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여동생과 1개월간 6월 4주차부터 8월 2주차 까지

08/09/2026, 14:35:27
정보
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현생으로 늦어서 죄송합니다

[생산 진행 210] 적어도 곧 손가락 하나라도 넣고 싶어.

이것은 210번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 현재 매장 점원이 만지는 장면에 집중했으며, 새로 추가된 손가락 삽입 터치 기능에 집중했습니다.
이 글에서 더 자세한 정보를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

손가락 삽입의 구현

이제 실제 성관계 전 접촉이 최고조에 달하면서, 여기서 손가락 삽입을 도입하고 싶습니다.

하체를 만지는 변형으로 예를 들어, 비교적 두꺼운 것을 삽입할 예정이니 먼저 얇은 것에 익숙해지도록 합시다. 이런 점을 염두에 두고 이번에는 이 회사를 고용하기로 결정했습니다.

앞으로도 여동생과 함께 다시 작업할 예정이니, 먼저 이번에 제가 만든 애니메이션들을 하나씩 소개하고 싶어요!

손가락 삽입 애니메이션 만들기

이번에는 마우스를 특정 방향으로 끌고 '머리 쓰다듬기'나 '다리 쓰다듬기' 같은 터치 방식입니다.

마우스를 클리토리스 아래로 약간 내리면 이렇게 손가락 아이콘이 나타납니다.

여기를 먼저 클릭하면 반쯤 일상적인 대화 시나리오가 나옵니다.

허락을 받자마자 바로 마우스를 앞뒤로 끌었고, 이제는 이렇게 손가락 삽입을 즐길 수 있게 되었습니다.

이것이 애니메이션의 기본 형태이기 때문에, 여기서부터 개선해 나가겠습니다.

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구멍이 있으면 파내고 싶어!

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위 애니메이션을 보면, 특정 구역을 그냥 이동하는 것만으로도 시각적 즐거움이 부족하게 느껴집니다.

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또한, 간단한 앞뒤 움직임은 조작 면에서 지루해질 수 있어서, 손가락 삽입이 좀 더 즐겁도록 느낌을 개선하고 싶습니다.

그 모든 노력 끝에 부족했던 것은 회전 동작이었습니다! 그게 내가 깨달은 거야.

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실제로 손가락을 넣었다가 빼는 건가요? 안 돼! 손목을 돌려 안쪽으로 파고들고 싶은 밤도 있다.

물론 마우스의 앞뒤 입력은 손가락 입력이지만, 수평 입력은 여전히 남아 있습니다! 이 장비로 손목까지 회전시킬 수 있습니다! 그게 바로 그래야 하는 거예요!

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저는 항상 이런 아이디어를 바탕으로 작업을 하지만, 현실로 옮기면서 단순한 앞뒤 움직임보다 손가락 삽입을 조금 더 즐겁게 즐길 수 있었습니다.

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저는 잘 파고들고 있어요!

서브뷰 씨도 협력했습니다

서브뷰의 단면 뷰! 그 요청은 지난주 메시지였다.
이 요청은 너무 재미있는 DM을 보내서 거의 하나의 작품으로 볼 수 있을 정도인데, 답변이 늦어진 점 사과드립니다. 정말 죄송합니다!

어쨌든, 삽입에 관해서는 단면적인 시각을 원합니다! 이 점은 많은 사람들이 동의할 것입니다.
이 손가락 삽입에 관해서는, 서브뷰를 사용해도 완전히 구현할 수 있어서 이렇게 만들었습니다.

이제 삽입 부위가 얼마나 깊은지 확실히 알 수 있어요!

마무리 효과음

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아직은 아니야! 아직 끝난 게 아니야!
결국 효과음이 나올 수 있는 지점을 실제로 만지고 있을 때 이 효과 표시를 건너뛰는 것은 매우 아쉬운 일이다.

마지막으로, 더 깊은 부분을 자극할 때 효과음과 효과음을 꼭 만들어 넣었고, 멋진 반응을 추가해 손가락 삽입 동작이 성공적으로 완성되었습니다!

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서포터들의 요청이 잘 어우러져 잘 어우러진 것 같아요!

결론

손가락 삽입에 집착하다 보니 일주일이 순식간에 지나갔고, 다음 주 수요일은 7월 1일입니다. 업데이트 당일이 다가오고 있었다.

