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소미소프트

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휴프노즘 때문에 치트툴 코드 개조..

05/22/2026, 10:00:23
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대상 치트 툴 : https://github.com/paramonos/RPG-Maker-MV-MZ-Cheat-UI-Plugin


히로인들 호감도 이런거 치트툴로 값 검색하면 죄다 배열(검색하면 ,로 구분된 값들이 쭉 늘어서 있음)이라 수정하면 값이 깨지는데, 배열도 변경 가능하도록 개조하는 코드임.

근데 그냥 게임이 너무 노가다성이라 스텟 뭐 올려야되는지부터가 난항이긴 한듯;;


아래 코드 적용 후 データ (데이터의 일본어) 로 검색하면 아래 항목들이 뜰텐데

\N[1]データ -> 에메랄다 데이터

\N[2]データ -> 세리 데이터

\N[3]データ -> 케이미 데이터


여기서 [] 안에 여러 값들이 있는데, 여기서 음란도, 호감도 등의 위치에 해당하는 값들을 변경하면 적용됨.


js 스크립트 변경은 아래 이슈에 코드 내용 올려둠.(휴프노즘에만 해본거라 다른 게임에서 될 지는 모르겠어서 PR이 아닌 issue에 업함)


cheat/panels/VariableSettingPanel.js 파일 하나를 통으로 수정하면 됨.

내 경우에는 20개씩 보이게 해놔서 15번째 라인, 16번째 라인이 아래와 같은데,
:items-per-page="20"
:footer-props="{ 'items-per-page-options': [20, 50, 100, -1] }">

이거 원본처럼 하려면 아래와 같이 수정하면 됨.

:items-per-page="5"

:footer-props="{ 'items-per-page-options': [5, 10, 15, -1] }">


https://github.com/paramonos/RPG-Maker-MV-MZ-Cheat-UI-Plugin/issues/25

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