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(AI) 정숙한 유부녀의 뒷편(가제) 개발 일지

06/05/2026, 06:53:13
정보
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이번 작에 대해서

이번 작은 지금까지의 작품과는 크게 테이스트는 다릅니다.

이번에 하고 싶은 일

・유부녀 NTR(침취) SLG!
・현대 물건!
・남주인공!
・H 장면을 움직인다! ※일부만입니다.
・단면도를 만든다!

H 장면은 플레이어가 명령에 의해 조작할 수 있는 H 장면과 읽기 모노계의 이벤트 H의 2 종류가 됩니다.

조작할 수 있는 H 장면은 삽입하는, 천천히 움직이고, 심하게 움직이는, 사정하거나 그런 명령을 선택하여 조작하는 타입의 H 장면입니다.
읽기 모노계는 설명 불필요하네요. 지금까지와 같은 느낌의 녀석입니다.

그건 그렇고, 다음 번 작품은 H 장면에 들어갈 때까지 조금 길다.
텍스트 양도 지금까지의 작품도 되도록 담백하게 되지 않도록 갈등이라든가 그런 심리 묘사도 땅의 글로서, 써서는 있었습니다만, 지금까지의 작품의 비가 아닙니다.

바삭바삭하고 따라서 방향에 회상 전개방도 만들겠습니다만, H 장면이 아닌 평상시도 봐 주신 분이 보다 빠지는 작품이 될까 생각합니다.
또, H시츄는 수치·능욕목응으로 팔로우해 주시고 있는 분에게는 대단히 죄송합니다만, 게임의 설정상, 조금이 될까……라고 생각하고 있습니다.

관련 장면에서 딱 생각나는 것이, 술취해 의식이 없는 곳을 덮친다……같은 장면은 서클 항례로서 실장합니다.
이 장면 자체는 플롯과 H 장면은 대체로 완성되어 있으므로, 본 기사에서 소개합니다.

본 장면은 유부녀와 「고무를 붙이면 삽입 OK입니다만, 생은 삽입을 허락해 주지 않는다」라고 하는 상황에서 발생합니다.

그런데 여러분, 남주인공이 된 기분으로 생각해 보세요.

눈앞에는 만취해서 의식이 없는 유부녀……
평상시
는 고무 있어 섹스…

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자, 어떻게 하자 웃음

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네, 당연히 이렇게 되네요~.
마무리는 당연히, 안에 내는지 밖에 내는지는 플레이어의 손에 맡겨집니다.
이런 곳은 지금까지의 여주인공과 크게 다른 부분이군요.
일단, 진지하게 자게 하는 것도 가능합니다만, 일어난 후의 텍스트 차분이 바뀔 정도일까.

그리고 보시다시피, H 장면의 일부를 애니메이션 시켰습니다. 라고 해도 동영상이 아니고, 화상의 일부를 가공해 파라파라 만화같이 하고 있을 뿐이어, gif같은 느낌입니까.

Live2D라든지의 기술은 나에게는 없기 때문에, 감동 시뮤같이 엄청 움직인다고 하는 것은 아닙니다만, 움직이지 않는 것보다는 좋다… … 군요…

구현하는 이미지는 대체로 굳어져 있기 때문에, 더 쓰고 싶은 (쓸 수 있는) 것은 가득 있습니다만, 너무 쓰면 향후의 기사로 쓰는 것이 없어지므로, 이 정도로 해 둡니다.

다만, 캐릭터 소개의 기사의 앞에 캐릭터 비주얼이 있을 수 없는 모습으로 소개되어 버렸습니다만…

단면도 구현

실은 이제 단면도의 애니메이션을 만들고 있습니다.
만들었다고 할까 구입한 소재를 바탕으로 몇개의 차분을 작성했을 뿐입니다만…

단면 뷰를 켜고 끌 수 있습니다.
불안한 것이 일순간 반영됩니다만, 그러한 것도 할 수 있습니다.

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캐릭터 소개

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아키세 시오리

여고·여대와 이성이 주위에 없는 환경에서 자라, 대학 졸업 후 곧바로 만남으로 현재의 남편, 가즈오와 결혼해, 현재는 전업 주부로서 살고 있습니다.

그 때문에 이성경험은 남편 한 명만 .

「결혼한 이상, 마음도 몸도 남편에게만 바쳐야 한다는 강한 도덕관」을 강하게 가지고 있어, 주위나 남편의 앞, 세간체를 매우 신경 쓰는 성격입니다.

한편, 가정에서의 외로움이나 채워지지 않는 생각으로부터 생기는 「누군가에게 요구되고 싶다」라는 본심과의 사이에, 격렬한 딜레마를 안고 있습니다.

작중에서는 그 두 감정의 대립에 의한 갈등 장면이나 유부녀로서 일선을 넘지 않도록 쌓아 올린 벽이 점점 무너져가는 그런 곳이 볼거리가 됩니다.

아직 어떤 구조로 구현하는지는 확정은 아니지만, 시오리 자신이 안는 감정(스테이터스)으로서

・주인공에 대한 호감도
・남편에 대한 죄책감

라는 것은 마련하려고 합니다. ※표현은 바꿀지도 모릅니다. 특히 호감도.
이 죄책감의 스테이터스에 어떤 의미를 갖게 할지로 크게 게임성이 바뀐다고 생각하기 때문에, 여기는 차분히 생각하고 싶은 곳입니다.