다음 업데이트에서는 여기서 도입한 손가락 삽입 동작을 스태프 터치에 추가할 계획이며, 젖꼭지 핥기 같은 동작을 추가하며 세부 사항을 다정하게 다듬을 예정입니다.

업데이트까지 일주일도 채 남지 않았지만, 아직 하지 않은 일이 많아서 업데이트 당일까지 정리할 계획입니다. 예를 들어, 아직 하지 않은 일이 있나요? 말 나온 김에, 옷을 벗을 때 보이는 옷 같은 것들도 있죠...... 매주 하겠다고 했는데, 월말까지도 끝나지 않았어요!!
미루면 계속 앞서 보내지게 되죠;; 여기서 진지하게 정리하는 동안, 다음 주 수요일에는 완벽하게 준비된 모습을 보여드리려고 최선을 다할 계획입니다. 모두가 기대해 주길 바랍니다!

그럼, 이번 주는 여기까지입니다! 정말 감사합니다!

[제작 진행 211] 점원의 섹스 파트 만들기

이것은 211번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 다음 업데이트에서 직원들이 등장하는 에로틱한 장면을 추가하기 위해 새로운 장면을 만드는 데 집중했습니다.
이 글에서 더 자세한 정보를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

스태프 장면 설정

이제 직원들과 성관계를 갖는 기초를 마쳤으니, 이번 달부터 친밀한 장면을 만들기 시작했어요.

먼저, 새로운 섹스 신을 만들기로 결정했을 때 가장 먼저 해야 할 일은 무엇인가요? 네, 작품을 만드는 것이 중요합니다.
결국, 이런 구도로 장면을 만드는 것을 상상할 수 없다면 흥분할 수 없으니, 작품을 즐겁게 만들려면 반드시 최고의 부분부터 시작하는 것이 좋습니다.

그래서 먼저 대략 세 개의 대략적인 스케치를 그렸고, 각각의 구성을 비교해보기로 했습니다.
처음 섹스라서 미션ary 체위는 안전하게 할 거고, 이게 우리가 가진 라인업이에요.
(1) 전면 주관적 관점

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보시다시피, (1)는 주인공의 주관적 관점이고, (2)와 (3)는 객관적인 관점입니다. 여기서 한 명을 골라.

개인적으로 (2)의 구도는 좋았다고 생각했지만, 지금까지의 애무 장면들을 되돌아보니 모두 주관적인 시각에서 보였다는 것을 깨달았습니다.
그래서 수지는 자연스럽게 실제 섹스 장면을 주관적인 관점에서 유지하고 싶어 한다. 세 가지 제안을 내놓은 것은 헛된 일이었던 것 같지만, 이번에는 제거 방법을 기반으로 옵션 (1)을 채택하기로 결정했습니다.

러프 짐을 싸세요

구도가 정해지면 세부 포즈를 다듬고 스태프용 대략적인 스케치를 만듭니다.

3D라면 3D 모델로 포즈를 취하는 게 어떨까요? 그렇게 생각할 수도 있지만, 제 경험상 러프 스케치에서 3D를 사용하는 것은 좋은 결과를 내지 못한다는 것을 알고 있어서, 초기 개념 단계에서는 여전히 아날로그에 많이 의존합니다

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형언할 수 없을 만큼 심술궂은 얼굴을 가진 이유는 아마도 깨어난 직후에 그려졌기 때문일 것이다. 이게 바로 내 얼굴이 막 깨어난 거야!
어쨌든, 이 러프 스케치를 참고 삼아 3D 포즈를 만들어 봅시다.

그리고 게임 씬으로 진출했습니다.

앞서 그린 러프 스케치를 바탕으로 새로운 장면을 만들었고, 게임 화면은 이렇게 생겼습니다.

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드디어 여기서 에로틱한 UI와 만남에 익숙해지고 있어요!

이번 달 일정

이를 염두에 두고, 이번 달에는 직원들을 위한 에로틱 애니메이션을 제작하고 기존 에로틱 시스템에 감동적인 기능을 추가한 새로운 시스템을 만들고 있으며, 다음 업데이트에서 이를 최대한 제공할 계획입니다.

