관문지기 Msg 현황 - 9
부제 : 이번 작업 쉽지 않은 듯…
네 이번에도 귀족 온나년입니다
하루만에 작업 끝낸다고 큰소리 쳐 댓지만 아직도 작업을 못 끝내고
머리 싸매는 중임
이거 보이십니까
이전 작업물은 끝냈을 때까 6000~7000중후반 대로 끝나던데
이번꺼는 그냥 사람이 할 짓이 아니란걸 점점 깨닫게 만들어가는 것 같음
뺄 껀 다 빼고 6000자에 아직 대사 70퍼정도 밖에 진척이 없다고 생각하면
할 말 다했다고 생각함
본론으로 넘어가자면 이번 현황은 대사 중심이 아닌 텍스쳐 변경 중심이라는거
귀족온나 의상 1 텍스쳐를 위와 같이 변경함
단점은 속옷 안 입으면 전라 판정 나서 해당 이벤트 대사 출력될거임
왜냐고?
이걸 한번 구현해 보려다가
찐빠가 터졌거든
자세한건 밑에서
1 | 1 |
매 마찬가지로 의상 1 하의 쪽 텍스쳐를 위와 같이 변경함
솔직히 개꼴리게 장식을 저기다 박아놓고는 하의 때문에 안보인다는게
상당히 아쉽다고 생각해서 뷰지까고 반투명 적용해버림
다음껀 좀 개인적으로 중요하다고 생각하는 부분이긴한데
짜—잔
귀족온나의 무기를 ‘로터’로 바꿨습니다.
아쉬운건 엔드리스 지정은 적용이 불가하다는 점인데
관련 기믹도 애초에 없고 해서 그냥 재미로 보는걸로
인겜 적용 이미지
1 Before | 1 After |
마지막으로 이게 좀 기존 게임에 영향을 미칠만한 사항임
원본 게임에서는 야스를 할 때 의상B도 같이 벗어버리고 했었는데(Before 참고) 이번에 텍스쳐 수정을 하고 뷰지 까버리면서 의상B를 입은채로 야스 가능하도록(After 참고) 데이터를 수정함
맨처음 얘기했던 것도 데이터 수정했는데
찐빠가 터짐 → 뭐 이상한건 아닌거 같은데? → 그대로 둠 이라 불편하면 수정하면 됨
수정하는 건 울프툴 내 유저 데이터베이스에 뭐 수정했는지 기록하고 있으니 공유받고 맘에 안들면 알아서 수정하도록 하면 되고
대사 작업은 지금 통상이랑 야스 대사 작업은 완료했고
lewd 상태 일 때 (야스횟수 많으면 음란 빗치되는) 대사만 마저 작성하면되는데
이번에는 당당하게 하루정도가 아니라 한 이틀? 정도 소요될 예정임
의외로 옥타비아 같은 캐릭터가 없더라고 ← 전글 참고
그래서 lewd 상태에서 컨셉을 해치지 않으면서 통상이라 어떤 차별을 둬야할지
생각을 좀 정리해봐야겠음
그럼 20000
s/somisoft
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