만 있고, 보스몹은 패배 및 배드 엔딩에서만 보임.
안 그래도 '겜' 자체가 별로 매력적이지 않은데 그걸 감내하면서 찾기도 힘든 H씬 찾아다니니까 은근히 스트레스였음.
이런 점에서 봤을 때, '야' 부분 역시 똥내가 풀풀 난다고 볼 수 있겠지만...
처음에 말했다시피 보테배 컨텐츠 추가된게 궁금해서 이 겜 했다고 했는데, 그 부분에서는 약간 만족하긴 했음.
보테배 관련 텍스트는 신기할 정도로 잡몹, 보스몹 별로 정성 들여서 넣어둔 게 꼴렸음.
예를 들어서...
묘하게 필력이 꼴리게 좋음.
다른 보스몹들도 마찬가지였음.
덕분에 몇발은 쌌음.
차라리 이걸 추후 컨텐츠가 아니라 처음부터 넣어서 발매했으면 임보출겜 마니아들에게
조금씩 알려졌을 지도 모름.
결론적으로는 '야', '겜' 둘 다 제대로 잡지 못한 비운의 똥겜이라고 생각함.
그럼에도 나중에 각종 패치를 통해서 덜 똥내나는 똥겜이 되었다고 보는게 맞는거 같음.
s/somisoft
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