특히 후자는 '모두가 선교사 자세에서 가슴을 만지고 싶어 한다...'라는 아이디어에 기반한 것이, 에로틱한 장면과 애무 기능을 악마처럼 결합하려는 시도이며, 저는 이미 이 프로그램에 무슨 일이 일어날지 조금 걱정됩니다. 음, 어떻게든 해낼 수 있을 것 같아. 이런 일은 궁금하게 만드는 종류입니다. 아마도.

이런 작업들은 애니메이션 제작과 함께 할 수 있어서, 제가 만든 애니메이션을 주간 진행 상황 업데이트에서 더 자주 공유하고 싶습니다. 이번 달에도 계속 열심히 할 테니 기대해 주세요!

[생산 진행 212] 사전 삽입 부품 생성

여기는 212번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 주로 다음 업데이트에 예정된 직원 섹스 장면의 사전 삽입 부분을 만드는 데 집중했습니다.
이 글에서 더 자세한 정보를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

사전 삽입 부품 생성

지난번에 성관계 장면의 아트워크가 대부분 완성되었으니, 이제부터는 실제 성관계 장면이 벌어지는 부분을 만들어 보겠습니다.

먼저, 이 부분은 섹스 장면이 시작된 직후입니다. 애무가 끝난 후 실제 성관계 전에는
무슨 의미가 있나요? 이뤄야 할 일이 하나 있었다. 뭐였더라? 음.......

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…… 뭐였더라? (완전 멍청함)

어쨌든, 제대로 준비하지 않으면 다리를 벌리지 않는다고 하니, 안타깝게도 여기서는 콘돔을 착용해야 해요.
오른쪽 하단의 '고무줄을 붙이기' 버튼에서 착용하면, 어린 시절 억지로 무언가를 해야 했던 다소 원망스러운 감정을 다시 경험할 수 있다.

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물론 이것은 아이만큼 관대하지 않고, 무료로 콘돔을 착용하게 할 수도 없습니다.

직원들이 다리를 벌리지 않아도 가슴을 만질 수 있어!

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그녀는 심지어 다리를 쓰다듬기도 해요!

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사실, 사타구니가 보이기 때문에 꽉 쥐기도 해요!

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또한, 회색 판단이기 때문에 콘듀터 없이도 허벅지 사이에 끼워 있는 수마타를 즐길 수 있습니다......
...... 당신의 요청에 맞췄고, 저도 그렇게 하고 싶어요(소원이에요).

이번 달이 중간 지점이니까, 다음 달에는 수마타를 위해 최선을 다해야 하고, 다음부터는 에로틱한 부분을 만들 계획이에요.
결국 이번 주에 한 일은 나 자신을 쓰다듬는 것뿐이니까 ♪ 여러분, 기대해 주세요~!

결론 ('여름 인사'라는 잡다한 에세이)

존경하는 선생님, 지난 일주일 동안 매미들이 노래했고, 축제 음악도 갑자기 여름 같아졌습니다. 모두의 건강이 변했길 바랍니다. 여름에 인사드립니다.
여름은 기관총이 가장 중요한 시기입니다. 몸이 조금 안 좋을 때 갑자기 무언가가 떠올라 체온을 쟀는데, 평소와 달리 약간의 열이 있었다. 뭐든지 모르겠지만, '약간의 열'이라는 단어가 좀 에로틱하게 들리지 않나요?

그렇긴 해도, 많은 사람들이 계절의 변화 때문인지 건강에 변화가 있는 것을 느끼는 것 같습니다. 모두들! 더워지고 있다고?! (체온에 관해서)
에너지랑 재질이 좀 이상한 것 같은데, 그건 아츠사 탓인 것 같아. 게다가 제가 '기타 글쓰기'라고 썼으니, 당신이 쓰는 글은 다 괜찮을 거예요! 감기에 걸려서 흥분하는 아이 같아요.

그런 생각에 저는 여름 여름을 무리하지 않고 버티기 위해 하반기에 최선을 다하고 싶었습니다. 포기하지 말고 계속 나아가자! 5S3 세트! 부디 안전하게 지내세요!

[제작 진행 213] 에로틱한 부분 만드는 데 분주하다

이건 213번째 진행 보고서야.
이번 주에는 주로 다음 업데이트를 위해 계획된 직원들의 에로틱 장면을 위한 에로틱 부분 제작에 집중했습니다.
이 글에서 더 자세한 정보를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

에로틱 파트: 삽입판

지난번에는 마지못해 콘돔을 착용해야 했지만, 덕분에 모든 준비가 끝났고 이제 관능적인 부분으로 넘어갈 수 있습니다.

