RJ01590123 유부녀 세리아의 타락과 배덕 후기
일단 본인 취향
보테배 요소없으면 갓겜아닌이상 잘 안찍먹함
‘임신’태그만 박혀있으면 잘 안 건듬
잘 짜인 NTR 좋아함, NTR 극호
제작된 형식이 게임이라면 게임으로도 어느정도 재미가 있어야한다고 봄. 꼴리기만하면 게임으로 할 이유가..?
오랜만에 끝까지 다 잡고 간 게임같음. 이거 전으로 끝까지 잡고 오래 한게 언홀메였던거같음.
게임으로서는 난이도 끝으로 맞춰놓고하면 빡빡함. 고전적인 로그라이크형식을 취했지만 로그라이크는 아닌.
처음에는 불편한게 좀 많았음 시간 보내면 보통 시간을 휙 넘기는데 시간을 흐르는걸 로딩처럼 느껴졌는데
이부분은 게임 진행하다보면 왜 이렇게 설계했는지 알 수 있는 부분.
장점
꼴렸음
보테배가 ‘있긴’했음. 1회차로 굿엔딩 봤는데 아마 엔딩조건이 임신인거같은 느낌
어떤게임이던 잘 적용된 에로스태창은 꼴리지만, 시간이 흐르는 실시간인데 거기다가 현재 NTR을 실시간 중계때리는건 맛있었음
NTR 넘어가는 요소에 대한 묘사가 괜찮았음. NTR은 하다못해 최면어플이라는 개연성이라도 있어야하는데
그런거도 없는작품이 너무 많아서… 여긴 전체적으로 마법과 최면인데, 과정이 좀 그래도 받아들일 수 있는 과정.
단점
게임 자체는 좀 단조로움. RPG요소가 레벨디자인은 어느정도 되어있긴한데 난이도 안높이면 그냥 단순노가다일거같고
보테배가 ‘있긴’하기만 한수준. 차분씬도 그려는 놨고 실시간으로는 보여주는데 이벤트 자체는 없…다?
볼륨이 생각보다 아쉬움. 등장인물은 많은데 메인이벤트는 사실상 2명이기도하고.
전체적으로 수작초과 명작미만의 느낌. 던전 볼륨이 긴만큼 이벤트나 씬도 그 길이에 맞춰서 냈으면 명작이였을거같은데.
언홀메도 그렇고 볼륨들이 살짝 아쉬운게 많은거같음. 시간 녹이는건 많은데 이벤트 씬들이 못따라가는느낌.
그나저나 이거 어 저렇게 차분 씬을 다 그려놔놓고 왜 이벤트는 안한거야 크아악
그리고 임신율 시스템이 항상 꼴받는게, 차라리 수정진행도로 써놓으면 좀 좋은데 임신률이라 하면
아 30프로 확률로 임신한다는건가? 싶은데 ㄹㅇ 혼선이 와…
s/somisoft
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