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소미소프트

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[천재 퇴마사는 촉수요마 따위에 굴하지 않아]개조 진행 중..

05/26/2026, 09:02:55
작업현황
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*일단 1회차 엔딩봤음

정화약은 단 1번 사용함(카라스텐구 잡기 전: 스펙이 후달려서 괜찮으려나 싶어서 회복시켰는데 괜한 걱정;;)
패배 H씬 보려고 일부러 패배 1회 찍은 것 말고 패배한 적 없음
길막하는 걸리적 거리는 것만 잡았는데도 보스 잡는데 아무런 지장이 없음
엔딩까지 1시간. 아마 딴짓 안했으면 더 적게 걸렸을 듯.

→막보 잡는 엔딩을 봤단 거고, 다른 경우는 보지 않았음.


*개조가 필요한 애매한 상황
혼백제비(가챠) 비쌈.. 그런 이유에서인지 1등 확률 높음(7번 굴렸는데 1등 3번, 2등 2번, 3등 2번...)
1마리 잡고 끝나거나, 2, 3마리 잡고 끝나는 인스턴트 던전이 많음 - 심지어 약함
적이 약해서 일부러 패배해야 H씬 볼 수 있음
상태이상 아이콘 끔찍

*개조하고 싶은 것
본인 입으로 천재라고 하는데 전투 중에 신의장령을 왜 못하니...

*내 능력으로 개조가 불가능하지만 애매한 상황
만들어둔 콘텐츠는 제법 있지만, 스토리 진행과 연계가 낮아서 활용을 안함(그래서 음란Lv 허용 범위가 낮은 듯)

*장점
QTE가 없어 적의 H공격에 그대로 노출되지만, 전투 흐름에 방해되지 않음

*단점
여주 음성..(모기냐..)
직접적으로 능력치에 변경을 가하는 것 외엔 표시창에 뜨지 않음;; (침묵 무효, 영력 소비율, 회피율, 체력/영력 회복율 등이 표시 안됨..)

*활용가치
만들어둔 콘텐츠는 제법 있는 편


*버그(버그는 못 고침)
-H씬 보고나면 이후에도 게임 끄기 전까지 신음소리 재생됨
-적과 싸울 때 뒷배경 낮, 밤 오락가락
-상태 이상에 걸렸을 때 방어 자세가 유지되지 않음


★변경 사항(진행 중)
*시스템
음란Lv.1 ~49 / Lv.2 50~99 / Lv.3 100 → 음란Lv.1 ~99 / Lv.2 100~199 / Lv.3 200~

음란도 최댓값 100 → 300

혼백제비: 0~19 1등 / 20~49 2등 / 50~99 3등 → 0~9 1등 / 10~29 2등 / 30~99 3등
(필요 혼백량을 줄이려 했는데, 워낙에 1등이 잘 떠서.. 그냥 당첨 범위만 조정함) 20번 돌렸는데 1등 5번 나올 정도면 뭐..

*적
일반 몹 출현 수 조정
보스 체력 '표시'로 전환

*적 스킬
성희롱 공격: 4 → 3회

*아이템
물품 정렬 순서 변경
효과 직관적으로 수정(ex) 공격력이 조금 상승한다 → 공격력이 10 상승한다
야한 책: 음란도 5 → 20 증가
현혹의 구슬 → 침묵의 구슬
소지수량 변경: 치유의 부적 3 → 10 / 혼백환 10 → 20 / 영력환 10 → 20
혼백 가치 변경: 요마의 체액, 요마의 알 400 → 40 / 유키치의 종이 200 → 2000
잡동사니 가치 부여: 요마의 알 - 최대 영력 5 증가 / 요마의 체액 - 영력 100 회복
환약 증가 효과 통일: 2~5 → 5 증가


*장식품

히요리가 주는 곡옥 - 영감의 곡옥: 체력 5, 술력 5, 요술내성 5 → 영력의 곡옥: 착용하고 있는 동안 영력이 3%씩 회복


*스킬
신의장령: 전투 중 시전 가능(영력 5 소모)

→ 신의장령을 해도 스탠딩 CG는 찢어진 것으로 재생되어 해당 턴에 적 공격이 끝난 후 신의장령이 시전됨

1


치유의 제1, 2식, 극의: 상처 치유, 회복량만 다름

→ 치유의 제1식: 2턴 간 최대 체력 증가(2중첩), 쾌락도 증가, 체력 회복 / 치유의 제2식: 상처, 현혹 치유, 체력 회복 / 치유의 극의: 체력만 완전히 회복


장령구가 찢어지지 않으면 공격만 함 → 덮치기, 연속공격, 옷 찢기 공격에 쾌락도가 증가하는 효과 부여

옷 찢기 공격 → 옷 찢기 공격에 발정 상태 부여 (힘껏 휘두르기나 그외 스킬로 옷이 찢어질 경우 그냥 옷만 찢어지며, 발정 상태가 되지 않음)

뇌명파: 번개 속성 5~8 피해 → 영력 약 60 피해, 발정 상태


*편의

각 장소별 권장 레벨 표시

5
4 comments
05/26
이전글 보니 천재 퇴마사는 똥겜인가??
05/26 Edited 05/26
어어.. 그렇더라. 평가는 4.45인데.. 뭔가 과대평가된 듯
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