그래서 이번 주에는 이미 삽입 부분을 만들고 있고, 섹스 시작 부분에서 시나리오가 이렇게 전개되도록 했습니다.

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참고로, Subview의 UI는 위치 때문에 자주 쓰이는 UI와 겹쳐서, 서포터의 조언을 따라 왼쪽으로 이동하기로 결정했습니다.

이와 함께 말풍선도 오른쪽으로 이동해 화면이 깔끔하게 정돈되어 보입니다

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삽입 애니메이션 만들기

그리고 오른쪽에는 모두가 좋아하는 '삽입' 버튼이 있습니다. 여기를 클릭하면 삽입 동작을 수행할 수 있어 마침내 기정사실이 됩니다.

이번 주에 우리는 그 애니메이션을 만들기 위해 많은 노력을 기울였고, 결과물이 이렇게 성공적으로 완성되었습니다.

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이번에는 애무 장면과 마찬가지로 대화 장면이 삽입 후에 삽입되어 이전의 에로틱 장면들과 차별화된다.
하지만 시나리오를 너무 많이 사용하면 속도가 느려지기 때문에, 적당히 사용하려고 합니다. 이번 주에는 애무 장면에 어울리는 감동적인 장면도 추가했습니다.

머리를 쓰다듬으며 ....... 결국 그는 정규 정규 출연자가 되었다.

절대 잊어서는 안 될 단면 도면도

그리고 네가 침투할 거라면, 이 여자애를 잊으면 안 돼. 단면도 시점.
이번에도 철저히 준비했으며, 오른쪽 UI의 단면 뷰 버튼에서 확인할 수 있습니다.

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삽입이 완료되었고, 이제 ...... '움직일' 준비가 되었습니다!
좋아, 피스톤부터 시작하자...... 기다려, 응? 아직 준비 안 됐어?
............ 좋아.

다음 에피소드 예고편

이 점을 염두에 두고, 다음 진행 기사에서는 이번 주에 애니메이션 제작에 집중하여 '피스톤 애니메이션'을 보여드릴 계획입니다. 다음 주 진행 기사를 게시할 때
쯤이면 업데이트 날짜가 업데이트 직전이기 때문에, 얼마나 효과가 있는지 확인할 수 있을 거예요. 보여줄 수 없다면 끝이야!
앞으로도 열심히 노력할 예정이니, 기다려 주시면 정말 기쁠 거예요!

[제작 진행 214] 피스톤 애니메이션 제작

이건 214번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 주로 다음 업데이트에서 예정된 직원들의 에로틱 장면을 주제로 한 에로틱 애니메이션을 만드는 작업을 하고 있었습니다.
이 글에서 만든 애니메이션과 같은 상세한 콘텐츠를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

피스톤 애니메이션 제작

이제 이번 달 점원-에로틱 스테이크스가 200미터도 채 남지 않은 시점에서, 애니메이션이 어떻게 나올지 대략적인 개요를 알 수 있게 되었습니다.

지난번에 소개한 대로, 삽입 애니메이션은 이런 모습이었습니다.

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이번 주에는 이 후에 할 수 있는 느린 모드 피스톤 애니메이션을 만들어 게임에 통합했습니다.

이 작품을 만들기 전에는 '피스톤 애니메이션 만드는 건 식은 죽 먹기야!'라고 생각했지만, 시도해보고 나니 루프 애니메이션의 늪에 빠져서 기분 좋은 리듬을 찾지 못했고, 제 낙관주의가 점점 원망스러워졌지만 결국 안전하게 완성할 수 있었습니다. 오만함, 무의미, 절대 (경고)

이 모든 반전과 전환 끝에, 마침내 완성된 피스톤 애니메이션은 이렇게 보입니다.

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이번에 개인적으로 한 가지 생각은 배경의 소파와 어지러운 옷들이 캐릭터 애니메이션과 함께 제대로 움직인다는 점입니다.

섹스 중 반응에 관해서는, 여동생의 장면과 마찬가지로 오른쪽의 게이지 값이 그에 맞게 변하니, 플레이하면서 이 점을 즐기시길 바랍니다.

멈춰!

하지만 이번에는 사정에 도달하지 못해 안타깝게도 사정하지 못했습니다.
그래서 플레이어의 또 다른 자아인 형은 '이동'을 누르지만 결국 멈출 수 없는 폭주하는 기관차가 되지만, 그것은 진정한 무형입니다.