한마디로 말해 버리면 죄악감이 높으면 ○○, 죄악감이 낮으면 ××같은 요소군요.
아직, 푹신 밖에 정해져 있지 않기 때문에, 에로스테 관련과 함께 어딘가에서 정리해 소개하고 싶습니다.

・복장에 대해서

취미입니다.
민소매 니트, 에치군요.

신체의 라인이 나온다……
피부의 노출도 있다……
그리고, 가슴이 강조된다…

벌써 그냥 그냥.

주인공과 시오리가 함께 식사를 하면 한 장면입니다.
이번 작품의 여 주인공은 언니 타입입니다.

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여담입니다만, 상기 화면의 스테이터스 바에 있는 담력은 없으려고 하고 있습니다.

라고 하는 것도, 원래는 이전에 소개한 진취시에 덮친다? 공격하지 않니? 고무 켜? 붙이지 않니? 안에 꺼내? 나오지 않니? 같은 선택지를 선택할 때 담력이 높다고 선택할 수 있다. 낮으면 비비고 선택할 수 없는 같은 시스템으로 할까 생각하고 있었습니다.

……하지만, 1주째이기 때문에 흥분할 수 있는 요소가 있어! 라고 하는 것도 있는 것일까-와 , 안에 내고 싶은데 내놓을 수 없다…

UI의 이야기~

본 기사에서는, 다음 번작 「정숙한 아내의 뒷면 ※서브 타이틀 미정」의 게임 시스템에 대해 소개합니다.
줄거리나 캐릭터 소개에서 가고 싶은 곳입니다만, 지금까지의 작품과 게임성이 갈락으로 바뀌므로, 게임 시스템의 UI주위로부터 소개하겠습니다.
지금까지 말한 내용과 약간 쓰이는 부분도 있습니다만, 용서해 주십시오.

어떤 게임인지 설명을 3행으로.

다음 번 작은, 애정이 없는 남편과의 생활에 외로움을 느끼고 있는 정숙한 유부녀를, 현실과 넷의 양면으로부터 지와지와와 몰아넣어, 타락해 가는 빼앗기 SLG입니다. 조건은 유부녀가 빠져나가는 과정과 거기에 따른 배덕적인 H시츄에이션.

일상에서의 조작 화면

아직 개발중의 화면입니다만, 대체로 이러한 이미지가 될까 생각됩니다.

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본작에서는 지금까지의 맵 탐색형 RPG로부터 SLG가 되므로, 맵 화면이 존재하지 않습니다.
「이벤트를 본다」⇒「플레이어에 의한 행동」⇒「이벤트를 본다」⇒「플레이어에 의한 행동」…

각 명령에 대해서는 나중에 소개하는 기사에 기재하고 싶습니다.

H 장면에서의 조작 화면

H 장면은 「조작하는 H 장면」과 「이벤트를 열람하는 H 장면」의 2 종류입니다.

  • 조작하는 H 장면

아직 개발중의 화면입니다만, 대체로 이러한 이미지가 될까 생각됩니다.
머리 색깔이 다른 것은 용서해주십시오. 고쳐라.

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본 화면의 H 장면은 애니메이션입니다만, 전회의 기사와 같이 남자의 부분 밖에 움직이지 않기 때문에, Live2D와 같은 전체가 늘어져 움직이는 것 같은 것은 기대하지 말아주세요…
라고 말하고 싶은 곳입니다만, RPG 츠쿠루의 픽쳐의 화면 이동도 조합하는 것으로, 그것처럼 움직여 보이게 되었으므로, 의외로 좋지 않아~이? 라고 생각해 버리고 있습니다. ※그것처럼 보이는 것만으로, 널 늘어진 것은 아닙니다.

그리고 개인적으로 이런 화면에서도 텍스트 묘사를 넣고 싶은 사람이므로 "속삭이는"명령에서 상태에 따라 유부녀에게 질문을 할 수 있습니다.
여기는 상황에 따라 대사를 변화라든지 시키면 재미있을 것 같네요.

  • 이벤트를 탐색하는 H 장면

이 장면에서 애니메이션을 구현할지 여부는 현재 어떻게 할지 고민 중입니다.
구현의 편의상, 지금까지 같은 정지화면으로 구현할 가능성도 있습니다.

또, 이쪽에 대해서는 지금까지의 작품과 같습니다만, 다른 일로서는 남주인공이 되었기 때문에, 유부녀에 대해서 「질 내 사정한다」 「외출한다」등, 플레이어의 조작에 맡기는 부분이 있습니다.

이러한 선택사항에 대해서는 「질 내 사정」 「외출」 이외에도 있어, 어느 쪽인가의 기사로 쓰고 싶다고는 생각하고 있으므로, 즐겨 주세요.

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개발자 블로그 : https://ci-en.dlsite.com/creator/35342

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5 comments
06/05
몬가몬가 익숙한듯한 시츄에 좁아진 미간의 거리의 느낌같은 느낌
마무리는 당연히, 안에 내는지 밖에 내는지는 플레이어의 손에 맡겨집니다. = 개인적으로 기쁜
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