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아멜리아 dlc근황

07/08/2026, 02:00:13
정보
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【아멜리아 DLC 개발 진척 10】2층의 일러스트와 1층 기생 차분의 제작

아무래도 Yoshi_J입니다.

계속 2층 제작 중입니다.
전회 어시스턴트 씨를 모집하고 있었습니다만, 고맙게도 2명 정도 와 주었습니다.
그리고 1명만 계속 모집중입니다.

관심있는 분은 DM주세요 ~

팔로워 이상 한정

그래서 어시스턴트 씨에게 건네기 위한 작업으로서 1층의 기생차분의 그림을 그렸습니다.
・일러스트

1

여기는 애니메이션의 차이를 도와 주셨습니다.

크리스타의 애니메이션 제작으로 고민하고 있었던 것이 있어, 자세한 것은 생략합니다만 셀 출력을 리사이즈 할 수 없기 때문에, 트쿨에 넣는 사이즈로 그려야 하는 상태로 그려서 꽤 하기 어려웠습니다. 언제나 3배 정도의 사이즈로 그렸기 때문에 매우 하기 어려웠습니다.

지금은 출력 후에 별로 리사이즈하면 좋잖아…

또 다른 문제입니다만, 츠쿠루는 표준이라면 해상도가 낮기 때문에, 그것에 맞추어 일러스트를 넣으면 아무래도 거칠게 보여 버리는 것이 지금 좀 더 신경이 쓰이고 있는 곳입니다.
칩을 96×96이나 144×144로 하면 화면도 풀HD로 할 수 있을 것이므로, 다음 번작에서는 그쪽도 시험해 보고 싶네요. 뭐 맵 칩 전부 만들지 않으면 안 될지도 모르기 때문에 상당히 힘들 것 같습니다만...



그 외 진행한 곳은, 2층의 서 그림 애니메이션의 곳을 진행했습니다.
아멜리아는 일단 선화까지 끝나고 있는 느낌입니다.

같은 캐릭터의 움직임만 생각하고 있으면 머리가 이상해질 것 같아서, 숨이 막히는 루나와 엘리시아의 서 그림 애니메이션도 진행하고 있었습니다.

・루나

1

엘리시아

1

좋은 느낌일지도?
어쩐지 여러가지 작업을 병행하고 있는 사정상, 그림 그리지 않는 기간이 나오는데 2개월 정도 그림 그리지 않고 프로그램 격투한 뒤는 그리는 법을 모르고 있어 영원히 러프를 반죽했습니다(이 기간에 PC 바뀌어 디바이스가 초기화되었으므로 그것도 함께 그리기 어려웠다).
이상하게도 2, 3일 계속하고 있으면 어느 정도 기억하는 것이 재미있는 곳.

2층의 서 그림은 음마의 구속계입니다. 서 그림에서 같은 테마의 바리에이션을 내려고 하면 어렵다. 손과 다리를 같은 반지로 하고, I자 밸런스적인 것도 왠지 엉뚱한 것 같았지만 잘 화면에 맞지 않고 단념해 버렸다...또 리벤지하고 싶네요.


그러고 보니 5년 사용했던 액체 탭이 망가졌기 때문에 이것을 계기로 와콤의 Cintiq를 사 보았습니다. 액체 탭의 드라이버가 바뀐 탓인지, 필압이 또 바뀌어 와우!!라고 되어 있었습니다. 뭔가 칠하기 어렵기 때문에 필압의 느낌을 앞으로 되돌리고 싶다 .......
여러가지 망했지만 이미 모르기 때문에 일단 이것으로 하고 있습니다.

과연 시차는 좋고 선화 그리는 것은 스트레스를 느끼지 않습니다.



그리고, 어시스턴트 씨에게 몇 가지 차분 작업을 건네주는 공정으로 CG 매수를 세고 있었습니다만,
1층째의 통상 애니메이션만으로 이미 552장 그려 있었습니다. 전부 움직이고 있는 것은 아니다고는 해도 이것만으로도 상당한 양 그렸다고 생각합니다만 아직 절반 이상 있다고 생각하면 조금 마음이 멀고...

과연 방대한 양이다라고 다시 인식했기 때문에, 우선 순위를 붙이려고 생각합니다.
아멜리아를 우선으로 그려가서, 루나, 엘리시아를 사이에 그려가는 느낌으로 합니다.

릴리아와 셀레스티아는 스토리적으로 나중에 추가해도 일단 일관성을 취할 수 있으므로,
어쩌면 추가 업데이트라고 형태를 취할지도 모릅니다.

단지, 릴리스시의 요소를 그다지 깎고 싶지는 않아서 노력하고 싶은 사촌입니다.



이번은 이상입니다.
조금 아직 걸릴 것 같다는 느낌입니다만, 어시스턴트 씨도 와 주었고, 진행하고 있기 때문에 요령 해 갑니다. 계속 2층의 그림을 그려갑니다~

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6 comments
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07/08
07/08
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