그래서 에로틱 시스템에 새로운 기능을 추가하기로 결정했습니다.

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브레이크.

여기를 클릭하면 피스톤을 멈추고 원하는 대로 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 섹스 중에 피스톤을 잠시 멈추고 당신을 어루만지는 식으로요.

음, 일반적인 성관계에서는 많이 사용하지 않을 수 있는 기능처럼 보일 수 있지만, 앞으로 수면 섹스를 도입할 계획에서는 매우 유용할 것으로 기대됩니다. 따라서 이 기능이 앞으로 나아가는 기능 중 하나로 보시길 바랍니다.

결론

그래서 내가 달이 끝나가고 있다고 생각할 때쯤, 7월이 벌써 끝나가고 있었다. 후미즈키는 몇 시간밖에 살지 못했어... 그래서 이게 끝의 시작이야(사실은 아니지만).

어쨌든 내일이 8월이니 이 게임의 게임 업데이트도 출시할 계획입니다.
이번 달에는 점원의 애무 장면에서 에로틱한 장면으로 배경이 바뀌었고, 삽입과 밀어 넣는 동작까지 모두 완성되어 내일 업데이트된 기사에서 자세한 내용을 소개할 계획입니다.

아직 필요한 반응을 만들어야 할 부분이 남아 있어서, 조금 더 시간이 걸려서 그 작업들을 완료할 것으로 기대하고 있습니다. 저희는 제때 진행할 예정이니, 기대해 주시길 바랍니다!

[제작 진행 215] 키스 액션과 가슴 흔들기와의 전투 추가

이것은 215번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 주로 현재 구현된 점원 에로틱 장면과 섹스 중 키스 액션 장면에 집중했습니다.
이 글에서 만든 애니메이션과 같은 상세한 콘텐츠를 소개하고자 합니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.

키스 애니메이션 구현

이제는 이번 달에 드디어 도입된 점원의 에로틱 장면은 아직 새로 만들어졌고, 많은 빠진 부분이 남아 있다.

더 큰 규모로는 절정을 위한 '사정 기능'과 쓰다듬을 때 사용하는 '키스 기능'이 포함되며, 이번 달에는 함께 작업하면서 에로틱한 장면을 개선하기 위해 이 기능들을 추가할 계획입니다.

그래서 이번 주에는 개척자로서 '키스 기능'을 섹스 장면과 결합해서 이렇게 섹스하면서 키스할 수 있게 했습니다!

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성관계 중에 키스하고 싶어 하는 기능은 원래 여동생의 성관계 장면을 위해 의도되었으나, 사전에 직원들보다 먼저 도입되었습니다.

가슴 움직임 향상

참고로, 이 규칙은 글쓰기와 일러스트에도 적용되지만, "무언가를 만든 후 조금 기다리면 결점이 눈에 띈다"는 규칙이 있는 것 같습니다.

이것은 에로틱한 장면을 만드는 데에도 해당되는 것 같고, 제가 만든 것을 즐길 때는 약간 불만족감을 느끼기 시작했습니다.

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왜 가슴이 튕기나요?

가슴이 좀 더 역동적이었으면 좋겠지만, 그러려면 왜 가슴이 튕기는지 이해해야 하기 때문에 먼저 가슴 움직임의 메커니즘을 파헤치는 것이 필요하다고 생각했습니다.

다행히도 가슴은 자동으로 튀는데, 이는 물리학이 뒤에서 작동하며 우리의 눈을 즐겁게 하기 때문입니다. 이 기술은 3D와 Live2D 모두에서 자주 사용되기
때문에, 여러분 중 일부는 이 이름을 들어본 적이 있을 것입니다.

…… 가슴이 좀 더 흔들렸으면 좋겠어... 원하지 않아?

그래서 이 경우, 진자를 이렇게 세우면 가슴이 물리적으로 그리고 정확하게 흔들리며 마치 진자를 흉내 내는 것처럼 보입니다. 그냥 설정만 하면 완전 자동화됩니다! 정말 똑똑한 시스템입니다.

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하지만 이런 편리한 물리학 계산에도 불구하고, 안타깝게도 이 사람은 오직 물리학만 생각한다. 저는 기본적으로 물리학 오타쿠입니다.

그래서 제가 '피스톤 애니메이션에서 좀 더 튀면 정말 섹시할 텐데'라고 말해도, 그녀는 저에게 이렇게 말해요:

"아니, 내 몸이 그렇게 많이 움직이지 않아서 움직이지 않아. 몸으로 생각해 봐."

이 과학자 유형이요.

물리학은 섹시해지는 법을 몰라.

과학 전공자들을 이길 수 없었기에, 남은 유일한 방법은 가슴 움직임을 수동으로 조절하는 것뿐이었다.
이 방법은 약간의 노력이 필요하지만, 원하는 대로 스윙 방식을 조절할 수 있다는 점이 매력 중 하나입니다. 반대로, 수정 불가능한 표정은 거의 없어서 과학 학생들이 할 수 없는 떨림을 재현할 수 있습니다.

그 모든 고난을 겪고 나서야 가슴이 제대로 흔들리기 시작했고, 지금은 이렇게 생겼어요.

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누워 있을 때 가슴이 조금 바깥쪽으로 퍼져서 개인적으로는 그 표현도 할 수 있어서 매우 기뻤습니다. 비
록 차이는 작았지만, 그것을 만드는 사람에게는 매우 만족스러운 개선이었습니다.

결론

그래서 이번 달에는 멋진 출발을 한 후 큰 도전을 계획했지만, 물리학에서 고생하는 동안 벌써 일주일이 지났습니다. 달력
에 따르면 오늘은 가을의 시작이에요—이미 가을이죠. 여름 더위가 오래 지속되길 바랄게요. 말도 안 돼.

더위 때문에 여름 더위가 무엇인지 궁금해지지만, 모두가 건강을 잘 챙기길 바랍니다. 댓글과 DM에서 제 건강을 확인해주는 분들을 보니 정말 기쁘고, 우리 둘 다 건강하시고 이번 가을을 잘 넘기시길 바랍니다.

이번 달에는 점원들과 함께 에로틱한 장면을 계속 만들 계획이며, 주요 기능 추가로 오르가즘 시스템 도입이 주요 목표입니다. 기존 기능 외에도, 새로운 기능을 갖춘 새로운 피크 시스템을 출시할 계획이며, 주간 진행 상황 기사를 통해 진행 상황을 계속
알려드리길 바랍니다.
음, 새로운 시스템이 도입되면 제대로 구현될 수 있을지 조금 걱정되지만, 어떻게든 잘 될 거라고 확신합니다! 이번 달에도 열심히 노력할 테니, 기대해 주시면 정말 기쁠 거예요!

그럼, 이번 주는 여기서 마무리하겠습니다. 정말 감사합니다!

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10 comments
08/09
08/09
점원도 좋긴한대 여동생쪽 옷같은거 추가좀해주면 안됐나.. 잠옷이 진짜 노꼴이던디
08/09
점원한테 지극정성 너무 맛있다
08/09
여기도 제작기간 존나 오래됐는데 성실하게 결과물이 나오는 곳이라 불만이없음 ㄹㅇ 그래서 후원을 안끊지 ㅋㅋ
꾸준해서 호감임ㅋㅋ
08/10
점원 쪽은 얼추 마무리 되었으니 이제 여동생 3번째 엔딩을 내달라!!!! 구판에서 그 씬이 제일 꼴려서 아직도 가끔 그걸로 빼는데 리메이크판에서 라투디를 어떻게 쓸지 매우 궁금함
08/10
사운드 추가 계획은 없나요?
08/12
그건 제가 개발자가 아니라서 ㅜ 얘기나온건 못봣네요
08/15
솔직히 여동생을 메인으로 개발 끝난 후에 DLC나 후속으로 점원을 내줬으면 좋았을텐데... 그도 그럴게 게임 이름이 여동생이 메인인데 점원을 엄청 신경써서 추가하느라 개발이 늦어지니 아쉬웠던...
08/15
저도 그럴줄 알앗는데 갑자기 여점원루트 하신다고.. 거기다가 진척도 90% 라던데 전체를 얘기하시는거겠죠?
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양이오
08/30 4517 0
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coke1566
08/30 4412 0
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33709
08/30 4605 4
여친최면떳냐?
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sepisid
08/30 4816 3
시간 용자 엄청 재밌네 이거
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sinbalnom
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ㅇㅇ
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